Xbox -systemprogramvare - Xbox system software

The Xbox systemprogramvare er operativsystemet utviklet eksklusivt for Xbox -konsoller . På tvers av de fire generasjonene av Xbox -konsoller har programvaren vært basert på en versjon av Microsoft Windows og med DirectX -funksjoner optimalisert for spillkonsollen. Brukergrensesnittet, Xbox Dashboard, gir tilgang til spill, mediespillere og programmer, og integreres med Xbox Live for online funksjonalitet.

Selv om de første iterasjonene av programvaren for den originale Xbox og Xbox 360 var basert på sterkt modifiserte versjoner av Windows, har de nyere konsollene operativsystemer som er svært kompatible med Microsofts stasjonære operativsystemer, noe som gir mulighet for delte applikasjoner og enkel utvikling mellom personlige datamaskiner og Xbox -linjen.

Vanlige trekk

På alle fire generasjoner av Xbox -plattformen har brukergrensesnittet til systemprogramvaren blitt kalt Xbox Dashboard. Selv om utseendet og de detaljerte funksjonene har variert mellom konsollgenerasjoner, har instrumentbordet gitt brukeren muligheten til å starte et spill fra det optiske mediet som er lastet inn i konsollen eller fra konsollens lagring, starte lyd- og videospillere for å spille optiske medieskiver, eller starte spesielle applikasjoner for Xbox, for eksempel streaming medietjenester fra tredjeparter. Dashbordet inneholder også en meny med innstillinger og konfigurasjonssider for konsollen som brukeren kan justere.

Dashboardet har støttet integrering med Xbox Live-tjenesten siden november 2002. Xbox Live tilbyr online-funksjonalitet til Xbox, inkludert venneliste, sporing av spillprestasjoner, matchmaking-støtte for online spill, kommunikasjon i spillet og en digital spillbutikk. Selv om noen deler av Xbox Live-tjenesten er gratis, kreves det vanligvis et abonnement på Xbox Live Gold for å spille de fleste flerspillerspillene på konsollen.

Fra og med Xbox 360 og fortsette gjennom de nåværende konsollene, har Microsoft tilbudt et middel for brukere å velge en betatestversjon av konsollens systemprogramvare. Da den først ble lansert for Xbox 360 i september 2010, ble dette kalt Xbox Live Preview Program, og opprinnelig krevde en invitasjon fra Microsoft etter å ha søkt om programmet. Ved utgivelsen av Xbox One i 2014 ble programmet omdøpt til Xbox Preview Program, og Microsoft gjorde dette programmet åpent for alle i stedet for å begrense gjennom invitasjon. Senere i november 2016 rebranded til Xbox Insider Program, tilsvarende det lignende Windows Insider -programmet for de som tester datamaskinens operativsystem. Med Xbox Insider-programmet inkluderte testing ikke bare oppdateringer av systemprogramvaren, men kommende spill- og applikasjonsoppdateringer fra både første og tredjepart.

Hver iterasjon av Xbox -programvaren har gitt en eller annen form for bakoverkompatibilitet til den nyere konsollen. På Xbox 360 kan utvalgte originale Xbox -konsollspill spilles gjennom emulering etter å ha lastet ned en emuleringsprofil til lokal lagring. Xbox One ble ikke opprinnelig levert med støtte for bakoverkompatibilitet, men ble senere lagt til i januar 2015 av en annen emulator for å støtte utvalgte Xbox 360 -spill, med hundrevis av titler lagt til i løpet av de påfølgende årene. En lignende emulator ble utviklet og utgitt i oktober 2017 for Xbox One for et begrenset utvalg av originale Xbox -konsollspill. Å oppnå Xbox One-bakoverkompatibilitet på Xbox Series X og Series S var et målmål for de nyere konsollene, og som sådan er disse nye konsollene fullt bakoverkompatible med alle spill i Xbox One-biblioteket, med unntak av de som krever Kinect- støtte . Listen som støttes inkluderer Xbox- og Xbox 360 -spill som kunne spilles via emulering på Xbox One.

