DualShock - DualShock

Den Dualshock (opprinnelig Dual Shock , under varemerket DUALSHOCK eller dobbelt sjokk , med den PlayStation 5 versjonen heter DualSense ) er en linje av spillplater med vibrasjon-tilbakemelding og analoge kontroller utviklet av Sony Interactive Entertainment for PlayStation familien av systemer. Den ble introdusert i november 1997, og ble opprinnelig markedsført som en sekundær periferiutstyr for den originale PlayStation, med oppdaterte versjoner av PlayStation -konsollen inkludert kontrolleren, Sony avviklet deretter kontrolleren som opprinnelig ble inkludert i konsollen, samt Sony Dual Analog Kontroller . DualShock er tidenes bestselgende gamepad når det gjelder solgte enheter, unntatt medfølgende kontroller.

DualShock

DualShock
DualShock Wordmark.png
PSX-DualShock-Controller.jpg
Original grå versjon av DualShock -kontrolleren
Utvikler Sony Computer Entertainment
Produsent Sony Corporation
Type Videospillkontroller
Generasjon Femte generasjon
Levetid 20. november 1997
Inngang Kontrollerport
Tilkobling PlayStation (2) kontrollerport
Dimensjoner Kropp
  • 157 mm × 95 mm × 55 mm
  • 6,18 tommer × 3,74 tommer × 2,16 tommer

Kabel

  • 2 m
  • 6,56 fot
Forgjenger Dobbel analog
Etterfølger DualShock 2
Island Blue -versjon
Mørkegrå versjon

Den Dualshock analoge håndkontrollen (SCPH-1200) er i stand til å tilveiebringe en vibrasjonsreaksjon basert på skjermen handlinger som finner sted i spillet (hvis spillet støtter det), og gir analoge inngang via to analoge pinner . Navnet stammer fra bruken av to (doble) vibrasjonsmotorer (sjokk). Disse motorene er plassert i håndtakene på kontrolleren, med den venstre som er større og kraftigere enn den til høyre, for å tillate forskjellige vibrasjonsnivåer. DualShock skiller seg fra Nintendo 64 's Rumble Pak i denne forbindelse da Rumble Pak bare bruker en enkelt motor. Rumble Pak bruker batteristrøm til vibrasjonsfunksjonen, men alle ledninger av DualShock bruker strøm fra PlayStation. Rumble -funksjonen til DualShock ligner den i den første utgaven av den japanske Dual Analog Controller , en funksjon som ble fjernet kort tid etter at kontrolleren ble utgitt.

DualShock, som forgjengeren Dual Analog -kontrolleren, har to analoge pinner. I motsetning til den tidligere kontrolleren, har DualShocks analoge pinner teksturerte gummigrep i stedet for de glatte plastspissene med innfelte spor på Dual Analog -kontrolleren. Andre forskjeller mellom Dual Analog og DualShock inkluderer lengre grep/håndtak og litt større L2/R2 -knapper. Dual Analog -kontrolleren har også en ekstra modus tilgjengelig ved å trykke på "Analog" -knappen som gir kompatibilitet med PlayStation Analog Joystick, noe som resulterer i at den analoge indikatorlampen blir grønn i stedet for rød; denne funksjonen ble fjernet i DualShock.

DualShock, i tillegg til følgende design, inneholder også en retningspute, Start- og velgeknapp, og fire ansiktsknapper med merking som først ble introdusert på den originale PlayStation -kontrolleren ved bruk av enkle geometriske former: en grønn trekant, en rød sirkel, et blått kryss og en rosa firkant ( Triangel, Sirkel, Kryss, Torget) kontrolleren designer Teiyu Goto hadde tenkt sirkelen og krysse for å representere "ja" og "nei" som henholdsvis vanlig i japansk kultur, og dermed vanligvis brukt for "confirm" og "avbryt" i de fleste PlayStation -spill, og plassert på samme måte som A- og B -knappene på Super Famicom -kontrolleren som hadde lignende funksjoner, mens trekanten symboliserer et synspunkt og torget er lik et ark der som skal brukes for å få tilgang til menyer. I vestlige utgivelser byttes sirkel- og kryssfunksjonene ofte (sirkel for å avbryte, kryss for å bekrefte).

