NeuroSky - NeuroSky

NeuroSky, Inc.
NeuroSky -logo
Type virksomhet Privat
Grunnlagt 2004 i San Jose, California
Antall steder
Området servert Verdensomspennende
Grunnlegger
Nøkkel folk
URL www .neurosky .com
Nåværende status Aktiv

NeuroSky, Inc. er en produsent av brain-computer interface (BCI) teknologier for forbrukerproduktapplikasjoner, som ble grunnlagt i 2004 i Silicon Valley , California . Selskapet tilpasser elektroencefalografi (EEG) og elektromyografi (EMG) teknologi for å passe et forbrukermarked innenfor en rekke områder som underholdning (leker og spill), utdanning, bil og helse.

NeuroSky-teknologien gir mulighet for billig EEG-koblet forskning og produkter ved å bruke rimelige tørre sensorer; eldre EEG krever påføring av en ledende gel mellom sensorene og hodet. Systemene inkluderer også innebygd elektrisk "støyreduksjon" -programvare/maskinvare, og bruker innebygde (chipnivå) løsninger for signalbehandling og utgang.

Neurosky jobber først og fremst som en original utstyrsprodusent , eller OEM, og samarbeider med industripartnere, utviklere og forskningsinstitusjoner for å distribuere teknologien til sine egne produkter og systemer. Når NeuroSky har gitt ut direkte-til-forbrukerprodukter, for eksempel MindSet og MindWave, er de vanligvis designet for maksimal fleksibilitet i bruk gjennom tredjeparts og åpen kildekode-innhold.

Selskapets tidslinje

1999: Arbeidet bak NeuroSky -teknologien begynte

2004: NeuroSky inc. ble innlemmet i Silicon Valley

2006: Mottok tidlig første finansiering fra engleinvestorer

2007: Første runde med Venture-finansiering fra San Francisco-baserte WR Hambrecht + Co. , Japan-baserte Marubeni Corp. og Taiwan-baserte TUVC. Så langt sier selskapet at det har mottatt nesten 19 millioner dollar i støtte fra investorer.

2009: Mattel lanserer Mindflex -leken

2009: Onkel Milton lanserer Star Wars Force Trainer

2009: NeuroSky lanserer MindSet, forsknings- og utvikler multimediehodesett og gratis SDK/utviklerverktøy

2009: I NeuroSkys første to år samlet den inn 6,8 millioner.

2010: Selskapet har samlet inn 11,8 millioner i sin tredje runde med venturefinansiering.

2011: NeuroSky lanserer MindWave, et headset som retter seg direkte til forbrukermarkedet

2011: neurowear demonstrerer necomimi, et pannebånd med motoriserte katteører basert på et MindWave -headset.

Teknisk bakgrunn

Diagram over et grunnleggende NeuroSky -headset.

Den menneskelige hjerne består av milliarder av sammenkoblede nevroner ; interaksjonsmønstrene mellom disse nevronene er representert som tanker og emosjonelle tilstander. Hver interaksjon mellom nevroner skaper en liten elektrisk utladning; alene er disse ladningene umulige å måle utenfra skallen. Men aktiviteten som skapes av hundretusenvis av samtidige utslipp, aggregater til bølger som kan måles.

Ulike hjernetilstander er et resultat av forskjellige mønstre av nevral interaksjon. Disse mønstrene fører til bølger preget av forskjellige amplituder og frekvenser; for eksempel bølger mellom 12 og 30 hertz, Beta Waves, er forbundet med konsentrasjon mens bølger mellom 8 og 12 hertz, Alpha Waves, er forbundet med avslapning og en tilstand av mental ro. (Muskelkontraksjonen er også forbundet med unike bølgemønstre, og isolering av disse mønstrene er hvordan noen NeuroSky -enheter oppdager blink.)

All elektrisk aktivitet produserer disse bølgene (til og med lyspærer), og dermed skaper alle elektriske enheter et visst nivå av "støy" i omgivelsene; denne "støyen" forstyrrer bølgene som kommer fra hjernen, det er derfor de fleste EEG -enheter vil ta opp avlesninger selv om de ikke er på en persons hode. Å måle mental aktivitet gjennom disse bølgene er som å prøve å avlytte en samtale på en høy konsert. Tidligere har EEG -enheter omgått dette problemet ved å måle disse signalene i miljøer der elektrisk aktivitet er strengt kontrollert og øke signalstyrken til dataene som kommer fra hjernen gjennom bruk av en ledende løsning.

Rå hjernebølger og kraftspektrum

Imidlertid har de fleste ikke rom i huset sitt uten elektroniske enheter, og de vil heller ikke påføre en ledende væske på hodet hver gang de bruker en BCI -enhet. NeuroSky har utviklet komplekse algoritmer innebygd i produktene sine som filtrerer bort denne "støyen". NeuroSkys hvitbok hevder ThinkGear -teknologien har blitt testet med 96% like nøyaktig som den innen forskningsgrad EEG.

