Kunnskapsspill - Knowledge spillover

Kunnskapsspill er en utveksling av ideer mellom enkeltpersoner. I kunnskapsstyring økonomi , kunnskap søl er ikke-rivaliserende kunnskap markeds kostnader av en part ikke aksepterer å påta seg kostnader som har en smitteeffekt av å stimulere teknologiske forbedringer i en nabo gjennom ens egen innovasjon. Slike innovasjoner kommer ofte fra spesialisering innen en bransje.

Et nylig, generelt eksempel på kunnskapsspillover kan være den kollektive veksten knyttet til forskning og utvikling av online sosiale nettverksverktøy som Facebook , YouTube og Twitter . Slike verktøy har ikke bare skapt en positiv tilbakemeldingssløyfe og en rekke opprinnelig utilsiktede fordeler for brukerne, men har også skapt en eksplosjon av ny programvare, programmeringsplattformer og konseptuelle gjennombrudd som har videreført utviklingen av bransjen som helhet. Fremveksten av online markedsplasser, bruk av brukerprofiler, den utbredte demokratiseringen av informasjon og sammenkoblingen mellom verktøy i bransjen har alle vært produkter av hvert verktøys individuelle utvikling. Denne utviklingen har siden spredt seg utenfor bransjen i mainstream media som nyheter og underholdning bedrifter har utviklet egne markedet tilbakemeldinger applikasjoner innen verktøy selv, og sine egne versjoner av online nettverk verktøy (f.eks CNN ‘s iReport ).

Det er to typer kunnskapsspillover: intern og ekstern. Intern overspenning av kunnskap oppstår hvis det er en positiv effekt av kunnskap mellom enkeltpersoner i en organisasjon som produserer varer og/eller tjenester. En ekstern kunnskapsspenning oppstår når den positive effekten av kunnskap er mellom individer uten eller utenfor en produksjonsorganisasjon. Marshall – Arrow – Romer (MAR) spillovers, Porter spillovers and Jacobs spillovers are three types of spillovers.

Marshall – Arrow – Romer utslipp

En forretningspark i Santa Barbara County, California som kan generere MAR -utslipp

Marshall - Arrow - Romer (MAR) utslipp har sin opprinnelse i 1890, hvor den engelske økonomen Alfred Marshall utviklet en teori om kunnskapsspillover. Kunnskapsspillover ble senere utvidet av økonomene Kenneth Arrow (1962) og Paul Romer (1986). I 1992 trakk Edward Glaeser , Hedi Kallal , José Scheinkman og Andrei Shleifer sammen M arshall– A rrow - R omer -syn på kunnskapsspillover og kalte følgelig visningen MAR -utslipp i 1992.

Under Marshall - Arrow - Romer (MAR) syn på overspill påvirker nærhet til bedrifter i en felles industri ofte hvor godt kunnskapen beveger seg mellom bedrifter for å legge til rette for innovasjon og vekst. Jo nærmere selskapene er hverandre, jo større er MAR -utslipp. Utveksling av ideer er i stor grad fra ansatt til ansatt, ved at ansatte fra forskjellige firmaer i en bransje utveksler ideer om nye produkter og nye måter å produsere varer på. Muligheten til å utveksle ideer som fører til innovasjoner som er nøkkelen til nye produkter og forbedrede produksjonsmetoder.

Forretningsparker er et godt eksempel på konsentrerte virksomheter som kan ha fordeler av MAR -spillover. Mange halvlederbedrifter lokaliserte bevisst sine forsknings- og utviklingsfasiliteter i Silicon Valley for å dra fordel av MAR -utslipp. I tillegg er filmindustrien i Los Angeles, California og andre steder avhengig av en geografisk konsentrasjon av spesialister ( regissører , produsenter , manusforfattere og scenografer ) for å samle smale aspekter ved filmskaping til et sluttprodukt.

Forskning på Cambridge IT Cluster (Storbritannia) antyder imidlertid at teknologisk kunnskapsspill kan bare skje sjelden og er mindre viktige enn andre klyngefordeler som for eksempel arbeidsmarkedsmassen.

