NASCAR Thunder 2003 -NASCAR Thunder 2003

NASCAR Thunder 2003
NASCAR Thunder 2003 Coverart.png
Utvikler (er) EA Sports
Budcat Creations
Image Space (Windows)
Utgiver (e) Elektronisk kunst
Motor EAGL
Plattform (er) PlayStation 2 , GameCube , Windows , Xbox , PlayStation
Utgivelse GameCube , PlayStation , Xbox
PlayStation 2
Windows
Sjanger (er) Sim racing
Modus (er) Single-player , multiplayer , online multiplayer

NASCAR Thunder 2003 er den sjette utgaven av EA Sports ' NASCAR -motorsimulatorserie. Utviklet av EA Sports og Budcat Creations og utgitt av Electronic Arts , ble den utgitt for PlayStation , Xbox og GameCube 19. september 2002, deretter for PlayStation 2 29. september og for Microsoft Windows 16. oktober. Produktet inneholder Dale Earnhardt, Jr. . på omslaget. Det var første gang NASCARs mest populære driverprismottaker ble omtalt på forsiden, selv om han ikke vant prisen for første gang før året etter. Dale Earnhardt dukket opp i spillet som en sjåfør som et resultat av å angi navnet hans som et Create-A-Car-sjåførnavn; han dukket ikke opp i forrige kamp på grunn av hans død . Han dukket opp som en legende i påfølgende kamper.

Spill

Siden NASCAR Thunder 2003 er en racersimulering, plasserer spilleren kontrollen over en bil i et NASCAR -løp. Spillere kjemper mot AI -sjåfører om løpsposisjon for et forhåndsinnstilt antall runder. Etter hvert som løpet skrider frem, blir spillerne tvunget til å gjøre en pitstop for å fylle drivstoff, bytte dekk og reparere skader.

For flerspillerstøtte blir NASCAR Thunder 2003 delt skjerm og eliminerer mye av feltet. Normalt med NASCAR -nummeret på 43 sjåfører i et løp, er det begrenset til 18 eller færre med mer enn en menneskelig sjåfør. Som et alternativ kan AI -sjåførene deaktiveres, slik at spillerne bare kan løpe hverandre.

Det er to moduser tilgjengelig for spillere. Quick Race lar ganske enkelt opptil fire spillere delta på alle baner og løp med et spesifisert antall innstillinger. Etter at løpet er avsluttet, går spillet tilbake til hovedmenyen. Karrieremodus er den mest involverende modusen i spillet. Når han kommer tilbake fra NASCAR Thunder 2002 , setter den spilleren i kontroll over en tilpasset NASCAR Winston Cup Series -sjåfør, som må administrere pit crew , sponsing og forskning og utvikling i 20 sesonger.

Selv om sesongmodus, i likhet med karrieremodus, lar spilleren spille gjennom 20 sesonger, er det i hovedsak Quick Race -modus med sesongstatus. I motsetning til karrieremodus, som starter spilleren med dårligere utstyr og pit mannskap, er de lik AI fra starten. Spillere kan velge mellom å spille som eksisterende eller egendefinerte drivere, og innstillingene kan tilpasses helt, i motsetning til de begrensede alternativene i Karrieremodus. For å oppnå kompatibilitet med flere spillere reduserer det ikke bare antall AI -drivere i et løp, samtidig som de randomiserer dem, noe som betyr at bare en håndfull sjåfører ender med å delta i hele sesongen. Imidlertid, som i Quick Race, kan de deaktiveres for en 2-4 -spillerkonkurranse.

Thunder Lisens er Time Attack -modus av spillet; i utgangspunktet en opplæring og tidsprøve om hvordan du løper over de inkluderte sporene. Lynutfordringer er gjenopptakelser av Winston Cup-løp som kan spilles fra 1999, 2000, 2001 og 1. del av 2002. Disse utfordringene spilles på alle tre vanskelighetsgrader. Sjåførene forteller spillerne om hva som skjedde med dem i løpet. Spilleren har deretter sjansen til å gjenskape eller endre historien i henhold til kravet til det spesielle scenariet.

Utgivelse

En måned etter at konsollversjonene ble utgitt, ble en PC -versjon av NASCAR Thunder 2003 gjort tilgjengelig, og ble det andre PC -spillet i serien. Til tross for den senere utgivelsen, fjerner den alle spesialmoduser (og hele Thunder Plate -systemet) bortsett fra sesongmodus. En ny testmodus legges til, og 16-spiller flerspiller over Internett eller LAN støttes. Den fikk generelt lavere score fra anmeldere enn konsollversjonen.

Resepsjon

Spillet fikk "gode" vurderinger på alle plattformer unntatt PC-versjonen, som fikk "gjennomsnittlig" vurderinger, ifølge gjennomgang aggregering nettstedet Metacritic . Det var en runner-up for Gamespot ' s årlige 'Beste bilspill på GameCube' -prisen, som gikk til NASCAR: Dirt til Daytona .

Referanser

Eksterne linker


Forrige spill:
NASCAR Thunder 2002
EA Sports NASCAR -serien Neste kamp:
NASCAR Thunder 2004