DualShock -kontrolleren støttes bredt; kort tid etter lanseringen inkluderer de fleste nye spill, inkludert Crash Bandicoot: Warped , Spyro the Dragon og Tekken 3 , støtte for vibrasjonsfunksjonen og doble analoge pinner , og Capcom utgav Resident Evil: Director's Cut og Resident Evil 2 med støtte for kontrolleren lagt til disse nyere versjonene. Noen spill designet for Dual Analogs vibrasjonsevne, for eksempel Porsche Challenge og Crash Bandicoot 2 , fungerer også. Mange spill utnytter tilstedeværelsen av to motorer for å gi vibrasjonseffekter i stereo, inkludert Gran Turismo og PlayStation -porten til Quake II . PlayStation-treffet Ape Escape ble utgitt i 1999 og er det første spillet som eksplisitt krever DualShock/Dual-Analog-kontrollere, med sitt spill som krever bruk av begge analoge pinner.

I 2000 ble PS one (en ombygd versjon av den originale PlayStation) utgitt med en litt redesignet DualShock-kontroller (SCPH-110). Denne kontrolleren var lik den første, bortsett fra med et "PSone" ordmerke som erstatter "PlayStation" under logoen, en lilla fargetone på knappene og pinner for å matche fargevalget til PSone, en halvcirkelformet kontakt og flere farger alternativer for kroppen.

DualShock er kompatibel med PlayStation 2 , ettersom de bruker samme kontakt og protokoll. Noen PS2 -spill som bruker DualShock 2s analoge knapper, for eksempel The Bouncer , er imidlertid ikke kompatible med DualShock. DualShock er fullt kompatibel med PlayStation 2s bakoverkompatibilitet for å spille PlayStation -spill.

DualShock 2

DualShock 2
DualShock2 Wordmark.svg
PlayStation2-DualShock2.jpg
DualShock 2 -kontroller
Utvikler Sony Computer Entertainment
Produsent Sony Corporation
Type Videospillkontroller
Generasjon Sjette generasjon
Levetid
Inngang
  • 2 × analoge pinner (8-bits presisjon)
  • 8 x trykkfølsomme knapper
    ( Triangel, Sirkel, Kryss, Torget, L1, R1, L2, R2)
  • Trykkfølsomme retningsknapper
  • 5 × digitale knapper
    (Start, Velg, "Analog", L3, R3)
Tilkobling PlayStation (2) kontrollerport
Dimensjoner Kropp
  • 157 mm × 95 mm × 55 mm
  • 6,18 tommer × 3,74 tommer × 2,16 tommer

Kabel

  • 2,4 m
  • 7,87 fot
Masse 7,21 oz (0,21 kg)
Forgjenger DualShock
Etterfølger Sixaxis , DualShock 3
Namco CyberLead 2 arkadeskap med DualShock 2 innganger

Den Dualshock 2 Analog Controller (SCPH-10010) som følger med PlayStation 2 lansering er nesten identisk eksternt som den foregående Dualshock analoge kontroller, med noen få mindre kosmetiske endringer. Den har forskjellig skrueposisjonering og en færre skrue. En blå DualShock 2 -logo ble lagt til på toppen av kontrolleren, kontakten er mer firkantet enn DualShock, og både kabelen og kontakten er svart i stedet for grå. Standardkontrolleren er svart (andre farger kom senere), snarere enn grå som med den originale DualShock. De analoge pinnene er også merkbart stivere enn på den originale DualShock.

Internt var DualShock 2 lettere og alle knappene (bortsett fra knappene Analog, start, select, L3 og R3) var lesbare som analoge verdier (trykkfølsomme).

DualShock 2 har blitt gjort tilgjengelig i forskjellige farger: svart, satengsølv, keramisk hvitt, skifergrått, havblått, smaragdgrønt, crimson rødt og godteri rosa.

Noen myntopererte arkadeskap hadde også tilkoblinger som tillot brukeren å bruke DualShock 2 -kontrollere. De mest bemerkelsesverdige er Namcos Tekken 5 og Konamis Winning Eleven Arcade Championship 2012

Den originale PlayStation er foroverkompatibel med DualShock 2. PlayStation 3 er bakoverkompatibel med DualShock og DualShock 2 ved bruk av eksterne enheter som kobler kontrolleren til konsollen via en USB -port. DualShock og DualShock 2 vil imidlertid ikke fungere skikkelig med spill som krever Sixaxis -funksjonalitet, for eksempel Heavy Rain .

