Assassin's Creed -Assassin's Creed

Assassin's Creed
Assassin's Creed Logo.svg
Sjanger (er)
Utvikler (er)
Utgiver (e) Ubisoft
Skaperen (e)
Første utgave Assassin's Creed
13. november 2007
Siste utgivelse Assassin's Creed Valhalla
10. november 2020

Assassin's Creed er en åpen verden -eventyr- stealth- videospill-franchise utgitt av Ubisoft og hovedsakelig utviklet av studioet Ubisoft Montreal ved bruk av spillmotoren Anvil og dens mer avanserte derivater. Assassin's Creed- serien bleopprettet av Patrice Désilets , Jade Raymond og Corey May , ogskildrer en fiktiv årtusen gammel kamp mellom leiemorderne , som kjemper for fred med fri vilje, og templerne , som ønsker fred gjennom orden og kontroll. Serien inneholder historisk skjønnlitteratur , science fiction og fiktive karakterer sammenflettet med virkelige historiske hendelser og figurer . For det meste kontrollerer spillere en leiemorder i tidligere historie, mens de også spiller som en snikmorder som starter i dag, som jakter på templar -målene sine. Serien hentet inspirasjon fra romanen Alamut av den slovenske forfatteren Vladimir Bartol , basert på den historiske Hashashin -sekten i middelalderen i Midtøsten, mens den bygger på konsepter fra Prince of Persia -serien.

Seriens eponymous første tittel ble utgitt i 2007, og den har totalt tolv hovedspill, det siste var Valhalla i 2020 . Hovedspillene i Assassin's Creed er satt i en åpen verden og presentert fra tredjepersonsperspektivet hvor hovedpersonene tar ned mål ved å bruke sine kamp- og stealth-ferdigheter med utnyttelse av miljøet. Spillere har frihet til å utforske de historiske omgivelsene når de fullfører hovedoppgaver og sideoppdrag. Bortsett fra single-player oppdrag, tilbyr noen spill også konkurransedyktig og samarbeidende flerspillerspill. En ny historie og en og annen tidsperiode blir introdusert i hver oppføring, og spillelementene utvikler seg fra den forrige. Det er tre overordnede historiebuer i serien. For de fem første hovedspillene er innrammingshistorien satt i 2012 og inneholder seriens hovedperson Desmond Miles , som bruker en maskin kalt Animus for å gjenoppleve minnene til sine forfedre og finne kraftige gjenstander kalt "Pieces of Eden", mens han også prøver å forhindre en kommende katastrofal hendelse som vil utslette menneskeheten. Fra Assassin's Creed IV: Black Flag og til Assassin's Creed Syndicate , Assassin initierer og ansatte i Abstergo (et selskap som brukes som omslag av dagens templarer) registrerer genetiske minner ved hjelp av Helix-programvaren, og hjelper templerne og leiemorderne med å finne nye stykker Eden i den moderne verden. De tre siste spillene Assassin's Creed Origins , Assassin's Creed Odyssey og Assassin's Creed Valhalla følger eks-Abstergo-ansatt Layla Hassan og hennes egen søken etter å redde menneskeheten fra en annen katastrofe.

Hovedspillene i Assassin's Creed videospillserier har generelt fått positive anmeldelser for ambisjonene sine innen grafikk, spilldesign og fortellinger, med kritikk for den årlige utgivelsessyklusen og hyppige feil. Spin-off-spillene fikk blandede anmeldelser. Videospillserien har mottatt flere priser og nominasjoner, inkludert Game of the Year -priser. Det er kommersielt vellykket, og solgte over 155 millioner eksemplarer fra oktober 2020, og ble Ubisofts mest solgte franchise og en av de mest solgte videospillfranchisene noensinne . Mens hovedspillene produseres for store konsoller og stasjonære plattformer, slippes flere spin-off-spill for konsoller, mobiler og håndholdte plattformer. Assassin's Creed ble tilpasset til en film som fikk negative anmeldelser. En serie kunstbøker, leksikon, tegneserier, romaniseringer og romaner har blitt utgitt.