Xbox (første generasjon) programvare

Xbox -systemprogramvare
Xbox original ui.jpg
Det originale Xbox -brukergrensesnittet i 2001, før tillegg av Xbox Live
Utvikler Microsoft
Skrevet inn C , C ++
Arbeidstilstand Avviklet
Kildemodell Lukket kilde
Tilgjengelig i Kinesisk (tradisjonell), engelsk, fransk, tysk, italiensk, japansk, koreansk, portugisisk, spansk
Oppdateringsmetode Direkte nedlasting av
spilldisken
Plattformer Xbox
etterfulgt av Xbox 360 -programvare

Den originale Xbox kjører et tilpasset operativsystem som er basert på en sterkt modifisert versjon av Windows 2000 , en tilnærming som Microsoft -ingeniøren Don Box kalte "fork and run". Den eksporterer APIer som ligner på de som finnes i Microsoft Windows , for eksempel Direct3D . Mens Windows 2000 ble bygget for multitasking av flere applikasjoner, inkludert minnesøk , var det planlagt at Xbox -konsollen bare skulle kjøre ett program om gangen, og disse funksjonene ble fjernet for Xbox -programvaren. Når du laster inn et spill, vil operativsystemet laste av seg selv for å gi alle konsollens ressurser til spillet, og når spilleren forlot spillet, ville operativsystemet lastes opp igjen.

Xbox Live -støtte var opprinnelig ikke en del av systemprogramvaren som ble levert i 2001, men ble lagt til senere i november 2002. Mens Xbox fortsatt ble støttet av Microsoft, ble Xbox Dashboard oppdatert via Live flere ganger for å redusere juks og legge til funksjoner.

Microsoft ga ut en dynamisk bakgrunn for sin nåværende systemprogramvare for Xbox One og Xbox Series X/S i mai 2021 som er basert på det opprinnelige utseendet til Xbox -systemprogramvaren.

Den originale Xbox -operativsystemets kildekode ble lekket i 2020.

Xbox 360 -programvare

Systemprogramvare for Xbox 360
Xbox 360 uis.jpg
Fra toppen: "Blades" brukergrensesnitt; den "nye Xbox -opplevelsen"; " Metro " -grensesnittet
Utvikler Microsoft
Skrevet inn C , C ++ og HTML for innstillinger
Arbeidstilstand Avviklet
Kildemodell Lukket kilde
Første utgivelse 2.0.1888.0 / 22. november 2005 ; 15 år siden ( 2005-11-22 )
Siste utgivelse 2.0.17559.0 / 12. november 2019 ; 23 måneder siden ( 2019-11-12 )
Siste forhåndsvisning 2.0.17511.0 / 10. november 2016 ; 4 år siden ( 2016-11-10 )
Tilgjengelig i
  • Forenklet kinesisk)
  • Tradisjonell kinesisk)
  • dansk
  • nederlandsk
  • Engelsk
  • Finsk
  • fransk
  • tysk
  • Italiensk
  • Japansk
  • Koreansk
  • norsk
  • Pusse
  • Portugisisk
  • Russisk
  • Spansk
  • svensk
  • Tyrkisk
Oppdateringsmetode Direkte nedlasting
USB Recovery
Game Disc
Optisk plategjenoppretting
Plattformer Xbox 360
Foregitt av Xbox -systemprogramvare
etterfulgt av Systemprogramvare for Xbox One
Offesiell nettside beta Støtte .xbox .com / help / xbox-360 / konsoll / system-update-operativsystemet

Systemprogramvaren for Xbox 360 var også en modifisert versjon av Windows 2000 , som utvidet seg utover operativsystemet til den originale Xbox -konsollen. Dette vil vise seg å være plagsomt for Microsoft fra flere retninger. For Xbox -divisjonen gjorde det det vanskelig å hente inn andre Microsoft -applikasjoner som Internet Explorer og Silverlight som måtte endres for å fungere på Xbox -programvaren. For Microsoft ble den separate gaffelen til disse appene for Xbox 360 og versjonene de utviklet for det mobilbaserte Windows CE- miljøet vanskelig å vedlikeholde. Disse kompleksitetene førte Microsoft mot sin "Windows Everywhere" -tilnærming rundt 2010, og gjennomgikk alle avhengighetene på skrivebordet, Xbox og mobilversjoner av Windows på toppen av MinWin -prosessen og opprettet et CoreSystem som inneholdt den grunnleggende funksjonaliteten til Windows som kunne overføres til andre systemer.