NeuroSky selger også berøringsfrie sensorer til forskningsinstitusjoner. Dette er tørre elektroder som kan måle hjernebølger millimeter fra hodebunnen og dermed lett kan bæres over hår. Disse sensorene er et betydelig teknologisk gjennombrudd ved at de er de eneste kontaktløse EEG-sensorene som noen gang er utviklet.

Neurosky partnerskap

Mens NeuroSky produserer sine egne produkter direkte til forbrukerne, er det først og fremst en brikkeutvikler og produsent. NeuroSky hjelper andre selskaper med å innlemme BCI -teknologi i produktene sine og gir dem spesialisert maskinvare som kreves for å gjøre det. På grunn av dette, som NeuroSky samarbeider med og har samarbeidet med, former publikums adopsjon av BCI -teknologi.

US Archery team: Den første bruken av NeuroSkys teknologi var av USAs olympiske bueskytingsteam for å forbedre spillet sitt. Trenerne og bueskytterne vitner om effektiviteten til NeuroSky -teknologien som et treningsverktøy spilte en stor rolle i å stimulere den fremtidige utviklingen av tidlig NeuroSky -teknologi. Det ble funnet at elite bueskyttere hadde en tilstand av både mental ro og konsentrasjon da de slapp ut mens bueskyttere på mellomnivå manglet en tilstand av mental ro, men hadde en høy konsentrasjon. Dette funnet tillot trenere som Kisik Lee , Guy Krueger og Mel Nichols å trene bueskyttere på mellomnivå for å nå den sinnstilstanden (å kunne konsentrere seg om det de trenger å gjøre mens de holder seg avslappet). NeuroSky har ved flere anledninger antydet at den enten produserer eller er interessert i å produsere offentlig tilgjengelige produkter som lar en trene på lignende måte for andre sporter, med golf nevnt spesielt.

Toshiba :

Square Enix : I 2008 kunngjorde det at det jobbet med Judecca, et spill med NeuroSky.

InteraXon: InteraXon utvikler tilpasset programvare som skal brukes med Neuroskys maskinvare som spesialiserer seg på store reklamearrangementer som det olympiske lysshowet. InteraXons administrerende direktør Ariel Garten uttalte: “NeuroSky -teknologien har utvidet mulighetene for vårt selskap, og vi tar tankestyrt databehandling til neste nivå, og når det gjelder Bright Ideas -skjermen, til en massiv skala. NeuroSky MindSet ga oss pålitelige, lave kostnader og brukervennlige hodesett som tillot oss å fokusere på det vi synes er veldig viktig - å skape overbevisende brukeropplevelser som lar folk bruke denne teknologien på nye og spennende måter. ” -Neuroskys administrerende direktør, Stanley Yang uttalte: “InteraXon er i stand til å ta det som en gang var begrenset til bare en spennende idé, og gjøre det til en realitet-de har en unik og kreativ visjon for tankestyrt teknologi. Det er spennende for oss å se en partner som InteraXon ta MindSet og utvikle det til applikasjoner som er godt designet, enkle å bruke og overbevisende å engasjere seg med, sier NeuroSky

Onkel Milton Industries: Onkel Milton er en ledende produsent av vitenskap og leker for naturforskning som er mest kjent for "Ant Farm". 13.07.2009 kunngjør onkel Milton Industries og NeuroSky Inc. et eksklusivt partnerskap for å utvikle vitenskapsleker og spill som bruker NeuroSkys teknologi. Den første av disse lekene var Star Wars Force Trainer som ble utgitt i juletiden 2009. Det var en veldig vellykket leketøy med at den "fløy av hyllene".

Mattel inc .: 28. april 2009 dannet Mattel Inc. et eksklusivt flerårig partnerskap med NeuroSky Inc. Det første produktet, MindFlex, ble utgitt for julen 2009 og var et av sesongens mest solgte leker.

Sega Toys: Samtaler begynte tidlig i 2007, og en offisiell kunngjøring ble gitt 10/10/2008.

Musinaut: Musinaut er et Paris-basert musikkfirma som planlegger å bruke enheten til å lage interaktiv musikkteknologi som styrer en brukers musikk basert på deres tanker og stemninger.

Titan Commerce: I 3/9/2010 kunngjorde NeuroSky en avtale (signert 03/12/2010) med Titan Commerce for distribusjon og støtteoperasjoner av NeuroSky MindSet og ThinkGear teknologikomponenter til EU.

Mind Games: MindGames er en Island-basert utvikler av spill som bruker EEG-teknologi. MindGames er best kjent for Tug of Mind, et spill som skal utgis for fremtidige NeuroSky -produkter. MindGames langsiktige mål er å utvikle spill som lærer folk hvordan de kan kontrollere negative følelser. (Det er ikke klart om MindGames bare produserer spill for NeuroSky -produkter eller om de har et offisielt partnerskap.)