Historie

Medlemmer av Ubisoft Quebec, utviklerteamet for 2018 -tittelen Assassin's Creed Odyssey

The Assassin Creed serien stammer tom for ideer for en oppfølger til Prince of Persia: The Sands of Time , en 3D-tilpasning av den opprinnelige Prince of Persia -spill, som ble laget for PlayStation 2 , GameCube , Xbox og andre plattformer. Den inkluderte en rekke parkour -trekk og kamp. The Sands of Time var en kritisk og økonomisk suksess, og førte utgiver Ubisoft til å be Ubisoft Montreal om å utvikle en oppfølger, med sikte på den syvende generasjonen videospillkonsoller . Ubisoft Montreal -teamet bestemte seg for å ta gameplayet fra The Sands of Time til en åpen verden tilnærming, og dra fordel av den forbedrede prosessorkraften for å gjengi større mellomrom og folkemengder. Fortellende nok ønsket teamet å bevege seg bort fra at prinsen var den neste på tronen, men måtte jobbe for det; kombinert med forskning på hemmelige samfunn førte dem til å fokusere på Assassins , basert på den historiske Hashashin -sekta Ismaili Shia Islam , som lånt tungt fra romanen Alamut .

De utviklet en fortelling der spilleren ville kontrollere en leiemorder som fungerte som livvakt for en prins som ikke kan spilles, og fikk dem til å kalle dette spillet Prince of Persia: Assassin . Ubisoft var ikke fornøyd med et Prince of Persia -spill uten Prince som den spillbare karakteren, men dette førte til at markedsføringsdivisjonen foreslo navnet Assassin's Creed , og spilte av troen på Assassins, "ingenting er sant; alt er tillatt". Ubisoft Montreal løp med dette for å skape en ny intellektuell eiendom , eliminere prinsen og skape konflikten mellom Assassins og Templar Knights . Videre, ved å postulere hvilke andre attentater de kunne redegjøre for gjennom menneskets historie, kom de på ideen om genetisk minne og skapte "Animus" -enheten og moderne historieelementer, noe som tillot dem ytterligere å forklare visse fasetter av spillingen, for eksempel regnskap når spilleren mislykkes i et oppdrag, på samme måte som de hadde gjort i The Sands of Time .

Etter utgivelsen av den første Assassin's Creed i 2007, bruker Ubisoft Montreal og andre Ubisoft -studioer serien til å presentere spill fra forskjellige historiske perioder, og streber etter historisk nøyaktighet mens de gir inn noen elementer for gameplay. Ved å flytte inn i Assassin's Creed 2 innså Ubisoft Montreal -teamet at parkour ble underutnyttet i det første spillet, og designet verden i oppfølgeren til å inneholde "freerun highways" for å gjøre det lettere å gå inn i parkour -bevegelser, bruke hustak for å unnslippe sysler eller som en del av et snikmorder -knep. De nye parkourfunksjonene bidro til å informere spillets innstilling i renessansen Italia og dens spillbare karakter Ezio Auditore da Firenze som en useriøs skikkelse. Assassin's Creed 2 brakte også inn mer bruk av folkemengder som en del av et middel for å skjule for syne som utviklerne hadde sett brukt i Hitman: Blood Money , og la mer til begrepet sosial stealth som et spillalternativ. Til slutt omarbeidet Assassin's Creed 2 den gjentatte oppdragsstrukturen helt fra det første spillet gjennom en rekke sideaktiviteter, samleobjekter og andre hemmeligheter. Disse tilleggene ble en sentral del av serien fremover, så vel som i andre Ubisoft -spill som Watch Dogs , Far Cry og Ghost Recon . Spillet ble fulgt av to direkte oppfølgere basert på Ezios karakter.

