Operation Flashpoint: Cold War Crisis -Operation Flashpoint: Cold War Crisis

Operation Flashpoint: Cold War Crisis
Operation Flashpoint cover.jpg
Utvikler (er) Bohemia Interactive Studio
Utgiver (e) Codemasters
Regissør (er) Marek Španěl
Komponist (er) Ondřej Matějka
Serie
Motor Ekte virtualitet
Plattform (er) Microsoft Windows , Xbox , Linux , macOS
Utgivelse
Sjanger (er) Taktisk skytter
Modus (er) Enkeltspiller , flerspiller

Operation Flashpoint: Cold War Crisis er et taktisk skytespill og marken simulator videospill utviklet av Bohemia Interactive Studio og utgitt av Codemasters i 2001. I 2011 Bohemia Interactive re-utgitt spillet under tittelen ARMA : Cold War Assault . Spillet bruker mål og våpen som er passende for den kalde krigen , perioden med geopolitisk spenning mellom USA og Sovjetunionen som varte fra 1947 til 1991.

Oversikt

Spillet regnes som en åndelig etterfølger til Gravon: Real Virtuality (1995). Spillet bruker den samme motoren , Real Virtuality , som den militære simulatoren VBS1 . Den ble utgitt 22. juni 2001 i Europa og 30. august 2001 i Nord -Amerika. Sett på en gruppe fiktive øyer i 1985, plasserer Operation Flashpoint spilleren på en av tre sider i en hypotetisk konflikt mellom amerikanske og sovjetiske styrker. Motstanden er den tredje spillbare fraksjonen. To ekspansjonspakker ble utgitt; Gold Upgrade , som inkluderte Red Hammer , en kampanje fra det sovjetiske perspektivet, og Resistance , som introduserte forskjellige nye funksjoner og forbedret grafikk og lydeffekter. En Xbox -port ble utgitt i 2005 under tittelen Operation Flashpoint: Elite . Operation Flashpoint ble rost for oppmerksomheten mot realistiske kamper.

I 2006 ga Bohemia Interactive ut en oppfølger kalt ARMA: Armed Assault . Den er basert på en forbedret Flashpoint -motor, og den ble utgitt under tittelen ArmA Combat Operations i USA 4. mai 2007. ArmA: Armed Assults etterfølger ARMA 2 ble utgitt 19. juni 2009.

Et spill med tittelen Operation Flashpoint: Dragon Rising ble utgitt i oktober 2009 av Codemasters. Dette spillet ble ikke utviklet av Bohemia Interactive, som hadde forbeholdt eneretten til å utvikle oppfølgere til den opprinnelige Operation Flashpoint , og ga ut en uttalelse om at "det ikke er riktig å markedsføre dette spillet som den" offisielle oppfølgeren "."

I juni 2011 ga Bohemia Interactive ut Operation Flashpoint på nytt som ARMA: Cold War Assault , ettersom Codemasters beholder rettighetene til varemerket "Operation Flashpoint". Eiere av Operation Flashpoint: Cold War Crisis and the Game of the Year Edition kan laste ned og installere den siste oppdateringen gratis, og spillet er tilgjengelig for kjøp via en rekke digitale distribusjonskanaler. Denne utgivelsen inkluderer ikke Red Hammer -utvidelsen, som ble utviklet av Codemasters og ikke Bohemia Interactive Studio. Fra 23. juni 2011 er den nåværende versjonen av spillet 1,99.

Spill

Amerikansk infanteri forbereder seg på å ta en sovjetisk landsby.

Operation Flashpoint ' s gameplay varierer betydelig avhengig av spillerens rolle, men spillet er best beskrives som et taktisk skytespill med betydelige kjøretøy elementer og mindre sanntids taktikk elementer. OFP ' s gameplay er i stor grad team-orientert og spilleren tilbringer mye av spillet med en tropp på opptil 11 AI-kontrollerte medlemmer, enten som medlem av troppen eller som sin leder. On-foot-spill og kjøretøyelementene blandes sømløst, og spilleren kan når som helst sette seg inn i et hvilket som helst tilgjengelig kjøretøy, etter bestillinger og oppdragsbetingelser. Enten til fots eller i et kjøretøy kan spilleren se handlingen fra både første- og tredjepersonsvisning, i tillegg til en ekstra "kommandovisning" tilgjengelig for lagledere som gir spilleren et begrenset fugleperspektiv av området rundt .

Ved starten av hvert oppdrag blir spilleren presentert med en briefing som forklarer situasjonen, beskriver spillerens mål i oppdraget og gir ofte ytterligere informasjon i form av notater. Når spillet er i spillet, får spilleren et kart, kompass, klokke og en notatbok. Avhengig av oppdraget kan spilleren bli pålagt å delta i og fullføre en rekke oppgaver, fra å bare kjøre en lastebil eller voktebaser til å angripe eller forsvare forskjellige mål, patruljer, rekognosering og sabotasje bak fiendens linjer, luftstøtte eller en kombinasjon av disse og mer.

