Hasbro Interactive - Hasbro Interactive

Hasbro Interactive
Type Datterselskap
Industri Videospill
Grunnlagt 8. desember 1995 ; 25 år siden ( 1995-12-08 )
Nedlagt 29. januar 2001 ; 20 år siden ( 2001-01-29 )
Skjebne Solgt til Infogrames , slått sammen til nåværende Atari Interactive
Etterfølger Infogrames Interactive (omdøpt til Atari Interactive i 2003)
Hovedkvarter 50 Durham Road, ,
Forelder Hasbro
Datterselskaper

Hasbro Interactive var et amerikansk datingselskap for produksjon og publisering av videospill av Hasbro , det store spill- og lekeselskapet . Flere av studioene ble stengt tidlig i 2001, og de fleste av eiendommene ble solgt til Infogrames som fullførte studioets nedleggelse i slutten av 2001.

Historie

Hasbro Interactive ble dannet sent i 1995 for å konkurrere i videospillarenaen . Flere Hasbro -eiendommer, som Monopoly og Scrabble , hadde allerede blitt omgjort til vellykkede videospill av lisenshavere som Virgin Interactive . Med Hasbros spillopplevelse virket videospill som en naturlig forlengelse av selskapet og en god mulighet for inntektsvekst. Hasbro Interactive hadde som mål å utvikle og publisere spill basert på Hasbro -eiendommer.

Sterk vekst

I 1997 økte inntektene 145% fra 35 millioner dollar til 86 millioner dollar.

Hasbro Interactive startet både intern og ekstern utvikling, og kjøpte noen mindre videospillutviklere og forlag som MicroProse for $ 70 millioner og Avalon Hill for $ 6 millioner begge i 1998. Hasbro skaffet seg rettighetene for 300 spill da det kjøpte Avalon Hill. Med disse oppkjøpene økte inntektene fra Hasbro Interactive med 127% i 1998 til $ 196 millioner dollar og et overskudd på $ 23 millioner. Hasbro Interactive vokste så raskt at det var snakk om å nå 1 milliard dollar i inntekter innen 2002. De kjøpte også de resterende merkene og andre immaterielle rettigheter til Atari Corporation fra JTS , og drev med andre lisenser for videospill, for eksempel Frogger fra Konami . De søkte å bruke Hasbro brettspillmerker , MicroProse -titler, Avalon Hill og Wizards of the Coast som en innflytelse for å øke inntektene. I juli 1999 kjøpte Hasbro Interactive Europress , en utgiver for utdanningsprogramvare.

Hasbro Interactive ble nummer 3 utgiver av videospill innen tre år etter at det ble grunnlagt. Men i 1999 tapte Hasbro Interactive 74 millioner dollar på inntekter på 237 millioner dollar, en vekst på bare 20% fra året før. Sent i 1999 med flere spillprosjekter på gang og dusinvis av nye ansatte , hvorav mange flyttet bare for å jobbe for selskapet, stengte Hasbro Interactive flere studioer i et kostnadsbesparende trekk. De berørte studioene inkluderer de tidligere MicroProse -kontorene i Alameda, California og Chapel Hill, North Carolina . Et spillutviklingsselskap, Vicious Cycle Software , ble startet av ansatte som ble permittert i North Carolina Hasbro Interactive studio. På 4 år økte Hasbro Interactives inntekter med 577%.

Salg til infogram

I midten av 2000 hadde dot-com-boblen sprengt, Hasbro-aksjekursen hadde mistet 70% av verdien på et drøyt år, og Hasbro ville føre et nettotap første gang på to tiår.

Overfor disse vanskelighetene, solgte Hasbro den 29. januar 2001 100% av Hasbro Interactive til det franske programvareselskapet Infogrames . Salget inkluderte nesten alle deres videospillrelaterte rettigheter og eiendommer, Atari -merket og Hasbros Game.com -divisjon, utvikler MicroProse og alle programvaretitlene til det tidspunktet bortsett fra Avalon Hill -eiendommen. Hasbro Interactive salgspris var $ 100 millioner, $ 95 millioner som 4,5 millioner aksjer i Infogrames og $ 5 millioner i kontanter. I henhold til salgsavtalen oppnådde Infogrames rettigheter til å utvikle spill basert på Hasbro -eiendommer i en periode på 15 år pluss en opsjon i ytterligere 5 år basert på ytelse. Hasbro Interactive ble Infogrames Interactive og ble etter mai 2003 omdøpt til Atari Interactive, Inc. , et heleid datterselskap av Infogrames Entertainment, SA (IESA). Infogrames (nå selv kjent som Atari, SA ) opprettholder fremdeles eierskapet til de opprinnelige Atari -eiendommene mottatt gjennom Hasbro, som oppbevares i deres Hasbro Interactive opprinnelige plassholder, Atari Interactive, Inc.

Kjøpe tilbake

9. juni 2005 kjøpte Hasbro tilbake de digitale spillrettighetene for eiendommene sine fra Atari for 65 millioner dollar. I avtalen kjøpte Ataris morselskap en 10-årig eksklusiv avtale om å produsere videospill basert på 10 viktige Hasbro-franchiser, inkludert Dungeons & Dragons , Monopoly , Scrabble , Game of Life , Battleship , Clue , Yahtzee , Simon , Risk og Boggle . Hasbro kjøpte tilbake de digitale rettighetene til Transformers , My Little Pony , Tonka , Magic: The Gathering , Connect Four , Candy Land og Playskool .

Publiserte spill

Hasbro Interactive publiserte over 160 spill på flere interaktive medier. Inkludert blant dem er:

Referanser

Eksterne linker