Opprinnelsen til Assassin's Creed III hadde kommet både fra Ubisoft Montreal, som hadde planlagt å fortsette å fortelle hovedfortellingen fremover i tid, og fra et uavhengig prosjekt som hadde blitt utviklet ut av Ubisoft Singapore som har marinekampkamp. Da hovedlaget hadde slått seg inn i den amerikanske revolusjonstiden for spillet, fant de at dette skip-til-skip-kampsystemet passet perfekt inn i systemet, og arbeidet med å innarbeide det videre. En annen stor endring i Assassin's Creed III var å overføre parkour- og freerun -systemene til å fungere i de naturlige skogsområdene i New England fra 1700 -tallet, noe som ytterligere tillot å legge til trær og annen vegetasjon i byområdene selv ikke bare som en del av parkour -systemene, men også å legge til mer realistiske utseende, som også vil fortsette som en del av seriens pågående design.

Etter utgivelsen kommenterte markedsføringsteamet fra Ubisoft at skipskampen til Assassin's Creed III ble segmentert fra det landbaserte spillet og følte at det kunne bli mer integrasjon, noe som førte til ideen om det neste spillet Assassin's Creed IV: Black Flagg basert på piratkopieringens gullalder , og gjenbruker alle sine tidligere leksjoner i serien til dags dato. Teamet brukte også spillet som en sjanse til å ta opp de narrative aspektene av historien som hadde begynt å bli foreldede i deres øyne. De introduserte Edward Kenway , opprinnelig en outsider for Assassins/Templars -konflikten som bare blir involvert med utsiktene til rikdom på slutten, noe som gir fortellerlaget et middel til å presentere konflikten fra utsiden. Videre hadde dagens historie flyttet bort fra en enkelt person (Desmond Miles) for å la enhver observatør bruke Animus til å oppleve de generiske minnene fra en annen. Fortellerteamet satte opp dette for å få spilleren til å føle seg mer nedsenket og sentral i hendelsene, og til slutt sette opp for konseptet med Initiate som ville komme i Assassin's Creed Unity og Assassin's Creed Syndicate .

Etter at Syndicate Ubisoft innså at serien trengte en større nyoppfinnelse på tvers av både spill og fortelling. På dette tidspunktet hadde tilgjengelige datamaskiner og konsoller nok prosessorkraft til at de var i stand til å lage mye større kart, noe som krevde forskjellige mekanikker fra de originale spillene. Det ble besluttet å gjøre det neste spillet, Assassin's Creed Origins , nærmere et rollespill-videospill enn et stealth-actionspill, som også ville bringe et spill med mange flere timers spill enn tidligere titler, og noen mangeårige funksjoner av serien ble eliminert for dette formålet, for eksempel den sosiale stealth -mekanikeren. Dette endrer hvordan oppdrag ble presentert - snarere enn å bli dirigert gjennom Animus, ville spilleren måtte ta karakteren sin i spillets verden til forskjellige oppdragsgivere for å få disse oppdragene, noe som ga spilleren en grunn til å utforske kartet. Fra den narrative siden plasserte de spillet før dannelsen av Assassin's Order i Egypt for å unngå behovet for å ha leiemordere som driver historien, og gjorde den spillbare karakteren Bayek til en medjay folk normalt ville respektere og søke hjelp fra. Den samtidige historien skiftet også tilbake til en enkelt karakter, Layla Hassan, en Abstergo -forsker. De begrenset antall ganger spillets perspektiv skifter til karakteren hennes sammenlignet med tidligere spill, men ga disse segmentene mer mening, for eksempel å la spilleren utforske Laylas bærbare med bakgrunnsinformasjon om Assassins tilstand til det punktet. Assassin's Creed Odyssey fulgte i en lignende tilnærming.

Assassin's Creed Valhalla fortsetter samme stil som Origins og Odyssey, men gjenkjenner tilbakemeldinger fra de tidligere spillene, og legger til igjen de sosiale stealth -elementene, samt konseptet med en tilpassbar hjemmebase som først ble introdusert i Syndicate .

Etter en ny runde med påstander om seksuell forseelse og intern etterforskning på tvers av Ubisoft i 2020 og 2021, hvor mange ledere på toppnivå så vel som avgang fra studioene, valgte Ubisoft å slå sammen driften av studioene i Montreal og Quebec under ett administrativt organ i april 2021, med Quebec som tok ledelsen i Assassin's Creed -serien. Dette førte til samarbeid for å utvikle live-tjenesten, kodenavnet Assassin's Creed Infinite , som forventes å tilby kontinuerlig løpende innhold som ligner på Grand Theft Auto Online .