Når spilleren får kommandoen over en gruppe NPC-er , blir spillet mer strategiorientert. Som leder er spilleren ansvarlig for å veilede troppen til dens mål og er i stand til å utstede et bredt spekter av ordrer til menn under deres kommando, for eksempel bevegelsesordre, betegnelse av prioriterte mål, formasjonsordrer og forskjellige andre taktiske instruksjoner som styrer hvordan de skal oppføre seg som å holde ild eller angripe bare utvalgte mål.

Utstyr

Operation Flashpoint har et stort utvalg av Cold War -era -utstyr, som alle kan brukes av spilleren, avhengig av tilgjengelighet i et gitt oppdrag. Tilgjengelige skytevåpen spenner fra standardutgaven til militære angrepsgeværer som M16A2 og AK-74 , maskingevær og mer spesialiserte våpen som snikskytteriffler og undertrykte maskinpistoler, som alle har jernsikt eller teleskopiske severdigheter som spilleren kan bruke å sikte.

Tilgjengelige kjøretøyer inkluderer kjøretøyer på hjul (for eksempel jeeper og lastebiler), patruljebåter, tanker og APC-er , helikoptre og fastvingede fly som A-10 Thunderbolt II . Hvis et kjøretøy er tilgjengelig for spilleren, kan de ta stillingen som sjåfør eller bare sitte i bilen som passasjer. Mange kjøretøyer, for eksempel tanker, krever at et mannskap på minst en sjåfør og en skytter brukes effektivt. Alle kjøretøyer har nøyaktig modellert 3D -interiør.

Operation Flashpoint var banebrytende for bruk av realistiske kjøretøy- og flykamp i FPS -spill. Selv om Operation Flashpoint ikke gir det samme nivået av kjøretøyrealisme som en dedikert simulator som Steel Beasts eller Falcon 4.0 , er det likevel bemerkelsesverdig fordi det ikke bare simulerer fly-, tank- og infanterikamp med konsekvent høye nivåer av realisme, men også simulerer nøyaktig de komplekse forholdene mellom disse elementene i krigføring.

Flerspiller

Etter avslutningen av Gamespy-hovedserveren (juli 2014), er det mulig å søke etter servere for flerspiller gjennom programmet "OFP-Monitor" (ArmA: CWA Server-overvåkingsverktøy fra Poweruser).

Med sine innebygde oppdragsredigeringsfunksjoner begrenser ikke spillmotoren gameplayet til noen bestemt modus. I stedet er valget av misjonstype overlatt til misjonsforfatteren. Vanligvis implementerte spillmoduser inkluderer:

  • Deathmatch - Der spillerne gyter i en arena og kjemper mot hverandre med en rekke våpen og kjøretøyer som finnes på kartet, vinner spilleren med flest drap på slutten av runden.
  • Team Deathmatch - En spillmodus som ligner på deathmatch, i team deathmatch -spillere slutter seg til ett av to lag og må drepe spillere fra motstanderlaget for å tjene poeng.
  • Capture The Flag - I Capture The Flag må spillerne stjele flagget og ta det med til et bestemt sted, samtidig som de forhindrer motspillere i å gjøre det samme. Denne modusen kan være teambasert eller gratis for alle uten allianser.
  • Kooperativ - der ett eller flere lag med allierte menneskelige spillere samarbeider for å oppnå en rekke mål.

Operation Flashpoint inkluderer også en oppdragsredaktør i spillet som kan brukes til å lage alt fra enkeltoppdrag til hele kampanjer.

Sammendrag

Innstilling

I motsetning til de fleste førstepersonsskyttere, der et dusin eller flere separate, frittstående "kart" vanligvis utgjør spillverdenen, består spillverdenen i Operation Flashpoint av store fiktive øyer. Hver øy er minst et dusin kvadratkilometer (4,6 kvadratkilometer) stor, og er omgitt av havet på alle sider. Dette er egentlig det samme konseptet med å bruke frittstående kart, men i en mye større skala og bruke hav, i stedet for det som burde være overkommelige barrierer (for eksempel vegger eller klipper), for å stoppe spilleren fra å forlate området.

Spillet foregår på tre forskjellige øyer: Øy-statene Everon og Malden (sistnevnte er hjemmet til amerikanske militære styrker), og senere i spillet, på den ufruktbare russiske øya Kolgujev som er iscenesettelsesstedet for renegaden Sovjetiske styrker invaderte Everon og Malden.

