Militær -underholdningskompleks - Military-entertainment complex

Det militære underholdningskomplekset er samarbeidet mellom militær- og underholdningsindustrien til gjensidig nytte, spesielt på områder som kino , multimedia og virtual reality .

Filmer

I Hollywood blir mange film- og fjernsynsproduksjoner, etter eget valg, kontraktsmessig overvåket av Department of Defense's (DoD's) Entertainment Media Unit på kontoret til forsvarssekretæren i Pentagon , og av public affairs -kontorene for militærtjenestene som utelukkende vedlikeholdes. for underholdningsindustrien i Los Angeles . Produsenter som ønsker å låne militært utstyr eller filme på stedet ved en militær installasjon for verkene sine, må søke DoD og sende inn filmene sine manus for kontroll. Til syvende og sist har DoD et ord i hver film laget i USA som bruker DoD-ressurser, som ikke er tilgjengelige på det åpne markedet, i produksjonene.

Filmen Top Gun , produsert av Don Simpson og Jerry BruckheimerParamount Pictures , og med DoD-hjelp, hadde som mål å rebranding den amerikanske marinens image i tiden etter Vietnam. På slutten av 1980-tallet og begynnelsen av 1990-tallet stresset Hollywood-produsenter manusforfattere med å lage militærrelaterte plott for å få produksjonskraft fra det amerikanske militæret.

Noen amerikanske filmer som er skrevet sammen med DoD inkluderer:

Nettstedet Spy Culture samlet en liste over 410 DoD-sponsede filmer.

I 2011 spurte Washington Post- journalist David Sirota om denne strategien ikke var grunnlovsstridig, siden DoD direkte påvirker utfallet av filmmanus (forkortet ytringsfrihet) og bruker offentlig materiale (hærens utstyr betalt av skattebetalerne) for å utvide innflytelse i filmindustrien. Cybersecurity-bokforfatter Daniel Miessler hevdet at hæren ikke er lovlig autorisert til å rekruttere unge på utdanningslokaler, for eksempel skoler og høyskoler, på grunn av studentenes ømme alder og psykologiske sårbarhet, og understreket dermed hærens uetiske standpunkt når den promoterer seg selv over hele filmindustrien.

Den CIA samarbeidet mye i produksjonen av 2012 filmen Zero Dark Thirty .

Musikkvideoer

Katy Perrys musikkvideo " Part of Me " fra 2012, der hun registrerer seg for å bli med i Marines, ble skutt på USMC Camp Pendleton i Oceanside, California, med støtte fra Marines.

YouTube dukket det opp en ny musikkvideosjanger, de militære musikkvideoene. Vanligvis er dette videoklipp som viser sangere i militærutstyr og omgitt av militære kjøretøyer og våpen. Denne videosjangeren brukes av hæren over hele verden (liste over eksempler nedenfor)

The United States Air Force har en offisiell rockeband, Max Impact, og gitt ut en punk versjon av sin offisielle nasjonalsang. Tidlig i 2019 ga den amerikanske hæren ut en salgsfremmende militær hiphop -video, "Giving All I got", med den eksplisitte hensikten å få oppmerksomheten til den yngre mengden.

I februar 2019 laget hærene i Folkerepublikken Kina og Kina (mer vanlig Taiwan) duellpropagandavideoer, og skapte en musikkvideokamp. PRC -videoen ( My War Eagles Are Flying Around The Treasured Island ) viste PLA -jetfly som flyr over Republikken Kina (Taiwan), og ROCAF svarte med å vise muskler med videoklippet Freedom Isn't Free som glorifiserer styrken til landets hær .

Videospill

I sin bok Fra Sun Tzu til Xbox , Ed Halter skrev "De teknologiene som former vår kultur har alltid vært presset frem av krig". Videospill "ble ikke opprettet direkte for militære formål, [de] oppsto fra et intellektuelt miljø hvis eksistens helt var basert på forsvarsforskning". Det første kjente virtuelle militære treningsutstyret, en flysimulator laget av tre, ble opprettet på 1920 -tallet av Edward Link. Siden andre verdenskrig spilte den amerikanske hæren og dens underbyråer en stor rolle i utviklingen av digitale datamaskiner. DARPA, et byrå for DoD, bidro til utviklingen av avanserte datasystemer, datagrafikk, Internett, flerspillersystemer og 3D-navigering i virtuelle miljøer.

