Flare3D - Flare3D
Utvikler (er) | Flare3D (Ariel Nehmad, Adrian Simonovich, Jose Luis Ressia) |
---|---|
Stabil utgivelse | 2.7.1 / 12. februar 2014
|
Skrevet inn | ActionScript 3 |
Operativsystem | Web , Windows , iOS , Android , BlackBerry |
Type | System for innholdsskaping |
Tillatelse | Proprietær |
Nettsted | flare3d |
Flare3D er et rammeverk for å utvikle interaktiv tredimensjonal ( 3D ) grafikk i Adobe Flash Player og Adobe AIR , skrevet i ActionScript 3 . Flare3D inkluderer en 3D -objektredaktør (Flare3D IDE) og en 3D -grafikkmotor for gjengivelse av 3D -grafikk. Flare3D kjører på nåværende nettlesere som bruker Adobe Flash Player, og bruker Stage3D for GPU-akselerert gjengivelse. Flare3D har ikke vært under aktiv utvikling siden slutten av 2014.
Flare3D har blitt brukt til å utvikle populære nettleserbaserte videospill som FarmVille 2 og CityVille 2 . Flare3D er et av de første rammene for å gjøre GPU-akselererte 3D-applikasjoner praktiske for nettlesere, og ligner i formål og design på Away3D . Flare3D har blitt brukt til å lage 3D -modeller i online applikasjoner, for eksempel Space Designer 3D.
Flare3D-plattformen består av en 3D-verdensredaktør, en kjøretidsmotor og en samling plug-ins for forskjellige applikasjoner.
3D -redaktøren kan brukes til å legge ut 3D -objekter og generere komprimerte Flare3D -binære pakker med 3D -modeller. Slike 3D-modeller og animasjoner kan importeres fra tredjeparts programmer som Autodesk 3ds Max eller Autodesk Maya eller andre mesh-baserte 3D-modeller. 3D-kjøretidsmotoren leveres vanligvis som en SWC- pakke med lukket kildekode , selv om små porsjoner frigis på GitHub -nettstedet med åpen kildekode.
Flare3D-motoren bruker Stage3D for GPU-akselerert gjengivelse, og inneholder støtte for stiv kroppsfysikk , skjelettanimasjoner og et proprietært GPU- shader- språk kjent som FLSL (Flare3D Shader Language). Motoren kan også integreres med FLARToolkit (for augmented reality ), Away Physics (fra Away3D ) og Starling (et Adobe -prosjekt).
Flare3D-plug-in for Autodesk 3ds Max tilbys gratis, og muliggjør eksport av en 3D-modell fra 3ds Max til Flare3D-filformat med ett klikk. Animasjonsdata eksporteres også for "Hierarkiske" og "Skinnede" animasjoner. Teksturdata konverteres automatisk fra formater som ikke støttes til JPG- og PNG -formater som støttes av Flare3D -motoren.
Flare3D har online hjelp og en Wiki, fora, opplæringsprogrammer, eksempler og dokumentasjon som er redigert i fellesskap.
Liste over spill
Flare3D brukes i en rekke kommersielle nettleser -baserte flash spill .
- Dimensional Drift (av Cartoon Network )
- NetGuys (av Vodafone )
- CityVille 2 (av Zynga )
- FarmVille 2 (av Zynga )
- Chase Life (av Maruti Suzuki , ad adgame for Alto K10 )
- Heroica Fortraan (av Lego )
- Monster Fighters (av Lego )
- Sherwood Dungeon (en 3D MMORPG )
Referanser
Videre lesning
- Keith Gladstien (2013). Flash -spillutvikling i en sosial, mobil og 3D -verden . Cengage læring. s. 383–421. ISBN 978-1-4354-6021-8.