Spill

The Assassin Creed spill er sentrert rundt en eller flere fiktive medlemmer av Order of the Assassins, hvis minner er opplevd av en in-game karakter i den moderne-dagers periode ved bruk av en enhet kalt Animus og dets avledninger. Animus lar brukeren utforske disse minnene som er gått ned via genetikk. Innenfor spillets kontekst gir dette et diegetisk grensesnitt til spilleren i virkeligheten, og viser dem elementer som helsestenger, et minikart og målmål som presentert av Animus. I tillegg, hvis spilleren får den historiske karakteren til å dø eller mislykkes i et oppdrag, blir dette rettet opp som "desynkronisering" av det genetiske minnet, slik at spilleren kan prøve oppdraget igjen. Animusen gir også den moderne karakteren spesielle evner som hjelper dem å se målet sitt i en mengde eller andre unike interessepunkter.

Mens de spilles som Assassin-karakterene, blir spillene vanligvis presentert fra et tredjepersonsperspektiv i et åpent verdensmiljø , med fokus på stealth og parkour . Spillene bruker en misjonsstruktur for å følge hovedhistorien, og tildeler vanligvis spilleren å fullføre et attentat mot offentlige figurhoder eller et skjult oppdrag. Alternativt er flere sideoppdrag tilgjengelige, for eksempel å kartlegge de ekspansive byene fra en høy abbor etterfulgt av å utføre et "trossprang" inn i en høystakke nedenfor, samle skatter gjemt over byene, utforske ruiner for relikvier, bygge et brorskap av leiemordere å utføre andre oppgaver, eller finansiere gjenoppbygging av en by gjennom kjøp og oppgradering av butikker og andre funksjoner. Noen ganger har spilleren direkte kontroll over den moderne karakteren som av Animus-bruk har lært Assassin-teknikker gjennom blødningseffekten, så vel som deres genetiske evne til Eagle Vision, som skiller venn-, fiende- og attentatmål av belyser mennesker i forskjellige farger. Gjennom Animus -grensesnittet kan spilleren gå tilbake for å prøve alle tidligere oppdrag som allerede er fullført; for eksempel i Assassin's Creed: Brotherhood , oppnår spilleren bedre synkroniseringsresultater ved å utføre oppdraget på en bestemt måte, for eksempel ved å bare drepe oppdragets mål.

Spillene bruker begrepet "aktive" versus "passive" trekk, med "aktive" trekk, for eksempel løping, klatring på sidene av bygninger eller hopping mellom hustak, mer sannsynlig å varsle oppmerksomheten til vakter i nærheten. Når vaktene blir varslet, må spilleren enten bekjempe dem eller bryte siktlinjen og finne et gjemmested, for eksempel en høystakke eller en brønn, og vente til vaktens varsel er redusert. Kampsystemet gir mulighet for en rekke unike våpen, rustninger og bevegelser, inkludert bruk av et skjult blad satt i en bracer på leiemorderens arm, og som også kan brukes til å myrde mål.

Premiss

- "Vi forandrer verden. Hver dag, på hundre forskjellige måter." -
Det fiktive slagordet og logoen til Abstergo Industries fra Assassin's Creed -serien

The Assassin Creed spill først og fremst dreie seg om rivalisering og konflikt mellom to gamle hemmelige samfunn - de Assassins , som representerer frihet, og Knights Templar , som representerer orden. Versjoner av disse samfunnene har eksistert i århundrer, med leiemorderne som forsøkte å stoppe templerne fra å få kontroll over "Pieces of Eden", artefakter som er i stand til å overstyre fri vilje til å kontrollere mennesker.