Plott

Året er 1985, og Mikhail Gorbatsjov har kommet til makten i Sovjetunionen . Mens hans Glasnost- og Perestroika -reformer blir ønsket velkommen av vestlige regjeringer, er det kommunistiske hardlinere i hans egen regjering som er usympatiske for hans sak og er klare til å gjøre alt for å stoppe disse reformene.

Aleksei Guba, en renegade -general, er fast bestemt på å felle Gorbatsjov og gjøre seg til den neste lederen av Sovjetunionen. Guba kommanderer en hær på øybasen Kolgujev. Guba invaderer Everon i nærheten, knuser militsstyrken der og planlegger i all hemmelighet å ta krigen til amerikanerne.

Den NATO tilstedeværelse på Malden, under kommando av den amerikanske oberst Blake, til trekk i etterforske tap av kontakt med Everon, og rapporterer en invasjon av en 'ukjent fiendtlig makt'. Når et helikopter av tropper sendt for å undersøke ikke kommer tilbake, beordrer Blake en fullskala invasjon av Everon, uten å vite om Sovjet. De fleste av soldatene som sendes til Everon er rekrutter som er i ferd med å bli sendt hjem etter at de hadde fullført sin turné.

Selv om NATO-styrkene klarer å ta kontroll over en del av øya, motarbeider Sovjet til slutt store tap for de amerikanske styrkene og tvinger deres forhastede retrett tilbake til USA-kontrollerte Malden. Sovjetene gjenvinner ikke bare Everon, men presser også på Malden, noe som bringer amerikanerne på kanten av nederlag. Blake får et ultimatum fra Guba, men samtidig blir han informert av Washington om at en full transportgruppe er på vei i flankehastighet for å yte bistand. Tiden er avgjørende ettersom både Washington og Moskva benekter at fiendtligheter har brutt ut på øyene for å forhindre panikk, men samtidig starter USSR en fullskala mobilisering, angivelig som en militærøvelse. General Guba er i besittelse av en atomspiss SCUD rettet mot Malden, og de amerikanske styrkene må forhindre at missiloppskytingen skjer for å unngå begynnelsen av tredje verdenskrig .

Under kampanjen tar spillerne rollene som en av fire karakterer:

  • David Armstrong - En bestemt korporal i den amerikanske hæren som trener på Malden når kampene bryter ut, han mister troppen sin på Everon etter et mislykket retrettforsøk. På grunn av hans opptreden, promoterer Blake ham til løytnant og tildeler ham kamp i frontlinjen, og står i spissen for NATOs fremskritt.
  • Robert Hammer - En uerfaren tankkommandør som har blitt kalt til tjeneste på grunn av mangel på tankmannskaper. Etter hvert blir han forfremmet til pletonsjef.
  • Sam Nichols -En Black Hawk- pilot som blir bedt om å fly helikoptervåpenskip, og til slutt en A-10 Thunderbolt .
  • James Gastovski - En pensjonert offiser i den amerikanske hærens spesialstyrker , Gastovski blir kalt ut av pensjonisttilværelsen for å utføre sabotasje- og speideroppdrag. Han er også en stor fan av James Bond -filmene.

Resepsjon

Salg

I USA solgte Operation Flashpoint 230 000 eksemplarer og tjente 8,8 millioner dollar innen august 2006, etter utgivelsen i juni 2001. Det var landets 90. mest solgte dataspill i denne perioden. Den mottok en "sølv" salgspris fra Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), som indikerte salg på minst 100 000 eksemplarer i Storbritannia. Salget av Operation Flashpoint overgikk 1 million enheter i 2002, og til slutt toppet 2 millioner eksemplarer innen 2010.

Kritiske anmeldelser

John Leaver anmeldte PC -versjonen av spillet for Next Generation , og ga det fire stjerner av fem, og uttalte at "Dette er en ekstremt realistisk sim. Den eneste store ulempen er at realismen noen ganger har forrang fremfor spillbarhet, og til tider den vil kjøre mindre enn hardcore krigsspillere. "

Operation Flashpoint har vunnet kritisk anerkjennelse for sin realisme med å simulere militære konfliktsituasjoner på PC, selv i den grad spillets teknologi har blitt tilpasset for ekte soldater å bruke som den spesielle kamptreningsapplikasjonen VBS1.

Operation Flashpoint: Cold War Crisis vant Computerspill Verden ' s 2001 "Game of the Year" -prisen. Redaksjonen skrev: "Lite visste vi at et sted i det som tidligere var Tsjekkoslovakia, bygde Bohemia Interactive stille og rolig et av de mest revolusjonære spillene vi noen gang ville ha spilt." Redaktørene for Computer Games Magazine kåret Cold War Crisis til det beste actionspillet i 2001, og skrev: "Det spiller ikke akkurat som alle andre actionspill der ute, og det er bra - spesielt i et spill som er så gøy. " Magasinet overrakte også Cold War Crisis prisen "Beste AI" i 2001.