Brukergrensesnitt

Microsoft ga ut Xbox 360 -konsollen 22. november 2005, et helt år tidligere enn både Sony PlayStation 3 og Nintendo Wii . Etter å ha fordelen av ledelsen, kunne Microsoft eksperimentere med forskjellige tilpasningsmuligheter for forbrukerens individuelle konsoller. Muligheten til å tilpasse måten konsollen så ut med forskjellige temaer for å passe på forsiden og sidene av den, var noe helt annet for hjemmekonsollbrukere. I systemet hadde Xbox 360 Dashboard muligheten til å ha flere profiler med passord på den samme konsollen, hvor hver bruker kunne tilpasse dashbordet til akkurat sin egen unike stil. Det var premium temaer tilgjengelig for kjøp på Xbox Live Marketplace bortsett fra standardstiler. Opprinnelig var det fem faner eller seksjoner kjent som "bladene" for Xbox 360 -menyen, nemlig Marketplace, Xbox Live, Spill, Media og System. Ved å rulle fra venstre til høyre, ville hver seksjon ha en annen farget bakgrunn som betyr sitt eget unike område, men brukerne hadde også muligheten til å endre alle seksjoner til en bakgrunnsfarge også.

I 2008, da spillscenen imidlertid endret seg dramatisk på grunn av konkurransene med PlayStation 3 og Wii, ble et nytt Xbox Dashboard med tittelen New Xbox Experience (NXE) lansert, som inneholder store endringer i både brukergrensesnittet og andre funksjoner. Det nye brukergrensesnittet hadde et navigasjonssystem som ligner på Windows Media Center . Den inneholdt en Ny popup/live-guide i spillet, ved bruk av en redesignet versjon av "blades" -grensesnittet, et grensesnitt med faner som inneholdt fem "blader". Brukerne var også i stand til å lage tilpassede avatarer , egentlig mini -figurer av seg selv. Videre kreves det nå å velge en avatar av Xbox Live -tjenesten. En litt modifisert versjon av NXE ble utgitt i 2010 sammen med Kinect for å gi støtte for bevegelsesfølende kontroller på dashbordet.

En fullstendig omarbeiding av grensesnittet ble utgitt i slutten av 2011 basert på Metro -designet inspirert av Windows Phone . De mange forbedringene som ble inkludert i denne oppdateringen presset systemet til et mer modernisert grensesnitt og forbedrede funksjoner som presset konvolutten for sosialt spill og medier.

Multimediefunksjoner

Selv om Xbox 360 -konsollen først og fremst er designet for å spille spill akkurat som andre videospillkonsoller , kan den også brukes som mediespiller . I likhet med PlayStation 3 fra Sony har Xbox 360 innebygde mediesenterfunksjoner, så det er relativt enkelt å sette opp. Med Xbox 360 kan brukerne også kopiere videoer direkte til harddisken , eller spille via en USB -pinne. Det er to måter å se videoer på Xbox 360. Den første er å laste ned videoer fra Xbox Live Marketplace. Noen av disse videoene er tilgjengelige gratis, mens andre må betales. Microsoft har kontroll over hvilke videoer som er tilgjengelige via Xbox Live Marketplace. Den andre er å streame videoer fra en Windows Media Center -PC ved å bruke Xbox 360 som Media Center Extender. På denne måten har brukerne kontroll over hvilke videoer de vil se, men det er begrensninger på hva slags video de kan spille av. Nærmere bestemt støtter den bare avspilling av DVR-MS , MPEG-1 , MPEG-2 og WMV- videoer. Hver Xbox 360 kan spille DVD- filmer ut av esken ved hjelp av den innebygde DVD-stasjonen , uten ekstra deler nødvendig, selv om brukeren kan kontrollere alt med en valgfri fjernkontroll. Det er andre forbedringer av opplevelsen på Xbox 360 enn den originale Xbox, inkludert muligheten til å oppskalere bildet slik at det vil se bedre ut. Progressiv skanning er en annen funksjon i DVD -utgangen i Xbox 360 som gir jevnere utganger når du spiller av filmer på TV -er som støtter HD, selv om bruk av en dedikert DVD -spiller vil tilby enda flere funksjoner og lydkvalitet.

