Assassin's Creed Rogue -Assassin's Creed Rogue

Assassin's Creed Rogue
Assassin's Creed Rogue.jpg
Utvikler (er) Ubisoft Sofia
Utgiver (e) Ubisoft
Regissør (er)
Produsent (er) Ivan Balabanov
Designer (er) Martin Capel
Artist (er) Eddie Bennun
Forfatter (e) Richard Farrese
Komponist (er) Elitsa Alexandrova
Serie Assassin's Creed
Motor AnvilNeste
Plattform (er)
Utgivelse
11. november 2014
  • PlayStation 3 , Xbox 360 Microsoft Windows PlayStation 4 , Xbox One Nintendo Switch
Sjanger (er) Action-eventyr , stealth
Modus (er) Enkeltspiller

Assassin's Creed Rogue er et action-eventyr videospill utviklet av Ubisoft Sofia og utgitt av Ubisoft . Det er den syvende store delen i Assassin's Creed -serien , og ligger mellom 2013 Assassin's Creed IV: Black Flag og 2012 Assassin's Creed III . Den har også bånd til Assassin's Creed Unity , som ble utgitt samme dag som Rogue . Det er det siste Assassin's Creed -spillet som ble utviklet for syvende generasjon konsoller , som ble utgitt for PlayStation 3 og Xbox 360 i november 2014, og for Microsoft Windows i mars 2015. En remasteret versjon av spillet ble utgitt for PlayStation 4 og Xbox En i mars 2018. Den ble også utgitt på Nintendo Switch som en del av The Rebel Collection sammen med Black Flag i desember 2019.

Handlingen er satt i en fiktiv historie om virkelige hendelser og følger den årtusen gamle kampen mellom leiemorderne , som kjemper for å bevare fred og fri vilje, og templerne , som ønsker fred gjennom kontroll. Innrammingshistorien er satt i løpet av det 21. århundre og skildrer spilleren som ansatt i Abstergo Industries (et selskap som ble brukt som front av den moderne da tempelriddere). Hovedplottet er satt under den franske og indiske krigen fra 1752 til 1760, og følger Shay Patrick Cormac , en irsk amerikansk snikmorder som ble templer som jakter på tidligere medlemmer av hans brorskap etter å ha blitt desillusjonert over deres taktikk. Spill i Rogue er veldig likt Black Flag med en blanding av skipbasert sjøforskning og tredjepersons landbasert leting, selv om noen nye funksjoner er lagt til.

Etter utgivelsen mottok Rogue en blandet mottakelse, med ros rettet mot spillets vri på den tradisjonelle formelen ved å spille som en templar, den modne historien, komplekse hovedpersonen og sofistikerte skildringer av Assassin-Templar-konflikten, samt tilleggene til franchise's lore og marinekrigsspillet. Imidlertid ble den kritisert for ikke å innovere seriens formel og dens likheter med Black Flag .

Spill

Assassin's Creed Rogue er et action-eventyr , skjult spill i et åpent verdensmiljø og spilt fra et tredjepersonsperspektiv . Navalaspekter fra tidligere spill kommer tilbake med spilleren som kontrollerer Shays skip, Morrigan . The Morrigan har en grunnere utkast forhold til Edward Kenway er Jackdaw fra Assassin Creed IV: Black Flag , noe som åpner for elven reise. Nye funksjoner inkluderer nye skipsbaserte våpen, for eksempel frigjøring av en oljeflekk som deretter kan antennes, Puckle-kanoner og evnen til fiender å gå ombord på Morrigan under skip-til-skip-kamp. Det arktiske miljøet legger også til funksjoner i sjøspill og utforskning, ettersom visse isfjell kan rammes med et isbryter . Men undervanns dykkermisjonene i Black Flag eksisterer ikke, da svømming i Nord -Atlanteren får spillerens helse til å tømmes raskt på grunn av det kalde vannet, selv om Shay er i stand til å svømme i det sørligere vannet i 'river valley' -området .

