Onimusha -Onimusha

Onimusha
Onimusha Logo.png
Logoen til Onimusha: Warlords , det første spillet i serien. Påfølgende titler bruker lignende logoer.
Sjanger (er) Action-eventyr
Hack and slash
Utvikler (er) Capcom
Utgiver (e) Capcom
Skaperen (e) Yoshiki Okamoto
Plattform (er)
Første utgave Onimusha: Warlords
25. januar 2001
Siste utgivelse Onimusha: Warlords HD remaster
15. januar 2019

Onimusha (鬼武者, ' Oni Warrior') er en serie videospill utviklet og utgitt av Capcom . Den bruker de historiske figurene som formet Japans historie , og gjenfortalte historiene deres med overnaturlige elementer. De fleste spillene er av action-eventyrsjangeren , en kombinasjon av tredjepersons hack-and-slash- kamp og puslespillelementer . Spilleren personen utøver makten til Oni , slik at de kan bekjempe Genma , hovedfienden i serien. 31. desember 2019 har serien solgt totalt 8,3 millioner enheter over hele verden, noe som gjør den til Capcoms åttende mest solgte franchise , bak Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter , Mega Man , Devil May Cry , Dead Rising og Marvel vs. Capcom .

En høyoppløselig remaster av det første spillet, Onimusha: Warlords , ble utgitt i januar 2019 for Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One og Windows .

Spill

Slipp tidslinjen
2001 Onimusha: Warlords
2002 Onimusha 2: Samurai's Destiny
2003 Onimusha Tactics
Onimusha Blade Warriors
2004 Onimusha 3: Demon Siege
2005
2006 Onimusha: Dawn of Dreams
2007–2011
2012 Onimusha Soul
2013–2018
2019 Onimusha: Warlords ( remaster )

Serien oppsto i 1997, med Yoshiki Okamotos idé om å lage Sengoku Biohazard , en ninjaversjon av Capcoms 1996 Resident Evil (kjent som Biohazard i Japan), satt i Sengoku -perioden og med et "ninjahus" fylt med booby -feller , som ligner på herskapshuset fra Resident Evil , der kamper ville bli utkjempet med sverd og shuriken : "Huset vil inneholde skjulte dører bak vegger, tak som faller ned til deg, ruller og ninjamagi, og mange andre ninjateknikker". Prosjektet var opprinnelig ment for Nintendo 64 's Nintendo 64DD .

Onimusha: Warlords ble opprinnelig utviklet for den opprinnelige PlayStation , men prosjektet ble til slutt flyttet til PlayStation 2 . Den halvferdige originale PlayStation-versjonen av Onimusha ble skrotet og aldri utgitt.

Seriens sentrale karakter, Samanosuke Akechi, er modellert etter Takeshi Kaneshiro , som også ga uttrykk for karakteren. Folk ble brukt som modeller for andre karakterer i serien, inkludert Yūsaku Matsuda i Onimusha 2: Samurai's Destiny og Jean Reno i Onimusha 3: Demon Siege . Karakterbevegelser gjennom serien ble opprettet ved hjelp av bevegelsesfangst .

Serien var opprinnelig planlagt å bare være en trilogi, men en fjerde del, Onimusha: Dawn of Dreams ble utgitt i 2006. I 2012 kunngjorde Capcom et nettleserbasert spill, Onimusha Soul , som også skulle slippes for PlayStation 3 i Japan i 2014.

Spill

Selv om hovedpersonen endrer seg i hver Onimusha -tittel , er han alltid en dyktig sverdmann som legger ut på et oppdrag som innebærer å drepe demoner og fryktinngytende fiender i de avtagende årene av Sengoku -perioden i det føydale Japan. I hvert spill, har hovedpersonen evnen til å absorbere Genma sjeler fra beseirede fiender, som bidrar til å gjenopprette helse, Infuse makt i våpen og rustninger, og gi kraft til de elementære angrep av spesielle våpen.

Spilleren kontrollerer karakteren sin ved hjelp av D-pad (selv om senere spill som Onimusha 3: Demon Siege og Onimusha: Dawn of Dreams introduserte analog pinnekontroll ) og reiser i en ganske lineær metode, i stand til å rotere sakte med innspill fra en motstander retning. Karakterer har en tendens til å bevege seg sakte og kan bare øke farten litt med dashmanøvren ved å trykke to ganger i hvilken som helst retning. Handlinger som er felles for mange actionorienterte spill, som å hoppe, gripe og klatre over hindringer, kan ikke utføres i Onimusha- spill.

