Pokémon Conquest -Pokémon Conquest

Pokémon erobring
Pokemon Nobunaga Box.png
Nordamerikansk bokskunst
Utvikler (er) Tecmo Koei
Utgiver (e)
Regissør (er) Osamu Mieda
Produsent (er) Hisashi Koinuma
Toshio Miyahara
Takato Utsunomiya
Designer (er) Yukinori Ito
Programmerer Hideomi Chino
Komponist (er) Shinichiro Nakamura
Serie Pokémon
Nobunagas ambisjon
Plattform (er) Nintendo DS
Utgivelse
Sjanger (er) Taktisk rollespill
Modus (er)

Pokémon Conquest , kjent i Japan som Pokémon + Nobunaga ambisjon (ポケモン+ノブナガの野望, Pokemon Purasu Nobunaga no Yabo ) , er en 2012 taktisk rollespill videospill utviklet av Tecmo Koei , utgitt av The Pokémon Company og distribuert av Nintendo for Nintendo DS . Spillet er en crossover mellom Pokémon og Nobunaga's Ambition videospillserie. Spillet ble utgitt i Japan 17. mars 2012, i Nord -Amerika 18. juni 2012 og i Europa 27. juli 2012.

Spill

Spilleren, ledsaget av en Eevee , reiser gjennom Ransei-regionen (ラ ン セ 地方, Ranse-chihō ) som er venn med Pokémon og kjemper mot Warriors (ブ シ ョ ー, Bushō ) og Warlords (ブ シ ョ ー リ ダ ダ ー, Bushō Rīdā ) for å erobre og forene regionen; Warriors og Warlord Leaders kan bli med i spillerens fest når de er beseiret, slik at spilleren får tilgang til flere Pokémon. Spillet er turbasert strategi og er et taktisk rollespill i motsetning til Pokémon-spillene i hovedserien, med forskjellige Pokémon som er i stand til å bruke forskjellige angrep og bevegelsesmidler. Warriors og Warlords har også unike kampskiftende krefter som øker Pokémons evner, men kan bare brukes en gang per kamp. Disse effektene spenner fra økt angrepskraft, helseopprettelse eller til og med midlertidig uovervinnelighet.

Kampspill med Pokémon Conquest , med berøringsskjerm nederst

I motsetning til i hovedserien Pokémon-spill, er hver Pokémon i stand til å bruke bare ett trekk. Dette trekket bestemmes av Pokémons art og blir vanligvis valgt for å representere den arten; for eksempel bruker Excadrill sitt varemerkeflyt Drill Run. I tillegg er bare en utvalgt brøkdel av de 649 Pokémon som eksisterte på utgivelsestidspunktet tilgjengelig i spillet. Hovedseriens fangstsystem er erstattet av et minispill hvor en kriger prøver å danne en kobling med en vill Pokémon ved å koordinere knappetrykk med et display, som minner om Dance Dance Revolution . Nivelleringssystemet i hovedserien erstattes av et konsept som kalles "lenke", en prosentandel som øker til et visst maksimum, og gjenspeiler Pokémons kampstatistikk. Hver kriger har en naturlig tilhørighet til visse typer, noe som gir en økt maksimal forbindelse med Pokémon av disse typene. I tillegg har hver kriger og krigsherre en evolusjonær familie av Pokémon som de kan danne en 100%eller perfekt lenke med. I tillegg kan visse krigsherrer knytte lenker til legendariske Pokémon. En krigsdrakt ligner nesten alltid utseendet til minst en av deres "perfekte lenker" -arter. I tillegg er evolusjonssystemet i hovedserien endret for å gjenspeile fjerning av Pokémon-nivåer. I stedet for at en Pokémon når et bestemt nivå, utvikler de seg ved å nå visse betingelser, for eksempel å nå en bestemt lenke eller vinne en kamp i et bestemt rike. Krigsherrer er også i stand til å utvikle seg ved å nå visse betingelser, for eksempel å oppnå en viss koblingsprosent med en Pokémon. Krigsherrer, andre enn spilleren, kan ikke utvikle seg før etter å ha fullført hovedhistorien.

De forskjellige krigerne og krigsherrene i spillet er oppkalt etter skikkelser i japansk historie, med spillets antagonist Nobunaga (ノ ブ ナ ガ) som en oppfatning av den virkelige historiske figuren Oda Nobunaga . Etter å ha beseiret Nobunaga og fullført hovedlinjen, kan spillerne ta på seg 36 spesielle episoder, som hver har en av de andre krigsherrene og har forskjellige mål (for eksempel å overta en del av Ransei i stedet for hele regionen). De har smartere AI (med de motsatte nasjonene som angriper landene dine oftere), muligheten til å oppgradere stedene i regionene gjennom en bank for å finne flere Pokémon eller få bedre varer, og for å utvikle resten av Warlords. Episodene refererer ofte til virkelige historiske hendelser, for eksempel Mitsuhides svik mot Nobunaga og Hideyoshis forening av det meste av Japan. Etter at episodene til de 16 eldre krigsherrene er fullført, låses en siste episode opp, som i hovedsak er et nytt spill med hovedspillbar karakter, men som inkluderer de ekstra funksjonene i episodene etter spillet.