DualShock 3

DualShock 3
DualShock 3 logo.svg
DualShock 3.jpg
DualShock 3 -kontroller
Utvikler Sony Computer Entertainment
Produsent Sony Corporation
Type Videospillkontroller
Generasjon Syvende generasjon
Levetid
Inngang
Tilkobling USB , Bluetooth ( PS3 og PSP Go )
Makt Litiumionbatteri (3,7  V 300  mA eller 5,0 V 500 mA) , drevet av USB-vert
Dimensjoner 160 mm × 97 mm × 55 mm (6,30 tommer × 3,82 tommer × 2,17 tommer)
Masse 192 g (6,77 oz)
Forgjenger Sixaxis , DualShock 2
Etterfølger DualShock 4
Keramisk hvit DualShock 3
DualShock 3 og Sixaxis

Kunngjort på Tokyo Game Show i 2007 , er den trådløse DualShock 3 -kontrolleren (SCPH-98050/CECHZC2) en gamepad for PlayStation 3 . Den erstatter den trådløse Sixaxis -kontrolleren som opprinnelig ble utgitt med tidligere versjoner av konsollen. DualShock 3 er nesten identisk med den forrige Sixaxis -versjonen, men legger til haptiske tilbakemeldinger som finnes i DualShock og DualShock 2. Sony avgjorde et patentbruddssak med Immersion i mars 2007 etter en langvarig juridisk kamp . Oppgjøret ryddet veien for å inkorporere den manglende "rumble" -funksjonen som Sixaxis manglet. Både vibrasjonsfunksjonen og bevegelsesfølende evner til DualShock 3 kan brukes samtidig uten at den ene forstyrrer den andre. I likhet med Sixaxis har den også en USB mini-B-port for lading og kan også brukes på en PSP Go via Bluetooth , selv om kontrolleren og PSP Go må registreres ved hjelp av en PS3-konsoll.

DualShock 3 kan identifiseres med sine "DualShock 3" og "Sixaxis" markeringer. Den veier også 192 gram (6,8 oz), 40% mer enn forgjengeren, Sixaxis, som veide bare 137,1 gram (4,84 oz).

De bakre merkene indikerer at den originale DualShock 3 trekker opptil 300  mA strøm ved 3,7  V for et strømforbruk på 1,11  W , en størrelsesorden økning fra 30 mA av strøm ved 3,7 V (0,111 W) som er oppført på Sixaxis. Denne strømmen trekkes imidlertid ikke konstant og er maksimal strøm når rumlen er aktiv. Hovedstrømkilden er et internt 3,7 V Li-ion-batteri som foreløpig er i stand til å lagre 570 mAh, noe som gir opptil 30 timers kontinuerlig spilling på full lading. Tredjeparts erstatningsbatterier er også tilgjengelige. I likhet med Sixaxis, kommer DualShock 3 med instruksjoner om hvordan du fjerner og bytter batteri. DualShock 3 kan også trekke strøm over en USB- kabel via en USB mini-B-kontakt øverst på kontrolleren. Dette gjør at kontrolleren kan brukes når batteriet er lavt og brukes også til lading av batteriet. Når den er tilkoblet via USB, kommuniserer kontrolleren med konsollen via USB -kabelen, i stedet for Bluetooth.

Sammen med utgivelsen av den "slanke" modellen PS3, ga Sony ut en ny versjon av DualShock 3 (A1) som bruker 5,0 V ved 500 mA mens den er tilkoblet, men fortsatt inneholder et 3,7 V batteri. Denne revisjonen av DualShock 3 fjerner de ekstra plastbrakettene mellom L1/R1 -knappene og L2/R2 -utløserne (øker stivheten i kontrolleren), har indikatorlamper loddet direkte på brettet og kommer i litt reviderte fargevalg.

Selv om DualShock 3 er kompatibel med en hvilken som helst standard USB mini-B-kabel og mange USB-ladere, er offisielle ladekabler tilgjengelig fra Sony. Disse inkluderer en offisiell kabel, USB 2.0 -kabelpakken og en vegglader, ladesettet for vekselstrømadapter . Enhver tredjeparts USB-lader som brukes må fungere som en USB-vertsenhet, i stedet for å bare gi strøm over de riktige pinnene, siden både Sixaxis og DualShock 3 krever et vertssignal for å "våkne" og begynne å lade.

En Sony-representant bekreftet 2. april 2008 at den opprinnelige Sixaxis-kontrolleren offisielt ville bli avsluttet med utgivelsen av haptic-feedback-aktiverte DualShock 3 i midten av april 2008. Sixaxis ble ikke lenger produsert etter 2008, og ble droppet fra lager av de fleste forhandlere.