Uten tvil det første videospillet (faux-militær simulering), PDP-1- drevet romfart! , ble utviklet i 1962. Den amerikanske hærens første videospill laget for treningsformål, brettspillet Mech War, ble implementert i læreplanen for stabsoffiser på 1970 -tallet ved Army War College . I løpet av 1980-årene ledet akademiske og militære forskere utviklingen av distribuerte interaktive simuleringer (DIS) som muliggjør opprettelse av virtuelle krigsteatre i sanntid. Utgivelsen av Atari av spillet Battlezone var en revolusjon for det grafiske perspektivet, og introduserte førstepersons skytespill for første gang. Donn A. Starry , leder for United States Army Training and Doctrine Command (TRADOC), sa på en konferanse i 1981: "[Dagens soldater har] lært å lære i en annen verden, ... en verden av TV, elektroniske leker og spill, datamaskiner og en rekke andre elektroniske enheter. De tilhører en TV- og teknologigenerasjon ... [så] hvordan er det at våre soldater fremdeles sitter i klasserom, fortsatt lytter til forelesninger, fremdeles avhengig av bøker og annet papirlesemateriell, når muligens nye og bedre metoder har vært tilgjengelige i mange år? " Luftforsvarets kaptein Jack A. Thorpe utviklet SIMNET med DARPA, et distribuert nettverk i sanntid for å modernisere virtuell simuleringskapasitet og gjøre det mulig for soldater å oppleve krigssituasjon i fredstider. Magasinet Wired hevdet at dette var internettets virkelige embryo.

Etter at førstepersonsskytteren traff Doom kom ut i 1993, ga Marine Corps Modeling and Simulation Office (MCMSO) ut den personlige PC-baserte Wargames-katalogen der hærpersonell publiserte detaljerte anmeldelser av videospillene de undersøkte. Doom ble MCMSOs absolutte preferanse, og i 1995 ble spillet Marine Doom utgitt, og grafikken med fremmede tema i spillets første versjon ble erstattet av grafikk med militært tema.

Dave Anthony, forfatter for Call of Duty , forlot jobben og ble en "ukjent konflikt" -rådgiver for forsvarsdepartementet.

Videospillet Homefront ble opprettet av John Milius , som også skrev/regisserte krigsfilmen Red Dawn fra 1984 som ga navnet til Operation Red Dawn som førte til fangst av Saddam Hussein .

Noen ganger vil militæret lage sitt eget spill som America's Army, en gratis førstepersonsskytter som er ment å utdanne og rekruttere potensielle soldater.

Profesjonell sport

Det amerikanske militæret har gitt 53 millioner dollar i finansiering til profesjonelle idrettsorganisasjoner i bytte mot pro-militære meldinger, for eksempel en "honnør" til aktive soldater og krigsveteraner.

Filmforbindelsesenhetens hoder

Philip Strub

Philip Meredith Strub var leder for DoD's Film Liaison Unit fra 1989 til 2018. Strub hadde tilsyn med etableringen av "Dara", en DoD -database over alle underholdningsproduksjoner som hadde henvendt seg til avdelingen for å få hjelp. Strub fikk sin bachelorgrad i statsvitenskap fra Saint Louis University i Missouri i 1968; ble bestilt som offiser i den amerikanske marinen; og fikk en master i kinoproduksjon i 1974 fra University of Southern California .

David Evans

David Evans blir sjef for DoDs Film Liaison Unit etter at Strub gikk av med pensjon i 2018. Evans tilbrakte 13 år som spesialist på offentlige anliggender ved DoD og tilbrakte deretter fire år som Strub's stedfortreder. Mindre er kjent om Evans enn til og med Strub. Kort tid etter utnevnelsen ble LinkedIn -profilen slettet.

Se også

Referanser

Bibliografi

  • Lenoir, Tim; Caldwell, Luke (19. februar 2018). Militær-underholdningskomplekset . Harvard University Press. ISBN 978-0674724983.
  • Halter, Ed (31. mai 2006). Fra Sun Tzu til Xbox . PublicAffairs. ISBN 978-1560256816.
  • Alford, Matthew; Secker, Tom (27. juni 2017). National Security Cinema: The Chocking New Evidence of Government Control in Hollywood . CreateSpace. ISBN 978-1548084981.
  • Sirota, David (15. mars 2011). Tilbake til vår fremtid: Hvordan 1980-tallet forklarer verden vi lever i nå-vår kultur, vår politikk, alt . Ballantin bok. ISBN 978-0345518781.

Eksterne linker