Delvis oppføring:

  • PC ZONE Classic Award
  • IGN Editors Choice Award
  • Gamespy: Best of 2001 (PC Action)
  • Computer Gaming World's Editors Choice Award
  • The Adrenaline Vault: Seal of Excellence Award
  • ECTS -vinner
  • The Wargamer: Award of Excellence
  • Gamestar.de -prisen
  • PC Gamer Awards
  • COMBATSIM.COM: Best Integrated Battlefield Simulation 2001

Utvidelser og oppfølgere

Utvidelser

Motstand , en utvidelse, inneholdt oppdatert grafikk, lyder og flerspillermekanikk. Historien finner sted tre år før hendelsene i hovedhistorien. Spilleren tar på seg rollen som en eks- spesialoperasjonssoldat , Victor Troska, som har returnert til hjemlandet Nogova etter å ha vært i eksil i mange år med britiske spesialstyrker. Under det første introduksjonsoppdraget til kampanjen invaderes øya av Sovjetunionen etter at noen medlemmer av det sosialistiske partiet forrådte landet og inviterte sovjetiske styrker til å styrte regjeringen. Troska blir kontaktet av Nogovans som motstår den sovjetiske okkupasjonen og blir bedt om å bli med dem. I utgangspunktet nekter Troska å ha noen del i kampene og irettesetter dem fordi han vil legge kampen bak seg og tror også at enhver motstand vil ta mange av de uerfarne soldatenes liv. Senere ombestemmer han seg da en såret geriljakjemper som blir forfulgt av sovjetiske soldater tar tilflukt i Troskas skur. Han har ikke noe annet valg enn å kjempe mot Sovjet og slutte seg til motstanden.

Når Victor slutter seg til motstanden, blir han umiddelbart tvunget til å ta kommandoen og kjempe mot sovjeterne som angriper basen deres og dreper motstandskommandanten. Deretter leder han enhetene sine til å angripe noen sovjetiske baser for å samle noen våpen, ammunisjon og stridsvogner ettersom motstandsstyrkene bare har en begrenset tilgang på våpen. I tillegg til kampene blir dette et svært viktig mål gjennom hele kampanjen. Etter noen vellykkede første handlinger begynner flere å slutte seg til motstanden, noe som gjør den sterkere. Motstanden må endelig overvinne trusselen om sovjetisk bombing av Nogova. Det grunnleggende handlingen om motstand er sannsynligvis basert på hendelser fra 1968 i Tsjekkoslovakia .

En utvidelse Red Hammer , som ble utviklet av Codemasters, skildrer den samme konflikten som OFP: Cold War Crisis . Utvidelsen legger til nye kjøretøyer i spillet, sammen med en ny kampanje som setter spilleren i rollen som en sovjetisk soldat, Dmitriy Lukin, i stedet for en amerikansk soldat. I løpet av kampanjen bytter Lukin, som er en av få soldater stasjonert på Kolgujev med tidligere kampopplevelse, fra sin standhaftige kamp mot amerikanske styrker på Everon og Malden til å slutte seg til motstandsfolkene på Everon som kjemper mot sine egne landsmenn for å bane vei for en amerikansk overtakelse av øya. Han får også i oppgave å drepe eller fange de siste offiserene som fremdeles er lojale mot general Guba. Lagringsspillsystemet ble betydelig endret, noe som gjorde det umulig å gå tilbake til et tidligere nivå. Lukin hadde vært en Spetsnaz i Afghanistan , men ble degradert til privat for ikke å ha fulgt ordre og sendt til den vanlige hæren for insubordinering. I løpet av Red Hammer -kampanjen blir han satt i kommando over en tropp, forfremmet til sersjant , kjører stridsvogner, flyr helikoptre og blir til slutt forfremmet til løytnant og tildelt tilbake til Spetsnaz . Han blir sendt for å drepe en av motstandslederne og oppdager overraskende at han er en Spetsnaz -deserter som ikke lenger ønsket å tjene under general Guba, og hevdet at Guba er en useriøs general som driver sin egen agenda uavhengig av Sovjetunionen. Lukin bytter deretter side og slutter seg til motstanden, og avslutter oppdraget med å arrestere de gjenværende kommandantene som fremdeles er lojale mot Guba.

Oppfølger

En oppfølger, Operation Flashpoint: Dragon Rising , ble utgitt av Codemasters 6. oktober 2009. Uavhengig ga spillutvikler Bohemia Interactive ut sin egen åndelige oppfølger, ARMA: Armed Assault .

Referanser

Eksterne linker