Onimusha er veldig handlingsorientert med vekt på kamp, ​​og bruker noen skrekkelementer. Spilleren har et arsenal av våpen, alt fra katana til elementbaserte bredord. Spilleren har en begrenset tilgang på åndelig energi som kan brukes til magiske angrep. Disse magiske angrepene, som varierer avhengig av hvilket våpen som er utstyrt og andre offensive attributter, kan forbedres gjennom spillet ved å samle sjeler fra beseirede fiender.

Plott

Basert hovedsakelig gjennom den japanske Sengoku -perioden , Onimusha: Warlords starter med at føydalherren Nobunaga Oda blir drept under et slag. En av de fremtredende krigerne, Hidemitsu Samanosuke Akechi, mottar et brev fra fetteren prinsesse Yuki som er bekymret for at tjenere fra slottet hennes forsvinner. Samanosuke slutter seg til kunoichi Kaede for å redde Yuki og oppdage at demoniske skapninger kjent som Genma er synderne. For å beseire Genma, gir Oni -klanen Samanosuke krefter fra sitt slag. I løpet av kampene hans oppdager Samanosuke at Genma har gjenopplivet Nobunaga til å betjene deres behov mens han hadde til hensikt å ofre Yuki og en foreldreløs som heter Yumemaru for å gi ham flere krefter. Samanosuke klarer å redde Yuki og Yumemaru og dreper Genma Lord, the Light of God Fortinbras. Samanosukes gruppe går deretter forskjellige veier.

Oppfølgeren, Onimusha 2: Samurai's Destiny , har Nobunaga som bruker Genma i sine styrker for å forene Japan, og utsletter landsbyen Yagyu hvis klan er Genma -utryddere. Klanens eneste overlevende, Jubei Yagyu, går på jakt etter å hevne klanen mens han lærer at han arvet Oni -krefter fra moren sin mens han bruker dem sammen med Onis fem orbs for å kjempe mot Nobunagas soldater. På reisen møter Jubei flere allierte som også søker Nobunagas liv. Jubei klarer å infiltrere Gifu -slottet og konfronterer Nobunaga alene. Selv om Jubei dreper Nobunaga, slipper krigsherrens sjel og senere rekonstituerer seg selv. Spin-off Onimusha: Blade Warriors har rollebesetningen fra Warlords og Samurai's Destiny i en ny kamp mot Nobunagas styrker.

Det tredje spillet, Onimusha 3: Demon Siege , får Samanosukes klan til å angripe Oda -styrkene igjen. Før han konfronterer Nobunaga, blir Samanosuke transportert til det moderne Paris som et resultat av et eksperiment som ble gjort av Genma -forskeren Guildernstern for å gjøre det mulig for hans slektninger å erobre flere land. I mellomtiden er serviceagent Jacques Blanc et offer for Guildernstern mens han ble transportert til Japans Sengoku -periode. Der får Jacques onimakt av en oni som ber ham gå sammen med Samanosuke på denne tidslinjen og beseire Nobunaga hvis han ønsker å reise hjem. Mens Jacques hjalp Samanosuke tidligere, blir Samanosuke i fremtiden hjulpet av Jacques 'familie til å undersøke Genma. Til slutt lykkes de to onikrigerne med å stoppe invasjonen og gå tilbake til hver sin tid. Samanosuke klarer å drepe Nobunaga og forsegle sin sjel i Oni Gauntlet for å unngå en annen oppstandelse.