Plott

En legende er spådd om at den som forener alle de 17 kongedømmene i Ransei-regionen (ラ ン セ 地方, Ranse-chihō ) vil ha en sjanse til å møte den legendariske Pokémon som skapte Ransei-regionen. Krigere og krigsherrer over hele regionen forsøkte å oppfylle den forutsagte legenden, noe som resulterte i kamper og en slutt på Ranseis fredelige æra. Spillet starter med at spilleren nettopp ble Warlord of the Aurora (ハ ジ メ, Hajime ) rike og blir møtt av Oichi. Hideyoshi fra det nærliggende kongeriket Ignis (カ エ ン, Kaen ) sender krigerne sine til bakholdsangrep mot Aurora, bare for at de skal bli beseiret av spiller og Oichi. Oichi forklarer spilleren at alle de andre kongedømmene i Ransei hadde blitt aggressive og fiendtlige mot hverandre, i sitt eget håp om å oppfylle Ransei -legenden. Dette starter spillerens rystende reise for å forene andre nasjoner, starter med Ignis, i håp om å gjenopprette freden på Ransei. Etter å ha erobret kongedømmene Greenleaf (ア オ バ, Aoba ) og Fontaine (イ ズ ミ, Izumi ) , forklarer Oichi at Nobunaga, som bor i den nordlige delen av Ransei, er hovedtrusselen for Ransei -regionen. Etter å ha erobret kongedømmene Violight (シ デ ン, Shiden ) , Chrysalia (サ ナ ギ, Sanagi ) og Pugilis (コ ブ シ, Kobushi ) , forklarer Oichi at Nobunagas ambisjon er å oppfylle Ransei -legenden og bruke Arceus makt til å rive Ransei.

Etter å ha erobret de to kongedømmene Terrera (ダ イ チ, Daichi ) og Illusio (ゲ ン ム, Genmu ) , arrangerer Oichi en feiring av Shingen og Kenshins rekruttering til spillerens hær. Under feiringen blir spilleren konfrontert med Nobunaga, som har kongedømmene Avia (ツ バ サ, Tsubasa ) , Cragspur (キ ガ ン, Kigan ) , Yaksha (ヤ シ ャ, Yasha ) , Viperia (ド ク ガ, Dokuga ) , Valora (フ ク シ, Fukushi ) , Nixtorm (フ ブ キ, Fubuki ) og Spectra (ミ タ マ, Mitama ) under hans kommando. Nobunaga informerer spilleren og Oichi om deres dumhet i å motsette seg ham og vender tilbake til sitt eget rike Dragnor (リ ュ ウ, Ryū ) . Selv om tjeneren Ranmaru ber Oichi om ikke å motsette seg ham, uttaler Nobunaga at han vil utslette alle som kommer i veien for ham. Med Nobunaga og hans Zekrom beseiret, hadde spilleren forent Ransei, og Infinity Tower blir avslørt. Inne finner spillerens fest den mytiske Pokémon Arceus . Etter å ha koblet seg til Arceus, blir spilleren konfrontert igjen med Nobunaga, nå i samarbeid med en skinnende Rayquaza , sammen med Mitsuhide, Nō (ノ ウ ヒ メ, Nouhime ) , Ieyasu, Ranmaru og Hideyoshi for en siste kamp. Etter å ha blitt beseiret, avslører Nobunaga sine sanne intensjoner om å bringe fred til Ransei ved å ødelegge Arceus ettersom det er årsaken til konflikten. Imidlertid, da han ser spilleren upåvirket av å bli knyttet til Arceus, og når Pokémon tar avskjed, gir Nobunaga seg til ettersom Ranseis riker blir gjenopprettet til sine riktige eiere og et system i regionen er etablert.

Utvikling

Pokémon + Nobunaga's Ambition ble først avslørt på Shueishas "Jump Festa" anime- og mangahendelse 17. desember 2011. Nintendo og Tecmo Koei kunngjorde spillet under arrangementet og kunngjorde utgivelsen i 2012. Pokémon Company kunngjorde en live streaming-hendelse som ville bli brukt til å avsløre informasjon for forbrukere i Japan, og den fant sted 19. januar 2012. En del av karakterdesignene på menneskene jobbet også på Samurai Warriors 3 , med touch-ups fra Ken Sugimori. 4. april 2012 ble det kunngjort på Pokemon.com at Pokémon + Nobunaga's Ambition ville bli utgitt i USA 18. juni 2012, som Pokémon Conquest .

Resepsjon

Pokémon Conquest fikk positive anmeldelser og hadde en score på 80/100 på Metacritic . Famitsu ga spillet en score på 34/40, med korrekturlesere som berømmet spillets tilgjengelighet for unge spillere, høy replay -verdi og evnen til å blande Pokémon med en tradisjonell japansk historisk setting. IGN ga spillet en poengsum på 9 og en Editor's Choice -pris, og berømmet det dype gameplayet og kalte det "en av de største, mest fullt realiserte Pokémon -spinoffene som eksisterer". Destructoid ga kampen 8/10. Game Informer ga spillet en 7/10.

Spillet solgte 341 000 eksemplarer i Japan i 2012.

Referanser

Attribusjon

Eksterne linker