Oppdateringer

  • Den første versjonen av Xbox 360 -systemprogramvaren var 2.0.1888.0, utgitt 22. november 2005, som levert i de originale Xbox 360 -konsollene, selv om versjonen nummerert "2.0" var tilgjengelig ved produktlansering. I løpet av de neste par årene ble det kontinuerlig oppdatering av systemprogramvaren.
  • Mens tidlige oppdateringer som versjon 2.0.4532.0 utgitt 31. oktober 2006 la til støtte for 1080p videoutgang og det eksterne HD DVD -stasjonsvedlegget, var versjon 2.0.7357.0 utgitt 19. november 2008 den første store oppgraderingen av systemprogramvaren, med tittelen den nye Xbox Experience som hadde lagt til mange nye funksjoner, inkludert en fullstendig redesignet GUI . Den inkluderte endringer i menysystemet, med en mer tredimensjonal visuell stil med flere alternativer og seksjoner, nye lydeffekter (bare menyer, varslingslyder forblir de samme), støtte for 1440 × 900 og 1680 × 1050 16:10 oppløsninger ( boks) over VGA , HDMI og ved bruk av DVI , samt evnen til å forhåndsvise temaer før du setter dem, deaktivere varsler (nye meldinger, chatforespørsler, etc.) eller dempe varslingslyden og bytte til QWERTY- tastatur i stedet for alfabetisk tastatur.
  • Påfølgende systemprogramvareoppdateringer fortsatte å legge til nye funksjoner eller gjøre andre endringer, inkludert feilrettinger. Et eksempel på de nye funksjonene som ble introdusert i versjon 2.0.8498.0 utgitt 11. august 2009, var tillegg av Display Discovery for å la konsollen overstyre fabrikkinnstillingene for HDTV -oppløsninger og oppdateringsfrekvenser samt oppdage den best mulige oppløsningen og oppdateringshastigheten som HDTV kan vise (utvalgte HDTV -er).
  • Versjon 2.0.12611.0, utgitt 1. november 2010, la også til funksjoner som muligheten til å installere spilloppdateringer til harddisken (kun utvalgte spill) og en visuell oppdatering for å inkorporere elementer i Microsofts Metro -designstil. Den inneholdt også en ny oppstartsskjermanimasjon med redesignet Xbox 360 -kule og bånd. Nytt anti-piratkopiering 2.5-opplegg til nylig utgitte spill ble også lagt til i denne versjonen, senere oppdatert til anti-piratkopiering 2.6 i versjonen 2.0.13599.0 utgitt 19. juli 2011.
  • Versjon 2.0.14699.0 utgitt 6. desember 2011 introduserte et redesignet grensesnitt.
  • Utgivelsene etter at versjonen 2.0.16197.0 ble utgitt 16. oktober 2012 var mindre, bestående av feilrettinger, eller som en obligatorisk oppdatering som forbereder påfølgende vekst av tjenesten.
  • 15. juni 2020 ble dashbordannonsene fjernet via en oppdatering på serversiden.