Variasjoner

DualShock 3 har blitt produsert i forskjellige farger: svart, satin sølv, keramisk hvit, klassisk hvit, metallisk blå, dyp rød, rosa, "jungelgrønn" (oliven), "candy blue" (lyseblå), "urban camouflage" (trefarget digital kamuflasje ), "rød rød" (gjennomsiktig rød) og "kosmisk blå" (gjennomsiktig blå). Ikke alle farger har blitt gjort tilgjengelig på alle markeder eller til enhver tid.

Ytterligere farger er også gjort tilgjengelig sammen med begrensede opplagskonsoller, inkludert pistol-metallgrå og "sky svart" (mørk grå).

En DualShock 3 -kontroller med begrenset utgave med baseball -tema ble utgitt 8. mars 2011 for å falle sammen med utgivelsen av MLB 11: The Show . En annen farge, "Metallic Gold", ble tilgjengelig i juni 2012 som en begrenset utgave i Europa, mens den i Nord -Amerika selges eksklusivt i GameStop fra oktober 2012. En limited edition God of War: Ascension -kontroller er tilgjengelig i Storbritannia som del av en konsollbunt for å falle sammen med lanseringen av spillet og i Amerika som et spill- og kontrollbunt. 1. november 2013 kunngjorde Sony en ny gjennomsiktig "Crystal" -modell av DualShock 3-kontrolleren i Japan.

DualShock 4

DualShock 4
DualShock 4.jpg
DualShock 4 -kontroller
Utvikler Sony Interactive Entertainment
Produsent Sony Corporation
Type Videospillkontroller
Generasjon Åttende generasjon
Levetid
Inngang
Tilkobling microUSB (Micro-B) 2.0, Bluetooth v2.1+EDR , 3,5 mm TRRS ( CTIA ) stereo hodetelefonkontakt, forlengelsesport
Makt 3,7  V 1000  mAh Li-ion batteri , USB 3.0 vert drevet
Dimensjoner 162 mm × 52 mm × 98 mm (6,4 tommer × 2,0 tommer × 3,9 tommer)
Masse 210 g (7,4 oz)
Forgjenger DualShock 3
Etterfølger DualSense
Diagram over DualShock 4 -kontrolleren fra venstre bak. Viser lyslinjen (blå) som brukes til spilleridentifikasjon, mikro -USB -port, styreputen, SHARE og OPTIONS -knappene og de andre kontrollene.

Den Dualshock 4 (CUH-ZCT1) er det PlayStation 4 's kontrolleren. Den ligner på DualShock 3 , med flere nye funksjoner. En ny funksjon er en innebygd to-punkts kapasitiv berøringsplate på forsiden av kontrolleren, som du kan klikke på. Dette gjør at styreputen kan representere flere knapper, som vist i PS4 -versjonen av Elite Dangerous der de fire hjørnene på styreputen kan tilordnes til en separat klikkbar handling. Kontrolleren støtter bevegelsesdeteksjon via et tre-akset gyroskop og tre-akset akselerometer og vibrasjon. Den inkluderer et ikke-flyttbart, oppladbart 3,7 V, 1000 mAh litiumionbatteri, som kan lades mens systemet er i hvilemodus. Den veier 210 g og har dimensjoner på 162 mm × 52 mm × 98 mm (6,4 tommer × 2,0 tommer × 3,9 tommer).

Toppen av gamepadet har en lysstang som inneholder tre lysdioder som, når de lyser sammen, får lysbjelken til å lyse en rekke farger. Den er utviklet for PlayStation VR , og kan brukes til å identifisere spillere ved å matche fargene på karakterene de kontrollerer i et spill, eller for å gi forbedret tilbakemelding eller nedsenking ved å endre mønstre eller farger som reaksjon på spillingen. Et tidlig eksempel på dette vises i spillet Grand Theft Auto V ; lyslinjen vil blinke rødt og blått når spilleren er etterlyst av politiet, og simulerer blinkende lys på en politibil. Lysbjelken brukes også sammen med PlayStation -kameraet for å bedømme posisjoner og bevegelser til flere spillere.

Kontrolleren har flere inngangs- og utgangskontakter: en stereo hodetelefonkontakt (3,5 mm CTIA TRRS- kontakt), en mikro-USB-port og en forlengelsesport. Den kan lades ved hjelp av konsollen, ved hjelp av en dedikert ladestasjon, eller via microUSB ved hjelp av en frittstående lader. Den inkluderer også en monohøyttaler, som Wii Remote , og er den andre store kontrolleren i videospillhistorien som har en slik funksjon.