Universiteter og forskningsinstitusjoner: Fordi NeuroSky også produserer EEG -teknologi av forskningsgrad, har det partnerskap med en rekke universiteter og forskningsintuksjoner, inkludert: Johns Hopkins, Brown University, Duke University, University of California San Diego, San Jose State University, Dongguk University, University fra Glasgow, The Hong Kong PolyTechnic University og Trinity College, Dublin .

NeuroSky produkter

MindWave: MindWave er et NeuroSky -produkt utgitt i 2010 i Kina og 2011 i USA og EU. Det koster $ 99 US, noe som gjør det til en av de billigste EEG -enhetene som noen gang er produsert. MindWave har blitt markedsført som både en utdannings- og underholdningsenhet. MindWave vant Guinness Book of World Records -prisen for "Tungeste maskin flyttet ved hjelp av et hjernekontrollgrensesnitt".

Forskningsprodukter: Neurosky har produsert en rekke forskningsprodukter (generelt veldig like deres direkte til forbrukerprodukter). Disse produktene har blitt bredt vedtatt på grunn av positive anmeldelser av tidlige adoptere med Richard Reilly Ph.D., professor ved Trinity College i Dublin som sa at "Vi har vært imponert over kvaliteten på dataene fra MindKit Pro, sammenlignet med våre gull- standard EEG -oppkjøpssystem. Det har åpnet nye muligheter for fjernovervåkning av pasienters aktivitet, en stor fordel i pasientbehandlingen. ”

Moduler: TGAM, ThinkGear Asic Module, maskinvaremodul for dekoding av hjernebølger.

Mind Kit & Mind Set: Mind Set (referert til som Mind Kit i tidlige pressemeldinger) var NeuroSkys første direkte til forbrukerprodukt. Med en rekke prototyper solgt i 2007. Mind Set var det første direkte til forbruker -BCI -produktet på under $ 1000 noensinne. MindSet besto av hodetelefoner med tre sensorer på ett ørepropp og en annen på en fleksibel arm som kom av hodetelefonene som satt på pannen. Hodetelefonene hadde en trådløs Bluetooth -tilkobling og kom med en liten Bluetooth -dongle. De første ikke-prototypemodellene ble solgt for $ 199.

Ikke-kontaktsensorer: NeuroSky selger for tiden et ikke-kontakt-system til forskningsinstitusjoner. Dette systemet er basert på syv tørre elektroder som kan måle hjernebølger millimeter fra hodebunnen og dermed lett kan bæres over hår. Disse sensorene er et betydelig teknologisk gjennombrudd ved at de er de eneste kontaktløse EEG-sensorene som noen gang er utviklet. Disse sensorene har blitt effektivt brukt med SSEVP (steady-state visuelt fremkalt potensial) slik at en enhet som inneholder dem, kan fortelle hvilket objekt, fra en bestemt gruppe objekter, brukeren ser på. NeuroSky har ikke gitt ut noen forbrukerprodukter som bruker disse sensorene, og har heller ikke kunngjort at de har til hensikt å.

Pre MindKit: I tidlige pressemeldinger kan du se minst fire forskjellige pre-MindKit-enheter, ingen av disse ble solgt til publikum, og ingen av artiklene nevner navn på modellene.

Produkter produsert i forbindelse med NeuroSky ved bruk av NeuroSky -teknologi

Mindflex : MindFlex ble produsert i forbindelse med Mattel og utgitt for julen 2009. Det er et spill der spillere løfter en ball ved å konsentrere seg og bevege den gjennom en labyrint. Konsentrasjonsnivåene måles ved hjelp av et headset ved bruk av NeuroSky -teknologi som trådløst grensesnitt med en plattform som flyter ballen gjennom bruk av en vifte som ble flyttet rundt banen i en sirkel med en skive; (denne plattformen var basert på et tidligere Mattel -leketøy, "Harry Potter Sorcerer's Stone Electronic Levitating Challenge Board Game"). MindFlex tillot spilleren å endre banen ved å stikke plasthinder i pinnehull på forskjellige steder og var forhåndsprogrammert med 5 kamper samt flerspillermuligheter. Spillet var en "fenomenal suksess" og en av julesesongens bestselgere; faktisk solgte Mattel hele aksjen fem uker etter lanseringen.

Star Wars Force Trainer : Star Wars Force Trainer ble produsert i forbindelse med onkel Milton inc. og utgitt for julen 2009 (den ble utgitt for forhåndssalg midnatt 23. juli 2009). Det er et spill der spillerne løfter en ball ved å konsentrere seg. Ballen blir levitert av en vifte og konsentrasjonen måles ved hjelp av NeuroSky -teknologi. Ballen er designet for å ligne ballen Luke trente med for å lære å kontrollere styrken i den første Star Wars. Leken var en kommersiell suksess.

MindRDR : MindRDR er en Google Glass -applikasjon opprettet av This Place som kobler en Neurosky MindWave -sensor til Google Glass for å tillate konsentrasjon og avslapning fra biosensoren for å ta og dele bilder på Twitter og Facebook uten fysisk eller verbal interaksjon. MindRDR ble utgitt i juli 2014.

Se også

Referanser

Eksterne linker