Xbox One og Xbox Series X/S -programvare

Systemprogramvare for Xbox One og Xbox Series X/S
Xbox One -grensesnitt.jpg
Startskjerm i mars 2020 -oppdatering, basert på Fluent Design System
Utvikler Microsoft
Skrevet inn C , C ++ , C# og monteringsspråk
OS -familie Hyper-V og Windows 10- basert Xbox OS
Arbeidstilstand Strøm
Kildemodell Lukket kilde
Første utgivelse 6.2.9792.0 (xb_rel_flash1307.130829-1800) / 22. november 2013 ; 7 år siden ( 2013-11-22 )
Siste utgivelse 10.0.22000.2285 (xb_flt_2109co.210920-1845) / 23. september 2021 ; 23 dager siden ( 2021-09-23 )
Tilgjengelig i 24 språk
Liste over språk
  • Arabisk
  • Forenklet kinesisk)
  • Tradisjonell kinesisk)
  • Tsjekkisk
  • dansk
  • nederlandsk
  • Engelsk
  • Finsk
  • fransk
  • tysk
  • gresk
  • Hebraisk
  • Ungarsk
  • Italiensk
  • Japansk
  • Koreansk
  • Norsk (bokmål)
  • Pusse
  • Portugisisk
  • Russisk
  • Slovakisk
  • Spansk
  • svensk
  • Tyrkisk
Oppdateringsmetode
Plattformer
Foregitt av Systemprogramvare for Xbox 360

System

Systemprogramvaren til Xbox One-konsollen inneholder en sterkt modifisert Hyper-V hypervisor (kjent som NanoVisor) som verts-operativsystem og to partisjoner. En av partisjonene, den "Eksklusive" partisjonen er en tilpasset virtuell maskin (VM) for spill; den andre partisjonen, den "delte" partisjonen er en tilpasset VM for å kjøre flere apper, inkludert operativsystemet.

Som en del av den pågående "Windows Everywhere" -tilnærmingen, fornyet Microsoft operativsystemet i Xbox One for å være nærmere sine nåværende Microsoft Windows -produkter for å gi større kompatibilitet mellom personlige datamaskiner og Xbox -linjen. Operativsystemet var basert på Windows 8 Core ved lanseringen av Xbox One i 2013. UI opprettholdt det samme "Metro" -designet som hadde blitt brukt i den siste Xbox 360 -oppdateringen, og som lignet det stasjonære Windows 8 -grensesnittet.

I november 2015 ga Microsoft ut "Ny Xbox One Experience" som erstattet basissystemet med Windows 10 Core, slik at Universal Windows Platform -apper kunne være tilgjengelige på Xbox One. Ifølge den nåværende sjefen for Microsofts Gaming -divisjon, Phil Spencer , "Betydningen av underholdning og spill for Windows -økosystemet har virkelig blitt utbredt for selskapet". Programmet som Microsoft lanserte lar utviklere bygge en enkelt app som kan kjøres på en rekke enheter, inkludert personlige datamaskiner og Xbox One -spillkonsoller. I følge Polygon fjernet Microsoft skillet mellom Xbox One og Windows PC, og programvaren har blitt kalt "Windows 10 på Xbox One".

Siden 2016 kan alle Xbox One -konsoller oppdateres til å inkludere et utviklingssett for universelle Windows -applikasjoner på Xbox One, med offisiell støtte for plattformen og Cortana sommeren 2016.

Ettersom Microsoft fortsatte å finpusse Windows 10 med Fluent Design System , ble Xbox One -grensesnittet også modifisert for å gjenspeile disse endringene innen 2017. Microsoft har siden fortsatt å finjustere dette grensesnittet for å legge til og fjerne integrerte funksjoner, for eksempel inkludering av Xbox Game Pass -støtte og fjerning av Cortana -talekommandoer. I forkant av utgivelsen av Xbox Series X og Series S -konsollene i november 2020 oppdaterte Microsoft Xbox One -programvaren for å gjenspeile endringer i oversikten som også ville være tilstede i de nyere konsollene. Dette inkluderte forbedret ytelse i noen av butikkens funksjoner og lesbarhetsforbedringer i grensesnittet, som også ble spredt over Xbox Game Pass og mobilapper.