For kamp introduserer spillet et luftgevær , som ligner på blåserøret fra Black Flag , som lar spilleren stille ta ut fiender på avstand. Luftgeværet kan utstyres med en rekke forskjellige prosjektiler, for eksempel smeltevern. Spilleren kan også bruke den som en granatkaster , som skyter av granatsplitter og andre laster. Hånd-til-hånd-kamp har blitt litt endret, og nå kan fiendens angrep motvirkes med timing, i likhet med Batman: Arkham- serien. Enemy Assassins har arketyper som ligner på tidligere spill, og bruker ferdigheter som spillere har brukt gjennom serien; de kan gjemme seg i busker, blande seg med folkemengder og utføre luftmord mot spilleren. Giftgass kan nå brukes som et miljøvåpen, og Shay har en maske som kan dempe effekten, og Shay's Eagle Vision tar også elementer fra flerspillerfunksjonen i de tidligere spillene som gjorde at de kunne spore fiendens posisjon via en radarlignende systemet, og selv uten det, er Shay i stand til å oppdage fiendens tilstedeværelse med skjermkantene som blir røde og kan også nøyaktig forutse når og hvor fiendene hans vil slå til.

Sideoppdrag og aktiviteter kommer tilbake, med en rekke av dem basert på de fra de foregående spillene. Spillet gjenspeiler Shays rolle som en templar og introduserer et nytt sidemisjon: Assassin Interception. Disse gjenspeiler Assassination -sideoppdragene i tidligere kamper, ved at Shay, etter å ha avlyttet en buddue som bærer en attentatkontrakt, må forhindre at en uskyldig blir myrdet ved å finne og drepe leiemordere gjemt i nærheten.

Den viktigste inntektskilden er å renovere bygninger fra Assassin -kontrollerte gjengskjul som ligner på Borgia -tårnene i Assassins Creed Brotherhood. Målet i hvert gjemmested er å drepe gjenglederen som har et blokkerbart skjult bladstreik, brenner gjengets flagg og i noen tilfeller dreper avhoppere. Etter å ha fullført gjemmestedet, vil spillerne ha steder å renovere som krever stein for å renovere. Det er totalt ti gjengskjul og gjenglederne er de tøffeste fiendene i spillet.

Legendariske skipskamper gjør også en retur. For å overvinne disse utfordringene kan spilleren skaffe seg mulige oppgraderinger for Morrigan etter hvert som spillet utvikler seg.

Plott

I 1752 er Shay Patrick Cormac (Steven Piovesan) en ny rekruttering til Colonial Brotherhood of Assassins , hvis potensiale oppveies av hans insubordinasjon . Mens han trente med det nordatlantiske kapitlet under Assassin Mentor Achilles Davenport ( Roger Aaron Brown ), informerer Assassin Adéwalé (Tristan D. Lalla) dem om at den haitiske byen Port-au-Prince har blitt ødelagt av et jordskjelv under søket etter et forløperstempel som inneholder et stykke Eden. Med sin erfaring som kaptein for skip, undersøker Shay en forløperboks og manuskript knyttet til templet, som templarene har interesse av.

Shay utgir seg som en templer -kurer, og leverer esken og manuskriptet til Benjamin Franklin (Rick Jones), som eksperimenterer med dem, og genererer et kart som viser stedet for flere forløper -templer rundt om i verden. Shay blir sendt av Achilles for å undersøke en gang et slikt tempel i Lisboa og hente Piece of Eden det inneholder. Imidlertid begynner Shay å stille spørsmål ved leiemordernes motiver etter at de nekter å gå i dialog med templarene, og blir bedt om å drepe en døende templarkommandant, Lawrence Washington . I Lisboa utløste hans forsøk på å hente Edens stykke et massivt jordskjelv som ødela byen. Ut fra at Port-au-Prince ble ødelagt på samme måte, er Shay forferdet over å vite at Achilles har til hensikt å fortsette jakten på Pieces of Eden og sette flere liv i fare. Han stjeler manuskriptet og prøver å rømme Homestead, men blir bøyd av brorskapet. Shay blir skutt og etterlatt for død før han kan ødelegge manuskriptet.

Shay befinner seg i drift og befinner seg i New York City , hvor han blir pleiet tilbake til helse av et eldre par og rydder ut gjenger som utpresser innbyggerne. Handlingene hans tiltrekker seg oppmerksomheten til oberst George Monro (Graham J. Cuthbertson), som overbeviser Shay om at han kan forbedre andres liv. Shay møter Christopher Gist og tar tilbake skipet hans, Morrigan , fra Assassins, og går med på å hjelpe sine nye allierte, til tross for at de er kjent for at de er templarer. Da han fikk vite at leiemorderne ikke har gitt opp søket etter Edens stykker, jakter Shay dem en etter en og blir et fullverdig medlem av ordenen i prosessen. Etter å ha drept Le Chasseur (Chimwemwe Miller), Kesegowaase (Danny Blanco-Hall), Adéwalé, Hope Jensen ( Patricia Summersett ) og Louis-Joseph Gaultier de La Vérendrye (Marcel Jeannin), gjenstår bare to medlemmer av Colonial Brotherhood: Achilles og hans nestkommanderende, Liam O'Brien (Julian Casey), en gang Shays beste venn.