DualShock 4 har følgende knapper: PS -knapp, DEL -knapp, OPTIONS -knapp, retningsknapper , handlingsknapper (trekant, sirkel, kryss, firkant), skulderknapper (R1/L1), utløsere (R2/L2), analogt pinneklikk knappene (L3/R3) og en klikk -knapp på styreplaten. Disse markerer flere endringer fra DualShock 3 og andre tidligere PlayStation -kontrollere. START- og SELECT -knappene er slått sammen til en enkelt OPTIONS -knapp. En dedikert SHARE -knapp lar spillerne laste opp skjermdumper og videoer fra sine spillopplevelser. Styrespakene og utløserne har blitt redesignet basert på utviklerinngang, med den riflede overflaten på styrespakene nå med en ytre ring som omgir de konvekse kuppelhettene.

DualShock 4-knappene avviker noe i funksjonalitet fra DualShock 3. Bare L2- og R2-utløserne er trykkfølsomme, en endring fra funksjonaliteten til DualShock 2 og 3. Dette skyldes sannsynligvis at de fleste spill ikke brukte disse knapper så vel som på grunn av at den ikke ble brukt på konkurrenters kontrollere.

PlayStation 3 er foroverkompatibel med DualShock 4 (opprinnelig bare via en microUSB -kabel). Fastvareoppdatering 4.60 for PS3 la til trådløs tilkobling; bevegelses- og vibrasjonsfunksjoner støttes imidlertid ikke. Ettersom START- og SELECT -knappene ikke lenger er tilstede, erstatter henholdsvis OPTIONS- og SHARE -knappene dem.

Versjonsproblemer og modifikasjoner

Sonys tidligere DualShock 4-kontrollere (CUH-ZCT1-kontrollere) hadde slitasjeproblemer med gummioverflaten på begge analoge pinner som viste overdreven slitasje eller rive etter kortvarig bruk. I januar 2014 ga Sony ut en uttalelse om at det er et problem på 10% av kontrollerne.

I begynnelsen av september 2016 bekreftet Sony en andre versjon av DualShock 4-kontrollere, kjent som DualShock Version 2 (CUH-ZCT2), som er vert for små forbedringer i forhold til den opprinnelige DualShock 4, inkludert USB-kommunikasjon, forbedrede utløsere og joysticks, lengre batterilevetid og muligheten til å se lysbjelken fra toppen av styreflaten. Den ble utgitt 15. september 2016.

I første generasjons kontroller er lysbjelken et permanent opplyst, skarpt lys. Den unødvendige lysforurensningen og batteridrenget førte til forespørsler om hvorvidt lysbjelken kunne slås av av brukerne. Sony -sjef Shuhei Yoshida svarte først negativt i juli 2013, selv om spillutviklere har muligheten til å deaktivere lyset i spillet. Tidlig i 2014 kunngjorde selskapet at en fremtidig oppdatering ville gjøre det mulig å dimme lysbjelken, som ble levert i 1,70 i april 2014.

Variasjoner

Fargevalg

Den originale DualShock 4 (CUH-ZCT1) er tilgjengelig i Jet Black, Glacier White, Urban Camouflage, Wave Blue (black back), Magma Red (black back), Gold, Silver og Steel Black.

Den nyere DualShock 4 (CUH-ZCT2) er produsert i Jet Black, Glacier White, Green Camouflage, Blue Camouflage, Red Camouflage, Rose Gold, Electric Purple, Wave Blue (blue back), Magma Red (red back), Gold, Sølv, Sunset Orange, Crystal, Red Crystal, Blue Crystal, Steel Black, Midnight Blue, Metallic Copper, Alpine Green og Berry Blue.

Kontrollmodellgenerasjoner

Det er flere versjoner av DualShock 4 -kontrolleren tilgjengelig på markedet. Modellnummeret finner du på baksiden av kontrolleren over teksten 'MADE IN CHINA'.