Brukergrensesnitt

Systemprogramvarens grensesnitt bruker en geometrisk plassering av firkanter og rektangulære elementer som ruller som en kontinuerlig vertikal linje, ved hjelp av Metro -designspråket som også sees i Windows 8 , Windows 10 og andre Microsoft -produkter. Som standard er dashbordet delt inn i "Home", "Community", " Mixer ", " Game Pass " og "Store" seksjoner; "Hjem" -delen inneholder en nylig liste over apper og spill. "Fellesskap" -delen lar brukerne se sine venners aktiviteter og fanger i spillet, legge ut statusoppdateringer, samt se populært innhold. "Mixer" -delen viser en oversikt over strømmer på Microsofts egen Mixer -tjeneste, mens "Store" -delen fungerer som en portal til spill, video, musikk og appmarkeder. Generelt føles menyen på øverste nivå på Xbox One mye mindre rotete enn Xbox 360s dashbord. For eksempel har fanen venner blitt fjernet og erstattet med en dedikert app som brukerne kan laste opp for å se hva forbindelsene deres gjør. Det er et par kolonner for innstillingsalternativer og et område for "festede" favoritter, en "hoved" -skjerm som viser nåværende og nylige apper og spill som brukeren spilte eller brukte, og en liten "Hva er nytt" -del som fremhever noe nylig lagt til innhold . Totalt er grensesnittet veldig rent og sparsomt. Microsoft introduserte også en ny måte å multitaske kalt Snap, som lar Xbox One -brukere åpne flere vinduer i et enkelt vindu.

Da Microsoft oppgraderte den Windows 8-baserte kjernen til en Windows 10-basert, tok de en omvisning i det nye brukergrensesnittet på Xbox Wire, og lovet raskere, enklere navigering, forbedrede fellesskapsfunksjoner og retur av Xbox Avatars. Hovedfunksjonen på startskjermen er en liste over de sist spilte spillene. Ved å velge en gitt tittel vil brukerne få mer informasjon om kunngjøringer, prestasjoner, sosial aktivitet og så videre. Det er også mer fokusert på de faktiske spillene de spiller, som er en del av selskapets nye retning under Phil Spencer , den nåværende sjefen for Microsofts Xbox -divisjon.

Multimediefunksjoner

Selv om Xbox One som andre videospillkonsoller først og fremst er designet for å spille spill, er det mer enn en spillkonsoll. Det er et underholdningssenter for spill, TV, musikk og videoer. Konsollen fokuserer hovedsakelig på funksjonalitet og underholdning som helhet. På Gamescom 2014 avduket Microsoft en ny plan for å bøte på dette og gjøre alvor av Xbox One-etiketten som "alt-i-ett-underholdning" -løsningen ved å utvide mediestøtten. Xbox Ones mediespiller ligner ganske på Xbox 360s avspillingspakke når det gjelder form og funksjon, men den nyere konsollen støtter nå mer enn 30 formater, inkludert MKV -containeren og GIF -filer. Xbox One -konsollen gjør også noen unike ting. Eierne kan for eksempel kontrollere TV -sendingene sine ved hjelp av enheten, i tillegg til å bruke den som en fungerende DVR . Bortsett fra streaming av musikk og videoer via Play (Charms> Devices> Play), er det også en nettverksbasert tilnærming. Det er to primære måter å gjøre dette på. Den første er å streame media fra en datamaskin eller et nettbrett, og den andre er å spille den direkte av en USB -flash -stasjon . Fordelen med denne metoden fremfor Play -systemet er at brukerne kan gjøre alt fra hvor de enn befinner seg via Xbox One, i stedet for å sende videoen fra en PC til konsollen. Bortsett fra multimediefiler, spiller Xbox One CDer , DVDer og Blu-ray- plater, og den kommer også med DLNA- og MKV- støtte, noe som betyr at nedlastede videofiler kan streames via PC-en eller transporteres via ekstern harddisk og USB-er. I mellomtiden lar den interaktive TV -guiden brukerne slå på og kontrollere et fjernsyn med stemmen. Videre kommer systemet med et omfattende programapplikasjon relatert til multimediefunksjoner. I USA inkluderer videokanaler Amazon Instant Video , Crackle , Hulu Plus og Netflix . Microsoft kunngjorde at Xbox One ble tildelt for sine multimediefunksjoner ved den 66. årlige Technology & Engineering Emmy Awards tidlig i 2015, og prisen ble gitt for Xbox Ones TV-on-demand-funksjoner.