Det fjerde spillet, Onimusha: Dawn of Dreams , lot Nobunagas tjener Hideyoshi Toyotomi forene Japan med Genma som han støttet i deres handlinger. Hans uekte sønn, Hideyasu "Soki" Yuki, går på jakt etter å beseire Hideyoshi og stoppe Genma. Han får hjelp av flere andre krigere, inkludert en eldste Samanosuke som anerkjenner ham som Black Oni, Darkness's God. Etter å ha mestret sine onikrefter, slutter Soki med vennene sine for å beseire Hideyoshis hær. I kjølvannet blir det avslørt at Hideyoshi var en marionett av Genma Triumvirate som ønsket å gjenopplive Fortinbras ved sin fulle kraft som Genmas 'lys av Gud. Selv om Genma Triumvirate og Hideyoshi er beseiret, gjenoppstår Fortinbras med Soki som bruker Oni Gauntlet for å ødelegge Genma og gjenopprette landets fred på bekostning av livet. Like etter går Samanosuke ut på et forsøk på å forsegle Oni Gauntlet for å forhindre at Nobunaga blir løslatt.

Resepsjon

Samlet vurderingspoeng
per 6. mai 2011.
Spill Metakritisk
Onimusha: Warlords (PS2) 86
(Xbox) 83
Onimusha 2: Samurai's Destiny (PS2) 84
Onimusha 3: Demon Siege (PS2) 85
(PC) 69
Onimusha: Dawn of Dreams (PS2) 81

Den Onimusha -serien har fått samlede positive vurderinger med de fleste av de viktigste spillene på PlayStation 2, mottar gjennomsnittlig score på mer enn 80%. Til sammenligning har de fleste spin-offene fra serien ikke vært like vellykkede. Tittlene har påvirket andre spill fra selskapet, inkludert Devil May Cry , Shadow of Rome og Resident Evil 4 . Samurai -spillet Genji: Dawn of the Samurai ble sitert av Inafune som en " Onimusha -klon", selv om designeren Yoshiki Okamoto nektet en slik uttalelse.

Serien har ofte blitt sammenlignet med Resident Evil -serien og har blitt hyllet for fokuset i handling. Imidlertid ble de to første kampene kritisert for å ha tvunget spilleren til å bruke Directional Pad i stedet for venstre analoge for å få den spillbare karakteren til å bevege seg. Dette problemet ble løst med den tredje utgivelsen som ga god respons. Et annet tema for kritikk er lengden på hvert spill med noen ganger forskjellige meninger på grunn av replay -verdien de tilbyr. Yoshinori Ono anerkjente det tredje spillets korte lengde og fikk dermed Dawn of Dreams til å bli seriens lengste tittel.

Det originale spillet var en stor hit på PS2, og ble konsollens første spill som solgte over en million eksemplarer. Mens Onimusha 2 også var en bestselgende tittel, la Capcom merke til hvordan det gikk dårlig i europeiske regioner. Den tredje og fjerde tittelen mottok et mindre gunstig salg med Keiji Inafune som tok for seg folks bekymringer for hvordan det tidligere spillet ikke føltes som en samurai -historie, mens forskjellige spilljournalister bemerket at sistnevnte ble overskygget av neste generasjons konsoller. 31. desember 2019 har serien hittil solgt minst 8,3 millioner eksemplarer.

Filmatiseringsprosjekt

I mai 2003, Paramount Pictures , Davis Film og Gaga Productions annonserte sin joint venture for å tilpasse Onimusha spillserien til en $ 50 millioner live-action spillefilm . I følge Paramount og Davis Films 'Samuel Hadida: "Det er samuraier som kjemper mot demoner - det er veldig nær denne enkle banen. Det er også en kjærlighetshistorie vevd inn. Det er en stor eventyrfilm med mange spesialeffekter". Han foreslo også muligheten for en filmfranchise.

I desember 2006 sa regissør Christophe Gans at han hadde Onimusha i kø for å filme. Filmen, budsjettert med over 70 millioner dollar, skulle begynne produksjonen i Kina i februar 2008 for en utgivelse i desember 2009. Det ble rapportert at Takeshi Kaneshiro ville være med i filmen, og gjenta sin rolle som Samanosuke. Hadida måtte utsette innspillingen av Onimusha , noe som har resultert i at filmens japanske rollebesetning har jobbet med andre filmprosjekter i løpet av forsinkelsen, og har vært utilgjengelig for å begynne å filme Onimusha . Disse faktorene betydde at Gans først skulle regissere en tilpasning av Leo Perutz roman The Swedish Cavalier . Satomi Ishihara og Tsuyoshi Ihara forble knyttet til prosjektet. Det har ikke vært flere nyheter om denne filmen siden 2007.

Referanser

Eksterne linker