Disse gjenstandene er rester av en eldgammel art som daterte menneskeheten før, kalt Isu, eller forløpere, som skapte menneskeheten for å leve i fred ved siden av dem. Isu sørget for at mennesker ikke kunne reise seg mot dem ved å lage Edens stykker for å kontrollere dem. Da de første hybrid-isu-menneskene dukket opp, kalt Adam og Eva, var de immun mot virkningene av Edens stykker. De stjal Edens stykker, noe som førte til en stor krig som endte da en massiv solfakkel ødela jordens overflate. Isu begynte å dø ut mens menneskeheten blomstret. Tre Isu forsøkte å forberede menneskeheten på en fremtidig solfakkel de visste ville komme århundrer i fremtiden: Minerva, Juno og Jupiter. Minerva og Jupiter forberedte hvelv, hvorfra menneskeheten kunne aktivere et beskyttende skjold rundt jorden med Edens stykker og øyet, et middel til å kommunisere hvordan man finner og bruker disse hvelvene til fremtiden. Juno så imidlertid på menneskeheten som en trussel og forsøkte å sabotere Minerva og Jupiters plan. Minerva og Jupiter ble tvunget til å ødelegge Juno, uvitende om at hun hadde gjemt bevisstheten sin for å våkne ved aktivering av øyet. Alt som gjensto av Isu var sporene etter minnene deres i verdens mytologier og religioner, Edens stykker tapte for tiden.

Serien i seg selv foregår i moderne tid, der Templars har etablert mega-selskap Abstergo Industries. Abstergo har utviklet en enhet kalt Animus som lar brukeren gjenoppleve minnene til sine forfedre gjennom sitt genetiske materiale. Abstergo har kidnappet mennesker som er etterkommere av tidligere Assassins for å lokalisere de savnede Edens stykker via Animus. En bruker av Animus er i stand til å bevege seg i simulerte minner som sin forfader, men å utføre handlinger utenfor grensene for hva deres forfader gjorde, kan føre til "desynkronisering" av minnet. Videre skaper utvidet bruk av Animus en "blødningseffekt" som gir brukeren noen av ferdighetene og evnene de opplevde med sin forfader.

Fortellende kronologi av Assassin's Creed -spillene
Spill Historisk karakter
Periode/Era
Dagens karakter
Assassin's Creed Altaïr Ibn-LaʼAhad
tredje korstog
Desmond Miles
Assassin's Creed II Ezio Auditore da Firenze
italiensk renessanse
Assassin's Creed: Brotherhood
Assassin Creed åpenbaringer
Assassin's Creed III Haytham Kenway og Ratonhnhaké: ton (Connor)
American Revolution
Assassin's Creed III: Liberation Aveline de Grandpré
Sju års krig
"Emne 1"
Assassin's Creed IV: Black Flag Edward Kenway
Golden Age of Piracy
"Nybegynner"
Assassin's Creed Rogue Shay Patrick Cormac
Fransk og indisk krig
"Numbskull"
Assassin's Creed Unity Arno Dorian
fransk revolusjon
"The Initiate"/ Helix -spiller
Assassin's Creed Syndicate Jacob og Evie Frye
Industrial Revolution
Assassin's Creed Origins Bayek og Aya
Ptolemaic periode
Layla Hassan
Assassin's Creed Odyssey Alexios / Kassandra
Peloponnesian War
Assassin's Creed Valhalla Eivor Varinsdottir
Viking invasjon av England

I de tre første kampene i serien og deres spin-offs fokuserer serien på spillerfiguren Desmond Miles , en bartender som får vite at han er en etterkommer av flere leiemordere, inkludert Altaïr Ibn-La'Ahad fra Midtøsten under det tredje korstoget ; Ezio Auditore da Firenze fra den italienske renessansen på slutten av 1400- og begynnelsen av 1500 -tallet; og Ratonhnhaké: tonn , ellers kjent som Connor, en halv- Mohawk , en halv- britisk leiemorder under den amerikanske revolusjonen . Desmond brukes av Abstergo til å finne Pieces of Eden, men blir frigjort av Lucy Stillman, en undercover agent for Assassins. Lucy tar Desmond for å møte Shaun Hastings og Rebecca Crane, to andre medlemmer av dagens Assassins. Gruppen får senere selskap av William Miles, faren til Desmond. De fortsetter å utforske Desmonds minner og til slutt oppdager Eye og Minervas advarsel om en annen mulig solfakkel. De frigjør også utilsiktet Juno, som deretter dreper Lucy. Gruppen fortsetter å finne hvelvene over hele verden via Desmonds minner, og Desmond er i stand til å aktivere dem i tide for å blokkere solfakkelen, men på bekostning av sitt eget liv.