Oppdateringer

Microsoft tar sikte på å gi ut hyppige oppdateringer til Xbox One -konsollen, hovedsakelig med nye eller forbedrede funksjoner og raskere installasjon og lastingstid for spill og apper. Sammen med å introdusere forbedringer og reparasjoner for innfødte konsollapper og programvare, introduserer de månedlige oppdateringene til Xbox One -systemprogramvaren viktige funksjoner som er stemt over eller etterspurt av samfunnet, selv om noen måneder har inkludert mer enn én oppdatering. Fra og med februar 2014 testes betaversjoner av oppdateringer før de går live for å se etter uønskede feil og stabilitet.

Tabellen nedenfor viser viktige oppdateringer av systemprogramvaren for Xbox One og Xbox Series X/S.

Utgivelsesoppdatering Oppdater Ref
November 2013 Dag én-oppdatering for fjerning av funksjoner for forvaltning av digitale rettigheter som opprinnelig ble annonsert på E3 2013
Februar 2014 Støtte for USB -tastaturer, tilgjengelig diskplass
Mars 2014 Støtte for videoutgang med 50 bilder per sekund for 50 Hz -enheter som er vanlige i Europa/PAL -regioner
Juni 2014 Støtte for eksterne harddisker større enn 256  GB , og flere harddisker via USB 3.0
Juli 2014 Forbedret støtte for stemmegjenkjenning for regionale dialekter
August 2014 Støtte for SmartGlass
Oktober 2014 Oppdatert mediespillerstøtte med nyere kodeker og støtte for DLNA -streaming
Mars 2015 Forenklet deling av skjermdumper på nettet
April 2015 Endrede strøminnstillinger for Instant-On og energisparemodus
November 2015 Nytt Xbox One Experience -grensesnitt basert på Windows 10; streaming til Windows 10 personlige datamaskiner; bakoverkompatibilitet for flere Xbox 360 -spill
Februar 2016 Bedre tilpasset pin og game display -støtte, globale topplister
Mars 2016 Twitch integrasjon; festprat; bedre Xbox 360 -spillintegrasjon; forbedrede Game Hubs; systemgjenoppretting uten å slette spill eller apper
Juli 2016 Oppfrisket grensesnitt, integrering av Cortana -talekommandoer , Facebook -integrasjon
Mars 2017 Oppfrisket grensesnitt, forbedret skjermbilde og videodelingskontroller; Beam integrasjon; forbedringer av tilgjengeligheten
Oktober 2017 Oppdatering til Fluent Design System ; innholdsoverføringssystem; støtte for USB -webkameraer; støtte for bakoverkompatibilitet for originale Xbox -konsollspill
April 2018 Auto lav latens modus; støtte for FreeSync -skjermer; støtte for opptil 1440p oppløsninger; Mixer og Twitter integrasjon
Mai 2018 Støtte for 120 Hz oppdateringsfrekvens; støtte for "Grupper" for å administrere spill og pings; forbedrede familieinnstillinger; støtte for tilkoblet portal
September 2020 Grensesnittoppdateringer for Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox Game Pass og Xbox -mobilapper for å forbedre ytelsen
November 2020 Dynamisk bakgrunn; tagger for "Optimized for Series X/S" -spill og bakoverkompatible HDR -spill
Mars 2021 FPS boost; visse bakoverkompatible spill kan nå oppnå 60 FPS på serie X/S -konsoller
April 2021 Mulighet for å stoppe aktive spill for å prioritere nedlastningshastigheter
Mai 2021 Lagt til muligheten for brukerne til å aktivere gjennomgang av lyd , for bedre lydkvalitet

Referanser

Eksterne linker