DualShock 4 generasjon etter modellnummer
Modell Versjon Generasjon Begynnelsen på modell nr. Slutt på modell nr.
CUH-ZCT1 ingen 1 eller 2 4-472-348 -... 11F1, 12F1, 31F1, 41F2, 01G, 02G, 03G, 21G
4-539-610- .. 71F1
1 3 4-472-348 -... 13F1, 33F1, 42F2, 51F1, 61F2, 04G, 23G
4-473-498 -... 11F1, 02G, 01G
4-573-474 -... 11F1, 21F2, 31F1, 01G
4-539-610 -... 31F1, 32F1, 02G
CUH-ZCT2 2 4 eller 5 4-594-645 -... 11F1, 21F2, 01G, 31G, 51G, 61F1, 41G, 61G, 02G, 22F2
4-594-662 -... 61F1, 22F2, 01G, 02G, 32G, 71F2, 03G
4-698-771 -... 42F1, 23F2, 01G, 32G
4-739-192 -... 01F1

Eksklusive konsollpakker med DualShock 4 inkluderer 20th Anniversary Edition , Gun Metal , Batman: Arkham Knight , Metal Gear Solid V , Call of Duty: Black Ops III , Uncharted 4: A Thief's End , Star Wars Battlefront , Monster Hunter World , God of War , Gran Turismo Sport , Call of Duty: World War II , The Days of Play , Marvel's Spider-Man , Death Stranding , The Last of Us Part II , og 500 Million Limited Edition PS4 Pro.

DualSense

DualSense
Playstation DualSense Controller.png
DualSense -kontroller
Utvikler Sony Interactive Entertainment
Produsent Sony Corporation
Type Videospillkontroller
Generasjon Niende generasjon
Inngang
Tilkobling USB-C , Bluetooth 5.1 , 3,5 mm TRRS ( OMTP ) stereo hodetelefonkontakt
Makt 3,65  V 1560  mAh Li-ion batteri (ikke flyttbart)
Dimensjoner 160 mm × 66 mm × 106 mm (6,3 tommer × 2,6 tommer × 4,2 tommer)
Masse 280 g (9,88 oz)
Forgjenger DualShock 4

Den DualSense (CFI-ZCT1W) er PlayStation 5 's-kontrolleren og ble avduket den 7. april 2020. Den er basert på Dualshock 4 kontrolleren som kom før det, men med en utvikling til design og evner påvirket av diskusjoner med spilldesignere og spillere.

I motsetning til tidligere DualShock-kontrollere, har DualSense et fargetema i to farger (hovedsakelig hvitt med svart vendt) og monokrome handlingsknapper, noe som markerer første gang handlingsknappene for en standard PlayStation-kontroller ikke er farget, selv om PlayStations bærbare konsoller, PlayStation Vita og PlayStation Portable , begge hadde monokrome knapper. Den har en mer ergonomisk design som er merkbart større, rundere og heftigere enn DualShock 4. Lysbjelken er flyttet fra toppen av kontrolleren til venstre og høyre kant av styreplaten, med spillernummer i stedet angitt med en 5 lysdioder under styreplaten. "Del" -knappen har blitt erstattet med "Opprett" med et utvidet fokus på å lage innhold som skal deles med andre.

DualSense har stemmespoleaktuatorer , som gir haptisk tilbakemelding , og kan gi varierte og intuitive tilbakemeldinger om handlinger i spillet. Kontrollhøyttaleren er forbedret og gir nå en klarere lyd. Kontrolleren har nå også et dobbeltmikrofonarray, slik at spillerne kan kommunisere med hverandre uten å måtte bruke et eksternt headset. Med tillegg av mikrofoner til kontrolleren introduserte Sony også stemmemaskinskrivning til PS5. De analoge utløserne har nå en kraft-tilbakemeldingsmekanisme , slik at kontrolleren kan gi brukeren varierende motstandsnivå avhengig av handlinger i spillet. Et eksempel fra Sony er å kunne kjenne spenningen i en baugstreng mens brukeren trekker i avtrekkeren. Tilkoblingen inkluderer en 3,5 mm lydkontakt, USB-C , som erstatter microUSB- porten på DualShock 4 og kobberpinner for bruk med ladestasjoner. Batteriet har blitt oppgradert til en høyere nominell kapasitet. Det svarte plaststykket som omgir de analoge pinnene kan også enkelt fjernes uten behov for verktøy.

DualSense hadde blitt gjenstand for et gruppesøksmål på grunn av en opplevd drift i en av de analoge pinnene, som ble prosessert av det samme firmaet som utfordrer Nintendo for et lignende driftsproblem i Joy-Con for Nintendo Switch .

Resepsjon

DualShock -kontrolleren ble tildelt en Emmy -pris for "Perifer utvikling og teknologisk effekt av videospillkontrollere" av National Academy of Television Arts and Sciences 8. januar 2007.

Se også

Referanser

Eksterne linker