Porter spillover

Porter (1990), i likhet med MAR, hevder at kunnskapsspillover i spesialiserte, geografisk konsentrerte næringer stimulerer til vekst. Han insisterer imidlertid på at lokal konkurranse, i motsetning til lokalt monopol, fremmer jakten på og rask adopsjon av innovasjon. Han gir eksempler på italiensk keramikk- og gullsmykkeindustri, der hundrevis av firmaer befinner seg sammen og hardt konkurrerer om å innovere siden alternativet til innovasjon er død. Porters eksternaliteter er maksimert i byer med geografisk spesialiserte, konkurransedyktige næringer.

Jacobs spillover

I følge Jacobs spillover -syn påvirker nærheten til bedrifter fra forskjellige næringer hvor godt kunnskapen beveger seg mellom bedrifter for å legge til rette for innovasjon og vekst. Dette står i kontrast til MAR -spillover, som fokuserer på bedrifter i en felles industri. Den mangfoldige nærheten til et Jacobs -spillover samler ideer blant personer med forskjellige perspektiver for å oppmuntre til utveksling av ideer og fremme innovasjon i et industrielt mangfoldig miljø.

Utviklet i 1969 av urbanisten Jane Jacobs og John Jackson, og begrepet at Detroits skipsbyggingsindustri fra 1830 -årene var den kritiske fortellingen som førte til 1890 -tallets utvikling av bilindustrien i Detroit siden bensinmotorfirmaene lett gikk over fra å bygge bensinmotorer for skip til bygge dem for biler.

Innkommende og utgående spillover

Kunnskapsspillover har asymmetriske retninger. Den sentrale enheten og mottar eller flyter ut kunnskap til andre, og skaper innkommende og utgående spillover. Cassiman og Veugelers (2002) bruker undersøkelsesdata og estimerer innkommende og utgående utslipp og studerer de økonomiske konsekvensene. Innkommende utslipp øker vekstmuligheten og produktivitetsforbedringene av mottakere, mens utgående utslipp fører til gratis rytterproblem i teknologikonkurransen. Chen et al. (2013) bruker økonometrisk metode for å måle innkommende utslipp, en måte som gjelder for alle selskaper uten undersøkelse. De finner ut at innkommende utslipp forklarer FoU -fortjeneste fra industrielle selskaper.

Politikkimplikasjoner

Siden informasjonen i stor grad er ikke-rivaliserende , må visse tiltak iverksettes for å sikre at informasjonen for opphavsmannen forblir en privat eiendel . Siden markedet ikke kan gjøre dette effektivt, har offentlige forskrifter blitt implementert for å lette en mer passende likevekt .

Som et resultat har begrepet immaterielle rettigheter utviklet seg og sikrer gründere evne til midlertidig å holde på lønnsomheten til ideene sine gjennom patenter , opphavsrett og andre statlige sikkerhetstiltak. Motsatt forhindrer slike adgangsbarrierer utnyttelse av informasjonsutvikling fra rivaliserende firmaer i en bransje.

På den annen side, når forskning og utvikling av et privat firma resulterer i en sosial fordel, uten regnskap innenfor markedsprisen, ofte større enn den private avkastningen av firmaets forskning, kan et subsidie ​​for å oppveie underproduksjonen av den fordelen være tilbudt selskapet til gjengjeld for det fortsatte resultatet av denne fordelen. Statlige tilskudd er ofte kontroversielle, og selv om de ofte kan resultere i en mer hensiktsmessig sosial likevekt, kan de også føre til uønskede politiske konsekvenser ettersom et slikt tilskudd må komme fra skattebetalere, hvorav noen kanskje ikke har direkte fordel av forskningsfirmaets subsidierte kunnskapsspill . Konseptet med kunnskapsspillover brukes også for å rettferdiggjøre subsidier til utenlandske direkte investeringer , ettersom utenlandske investorer bidrar til å spre teknologi blant lokale selskaper.

Referanser