Shay og templermesteren, Haytham Kenway (Adrian Hough), forfølger dem til Arktis, hvor leiemorderne har plassert et annet tempel. Etter å ha eliminert det meste av Assassin -ekspedisjonen, går Shay og Haytham inn i tempelet for å finne Liam og Achilles, som har innsett at artefakten er et middel for å stabilisere verden, ikke et våpen for å kontrollere den. Achilles forsøk på å stoppe Liam med å ta hevn får imidlertid artefakten til å bli ødelagt, og et tredje jordskjelv utløses. Da de fire rømmer, blir Shay og Liam duellert og Liam dødelig skadet da de to faller. Shay kommer tilbake til skipet sitt da Haytham overmanner Achilles. Shay overtaler Haytham til å spare Achilles, for å sikre at kunnskap om templene ikke vil gå tapt, så leiemorderne vil ikke forfølge dem igjen. Haytham er enig, men lamper Achilles.

Oppdraget av Haytham med å hente forløperen i Assassins eie, bruker Shay de neste seksten årene på å spore den, mens templarinnflytelse i koloniene blir ødelagt av Assassin Connor under den amerikanske revolusjonen . I 1776, med Benjamin Franklins hjelp, infiltrerer Shay Palace of Versailles i Frankrike og dreper leiemorderen Charles Dorian for å få boksen.

I nåtiden er spilleren en navngitt Abstergo Entertainment -ansatt som har til oppgave å forske på Shays minner. Under undersøkelsen snurrer spilleren utilsiktet en skjult minnefil som infiserer Animus -serverne. Abstergo er låst, og spilleren må rense Animus -serverne ved å leve Shays minner. Juhani Otso Berg (Andreas Apergis), et seniormedlem i Templarene, beordrer spilleren å laste opp Shays minner til Assassin -serverne for å svekke deres besluttsomhet. Brorskapet svarer med å kutte kommunikasjonen. I en mellomkredittscene takker Berg spilleren for hjelpen, og gir dem et valg: bli med i templerne, eller dø. Spillerens avgjørelse er ikke avslørt.

Utvikling

I mars 2014 ble det avslørt at en Assassin's Creed -spillkodenavnet "Comet" er under utvikling, som skal slippes på PlayStation 3 og Xbox 360. I slutten av måneden indikerte flere rapporter at "Comet" ville bli satt rundt 1758 i New York, samt seiling på Atlanterhavet. Spillet ville være en direkte oppfølger til Assassin's Creed IV: Black Flag , og ville inneholde en templar ved navn Shay som hovedpersonen. Haytham Kenway fra Assassin's Creed III og Adéwalé fra Black Flag ville også opptre .

Spillet ble offisielt kunngjort 5. august 2014, etter en lekkasje av tittelen. Spillregissør Martin Capel beskrev spillet som avsluttet seriens "Nordamerikanske saga" og at spillet var designet for å imøtekomme spesifikke fanforespørsler, for eksempel å ta rollen som en tempelrolle. Spillet er ment å "fylle hullene" i historien mellom Assassin's Creed III og Assassin's Creed IV: Black Flag og har "en avgjørende kobling" til hendelsene i de foregående spillene. I tillegg til Ubisoft Sofias arbeid med spillet, tilbys det også bidrag fra Ubisoft -studioer i Singapore, Montreal , Quebec , Chengdu, Milano og Bucuresti . Ubisoft uttalte også at spillet ble sett for seg uten flerspillerkomponenter "på dette stadiet", men utelukket ikke at noen modus ble lagt til etter at spillet ble lansert. 20. mars 2018 ble en remaster av spillet utgitt for PlayStation 4 og Xbox One .

Resepsjon

Assassin's Creed Rogue mottok "blandede eller gjennomsnittlige" anmeldelser fra kritikere, ifølge anmeldelseaggregator Metacritic .

