Utvidelsespakke - Expansion pack

En utvidelsespakke , utvidelsessett , supplement eller ganske enkelt utvidelse er et tillegg til et eksisterende rollespill , bordspill , videospill eller kort som kan samles . Disse tilleggene legger vanligvis til nye spillområder, våpen, objekter, karakterer eller en utvidet historie til et allerede utgitt spill. Selv om brettspillutvidelser vanligvis er designet av den opprinnelige skaperen, utvikler videospillutviklere noen ganger utvikling av utvidelsespakken til et tredjepartsfirma, men den kan velge å utvikle selve utvidelsen, eller den kan gjøre begge deler. Brettspill og RPG -er på bordplater kan ha vært markedsføringsutvidelser siden 1970 -tallet , og videospill har gitt ut ekspansjonspakker siden 1980 -tallet , tidlige eksempler er Dragon Slayer -spillene Xanadu Scenario II og Sorcerian . Andre begreper for konseptet er modul og, i visse spilles markedsføring, eventyr .

Kjennetegn

Prisen på en utvidelsespakke er vanligvis mye lavere enn prisen på det opprinnelige spillet. Siden utvidelsespakker utelukkende består av ekstra innhold, krever de fleste det originale spillet for å kunne spilles. Spill med mange utvidelser begynner ofte å selge det originale spillet med tidligere utvidelser, for eksempel The Sims Deluxe Edition ( The Sims with The Sims: Livin 'Large ). Disse buntene gjør spillet mer tilgjengelig for nye spillere. Når spill når slutten av levetiden, gir utgiveren ofte ut en "komplett" eller "gull" -samling, som inkluderer spillet og alle de påfølgende utvidelsene.

Frittstående ekspansjonspakker

Noen ekspansjonspakker krever ikke det originale spillet for å bruke det nye innholdet, slik det er med Half-Life: Blue Shift , Uncharted: The Lost Legacy eller Sonic & Knuckles . Noe kunst, lyd og kode brukes på nytt fra det originale spillet. I noen tilfeller inkluderer en frittstående ekspansjon som Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death , eller Dungeon Siege: Legends of Aranna det originale spillet.

Utvidelsespakker for konsollspill

Utvidelsespakker er oftest utgitt for PC -spill , men blir stadig mer utbredt for videospillkonsoller , spesielt på grunn av populariteten til nedlastbart innhold . Det økende antallet flerplattformspill har også ført til utgivelsen av flere ekspansjonspakker på konsoller, spesielt frittstående ekspansjonspakker (som beskrevet ovenfor). Command & Conquer 3: Kane's Wrath , for eksempel, krever at den originale Command & Conquer 3: Tiberium Wars spilles på PC -en, men Xbox 360 -versjoner av både de originale Tiberium Wars og Kane's Wrath er tilgjengelige, og ingen av dem krever hverandre.

Grand Theft Auto: London 1969 var den første ekspansjonspakken som ble utgitt for PlayStation . Spillet krever at spilleren setter inn London -platen, fjerner den, setter inn den originale Grand Theft Auto -platen, fjerner den og setter inn London -mediene igjen for å spille.

Sonic & Knuckles for Mega Drive/Genesis var uvanlig ved at den fungerte både som en frittstående patron og som en utvidelsespakke for både Sonic the Hedgehog 2 og Sonic the Hedgehog 3 .

Samlinger av kortspillutvidelser

Samlekortspill, eller kort sagt CCG -er, utgis vanligvis som utvidelsessett, sammensatt av booster -pakker . CCG kan kalles "levende" eller "død", og levende CCG publiseres rutinemessig med tilleggsutvidelser. CCG har vanligvis ikke et kjernesett som blir trykt på nytt på ubestemt tid, i stedet blir de pensjonert og erstattet med nye utvidelser kvartalsvis eller halvårlig. Utvidelser introduserer vanligvis nye regler, eller spillmekanikk, som utvider spillbiblioteket med kort og regler som er satt.

Se også

Referanser