Flare3D - Flare3D

Flare3D
Flare3D Logo.jpg
Flare3D IDE 271.png
Flare3D IDE med visningsport (i midten), objektegenskaper (øverst til høyre) og teksturpanel
Utvikler (er) Flare3D (Ariel Nehmad, Adrian Simonovich, Jose Luis Ressia)
Stabil utgivelse
2.7.1 / 12. februar 2014 ; 7 år siden ( 2014-02-12 )
Skrevet inn ActionScript 3
Operativsystem Web , Windows , iOS , Android , BlackBerry
Type System for innholdsskaping
Tillatelse Proprietær
Nettsted flare3d .com

Flare3D er et rammeverk for å utvikle interaktiv tredimensjonal ( 3D ) grafikk i Adobe Flash Player og Adobe AIR , skrevet i ActionScript 3 . Flare3D inkluderer en 3D -objektredaktør (Flare3D IDE) og en 3D -grafikkmotor for gjengivelse av 3D -grafikk. Flare3D kjører på nåværende nettlesere som bruker Adobe Flash Player, og bruker Stage3D for GPU-akselerert gjengivelse. Flare3D har ikke vært under aktiv utvikling siden slutten av 2014.

Flare3D har blitt brukt til å utvikle populære nettleserbaserte videospill som FarmVille 2 og CityVille 2 . Flare3D er et av de første rammene for å gjøre GPU-akselererte 3D-applikasjoner praktiske for nettlesere, og ligner i formål og design på Away3D . Flare3D har blitt brukt til å lage 3D -modeller i online applikasjoner, for eksempel Space Designer 3D.

Flare3D-plattformen består av en 3D-verdensredaktør, en kjøretidsmotor og en samling plug-ins for forskjellige applikasjoner.

3D -redaktøren kan brukes til å legge ut 3D -objekter og generere komprimerte Flare3D -binære pakker med 3D -modeller. Slike 3D-modeller og animasjoner kan importeres fra tredjeparts programmer som Autodesk 3ds Max eller Autodesk Maya eller andre mesh-baserte 3D-modeller. 3D-kjøretidsmotoren leveres vanligvis som en SWC- pakke med lukket kildekode , selv om små porsjoner frigis på GitHub -nettstedet med åpen kildekode.

Flare3D-motoren bruker Stage3D for GPU-akselerert gjengivelse, og inneholder støtte for stiv kroppsfysikk , skjelettanimasjoner og et proprietært GPU- shader- språk kjent som FLSL (Flare3D Shader Language). Motoren kan også integreres med FLARToolkit (for augmented reality ), Away Physics (fra Away3D ) og Starling (et Adobe -prosjekt).

Flare3D-plug-in for Autodesk 3ds Max tilbys gratis, og muliggjør eksport av en 3D-modell fra 3ds Max til Flare3D-filformat med ett klikk. Animasjonsdata eksporteres også for "Hierarkiske" og "Skinnede" animasjoner. Teksturdata konverteres automatisk fra formater som ikke støttes til JPG- og PNG -formater som støttes av Flare3D -motoren.

Flare3D har online hjelp og en Wiki, fora, opplæringsprogrammer, eksempler og dokumentasjon som er redigert i fellesskap.

Liste over spill

Flare3D brukes i en rekke kommersielle nettleser -baserte flash spill .

Referanser

Videre lesning

  • Keith Gladstien (2013). Flash -spillutvikling i en sosial, mobil og 3D -verden . Cengage læring. s. 383–421. ISBN 978-1-4354-6021-8.

Eksterne linker