WWE Raw 2 -WWE Raw 2

WWE Raw 2
WWE Raw 2 Coverart.png
NTSC cover art, med Triple H , Goldberg og Scott Steiner .
Utvikler (er) Anchor Inc.
Utgiver (e) THQ
Regissør (er) Kentaro Arai
Designer (er) Kentaro Arai
Plattform (er) Xbox
Utgivelse
Sjanger (er) Sport
Modus (er) Enkeltspiller , flerspiller

WWE Raw 2: Ruthless Aggression , kjent som ganske enkelt WWE Raw 2 , er et profesjonelt brytingsspill som ble utgitt for Xbox- konsollen av THQ i 2003, og utviklet av Tokyo-baserte selskapet Anchor Inc. Det er oppfølgeren til WWF/E Raw spillet som ble utgitt i 2002. WWE Raw 2 er det siste Raw -videospillet som ble utgitt på Xbox og ble etterfulgt av WWE WrestleMania 21 .

Spill

For første gang i serien er en sesongmodus inkludert i spillet. Det lar spillerne sette opp brytere, ringe andre ut av garderoben, inngå allianser og ansette ledere .

I Create a Superstar -modus har brukerne muligheten til å velge karakterens justeringstype og om han eller hun skal være et ansikt eller en hæl. Oppstillingene avgjør hvem karakterens venner og fiender er i karrieremodus.

Raw 2 lar spillerne også redigere WWEs brytere slik de vil at de skal se ut som N64 -spillene WWF WrestleMania 2000 og WWF No Mercy . I sesongmodus kan justering ikke endres, men spillere kan endre hvem som liker eller ikke liker bryteren sin gjennom forskjellige alternativer. Bytte mellom ansikt og hæl kan også gjøres gjennom alternativene.

Spillet inneholder flere arenaer som WWE holdt arrangementer på i løpet av 2002 og 2003. Det er også arenaer basert på hvert WWE -TV -show.

Nye kampbestemmelser er inkludert i spillet: Hell in a Cell , TLC og Royal Rumble -kamper er tilgjengelige i Raw 2 . Opprett en inngang -funksjonen lar spilleren bruke egendefinerte musikkspor som har blitt dratt inn på Xbox -harddisken (selv om denne funksjonen er utilgjengelig når du spiller spillet på Xbox 360 ), synkronisere to sett med pyroteknikk med hån eller poser, og lage en inngangsvideo med spillerens karakter som utfører forskjellige brytingstrekk. Etter utgivelsen ble spillet rost for en forbedret og mer aktuell liste. Noen få av disse evnene returnerte for WWE '12 og WWE '13 .

Spillet inneholder også Raw og SmackDown -dommere i spillet som spilleren kan velge.

Regler

Hvis spilleren konkurrerer i en tittelkamp, ​​kan beltet vinnes via diskvalifikasjon, i strid med de vanlige WWE -reglene. Dette betyr at hvis to superstjerner konkurrerer om et mesterskap og noen forstyrrer og forårsaker diskvalifisering, blir vinneren mesteren. Divas er i stand til å vinne tungvektstitler. Dette er en refleksjon av WWE -programmeringen ved at Stephanie McMahon konkurrerte om det ubestridte WWF -mesterskapet i en trippel trusselkamp på Raw i 2002. I Royal Rumble Match, regelen om at en bryter kan forlate ringen på sine egne premisser og fremdeles ikke være det eliminert, som ble sett mange ganger i 2003 -arrangementet , blir gjenkjent i spillet. Imidlertid, under regler om at Royal Rumble er over-the-top-rope, ville dette bare være lovlig så lenge de ikke vender, hopper over eller går over topptauet. Spilleren ville imidlertid bli eliminert hvis de holdt seg utenfor ringen for lenge.

Sesongmodus

For å fullføre en sesong er det nødvendig å spille gjennom 12 måneder med Raw- og SmackDown- show, samt Pay-per-view- hendelser, og avslutte sesongen med enten WWE Championship eller World Heavyweight Championship. Suksessrike sesonger tjener poeng, som du kan se i delen "Hall of Fame" på hovedmenyen i spillet, som igjen låser opp klesplagg og inngangsvideoer som senere kan brukes til å lage eller endre karakterer. Disse elementene kan også låses opp ved hjelp av "Steal" -handlingen under hendelser i sesongmodus. I motsetning til sesongmoduser fra SmackDown -serien , har Raw 2 ingen voice overs eller tekst. Oddsen for å motta tittelbilder og for å fullføre de forskjellige tilgjengelige handlingene i sesongmodus, er for det meste basert på populariteten til karakteren som er i bruk. Andre faktorer, for eksempel karakterens vennlighetsnivå overfor andre karakterer, for eksempel overraskelsesangrep, oppmuntring eller bruk av repeterende utrop, kan også påvirke oddsen.

Resepsjon

Spillet fikk "gjennomsnittlig" vurderinger i henhold til videospill gjennomgang aggregator Metacritic . Mange berømmet skapelsesmodusene, men kritiserte spillingen.

Se også

Referanser

Eksterne linker