Ray Carsillo fra Electronic Gaming Monthly ga spillet en 8,5/10, og berømmet dets interessante hovedperson, hyggelig historie, nye våpen introdusert, nytt oppdragsdesign, som krever at spillere forhindrer attentater i stedet for å utføre attentater som i andre Assassin's Creed -titler, som samt avansert og forbedret kampmekanikk. Imidlertid kritiserte han dårlig tempo i historien, hyppige feil, mangel på spillbarhet og mangel på inkludering av en flerspillermodus. Han avsluttet anmeldelsen med å si at " Rogue er en langt mer behagelig opplevelse enn jeg forventet. Det gjør akkurat nok til å sette sitt eget preg på franchisen, samtidig som vi gir oss kritiske historiedetaljer for å knytte løse ender mellom Assassin's Creed III og IV . Det fungerer som en perfekt avslutning på seriens tid brukt på å utforske Europas nordamerikanske kolonier på 1700 -tallet. "

Eurogamer gjorde sammenligninger mellom Rogue og Assassin's Creed Revelations- et spill som tjente til å løse historier fra Ezio Auditores saga som en innledning til Assassin's Creed III , på grunn av fokuset på å utvide karakterer og historier introdusert i III og Black Flag . Selv om det ble lagt merke til at noen innstillinger, våpen og mekanikk hadde blitt gjenbrukt fra tidligere spill i serien (for eksempel en utvidelse av New York City -innstillingen fra III , sjøkamp, ​​renovering av bygninger for å bygge inntekt og å finne fiender med en radar som ligner på den tidligere flerspillermodusen), ble bruken av Assassins som en fiende ansett for å være en "sårt tiltrengt ny [idé] til seriens kampmekanikk" på grunn av deres bruk av taktikk som spilleren selv brukte i tidligere kamper ( for eksempel røykbomber og gjemmer seg), og at Rogue følte seg mest "frisk" mens han utforsket sin nye nordatlantiske oververden. Imidlertid ble selve oppgavene og selve spillerkampanjen kritisert for å være merkbart kortere enn i tidligere spill.

Matt Miller fra Game Informer ga spillet 8,25/10. Han berømmet det store utvalget av aktiviteter, varierte miljøer og oppdragstyper, nye tillegg og godt utført gameplay, til tross for at han var for lik forgjengerne. Han kritiserte den gjentagende nærkampen og fraværet av flerspillermodus. Han beskrev spillet med å si at " Rogue er stort med mye å utforske, og selv om det mangler nyhet, tilbyr det et vell av gameplay og lore til trofaste fans." Daniel Bloodworth fra GameTrailers ga spillet en 7,2/10, og berømmet at noen gamle karakterer kom tilbake i Assassin's Creed- serien, fantastisk natur og miljø, interessante avskjæringsoppdrag, men kritiserte den forutsigbare og kjedelige hovedpersonen, dårlig konstruerte oppdrag i begynnelsen av spillet, skuffende sjefskamper, i tillegg til mange feil. Han beskrev spillet med å si at " Rogue på mange måter føles som en forlengelse av fjorårets Black Flag , til og med ned til menyene, men det er noen tweaks til formelen takket være din nye rolle som en tidligere leiemorder, som jakter på hans gamle kamerater. "

Daniel Krupa fra IGN ga kampen en 6,8/10. Han berømmet den engasjerende historien, den nyanserte hovedpersonen, atmosfærisk natur, men kritiserte mangelen på templariske evner inkludert, blide møter med andre hovedpersoner, uinspirerte sideoppdrag, tom verden, så vel som det frustrerende kamp- og traversalsystemet, som han uttalte har ikke vist noen forbedringer. Han kritiserte også spillet for ikke å oppmuntre spilleren til å utforske verden. Mark Walton fra GameSpot ga spillet en 6/10, og kritiserte den forutsigbare historien, usynlig hovedperson, mangel på interessante oppdrag, i tillegg til å være tynn på kjerneinnhold. Han uttalte at spillet føles som en glorifisert Black Flag DLC -pakke og ikke har gjort noe for å sette franchisen fremover. Xav de Matos fra Joystiq ga spillet en 6/10, og kritiserte spillet for ikke å legge til noe nytt i serien. Han uttalte at " Assassins Creed Rogue er egentlig en klone av Black Flag ' s innstilling og systemer. Hvis du kan godta frodig kopiere og lime inn i en annen fullt priset oppføring, vil du mer enn sannsynlig nyte det Assassins Creed Rogue har å tilby . "

I april 2020 rangerte Game Informer spillet som det niende beste spillet (av tolv) i Assassin's Creed -serien til nå.

Salg

31. desember 2014 hadde Ubisoft sendt tilsammen 10 millioner eksemplarer av Assassin's Creed Unity og Assassin's Creed Rogue .

Merknader

Referanser

Eksterne linker