Fra Assassin's Creed IV: Black Flag går William i eksil, mens Shaun og Rebecca fortsetter å overvåke Abstergo ved å stille som ansatte i et av deres spin-off selskaper, Abstergo Entertainment. Abstergo Entertainment har forbedret Animus -teknologien slik at alle kan oppleve genetiske minner fra DNA -materialet til en annen person, slik at Abstergo kan fortsette søket etter Pieces of Eden under dekke av å lage en film. Den ikke navngitte spillerkarakteren, en ny ansatt i Abstergo Entertainment, har som oppgave å skanne minnene til Edward Kenway, en privatperson som ble pirat under Golden Age of Piracy og bestefaren til Ratonhnhaké: ton, fra Desmonds DNA. I løpet av dette blir den ansatte instruert av en informant, John Standish, om å hacke seg inn på forskjellige Abstergo -terminaler og gi informasjonen til Shaun og Rebecca. Dette er avslørt for å faktisk være i tjeneste for en plan av John om å forberede den ansattes kropp for besittelse av Juno, og at John er en av hennes vismenn; mennesker med en del av Aitas unike genetiske kode.

Abstergo distribuerer sitt Animus -produkt via en videospillkonsoll ved navn "Helix" innen Assassin's Creed Unity , og bruker en omfattende, uvitende spillerbase for å hjelpe dem med å finne flere Pieces of Eden og bestemme skjebnen til andre vismenn som en del av Phoenix Project, et forsøk på å gjenskape den genetiske strukturen til Isu. Gjerningsmennene begynner å finne utvalgte spillere og bringe dem inn som initierer for å hjelpe deres sak. In Unity blir spillerfiguren kontaktet gjennom Helix av en leiemorder ved navn Bishop og bedt om å oppleve minnene fra leiemorderen Arno Victor Dorian som levde under den franske revolusjonen , slik at leiemorderne kunne lokalisere liket av en vismann tidligere for å forhindre Abstergo fra å skaffe det i nåtiden. Til tross for Assassins innsats, samler Abstergo nok prøver av andre vismenn ved starten av Assassin's Creed Syndicate for å gå videre med Phoenix -prosjektet. Igjen kontakter Assassin Bishop Initiaten og ber dem om å bruke minnene til tvillingmorderne Jacob og Evie Frye fra viktoriansk England under den industrielle revolusjonen for å hjelpe til med å finne et stykke Eden kjent som Leddet, som Abstergo trenger for å fullføre prosessen med å gjenskape den genetiske strukturen Isu. Når Initiaten finner Lekket, løper Shaun og Rebecca for å gjenopprette det, men blir stoppet av Abstergo og mester Templar Juhani Otso Berg, som rømmer med laken.

En ny historie introduseres i Assassin's Creed Origins med fokus på Abstergo -forskeren Layla Hassan. I utgangspunktet har Layla i oppgave å lokalisere historiske gjenstander i Egypt. Etter å ha oppdaget de mumifiserte likene til Medjay Bayek og kona Aya fra Ptolemaic Kingdom , og mot Abstergos ordre, velger Layla å bruke en bærbar Animus -enhet for å utforske Bayeks og Ayas minner og oppdager opprinnelsen til Assassin Order. Laylas ulydighet fører henne til å bli flyktning fra Abstergos styrker, og hun blir møtt av William Miles som gir et tilbud til henne om å bli med i leiemorderne. I Assassin's Creed Odyssey gjenoppretter Layla Leonidas spyd og trekker ut DNA fra Leonidas barnebarn, Alexios og Kassandra . Gjennom minnene deres finner Layla Staff of Hermes, et annet stykke Eden, som er voktet av et av søsknene, fremdeles i live på grunn av å bli opprettholdt av personalet. De informerer Layla om at det alltid må være en balanse mellom orden (representert av organisasjoner som templerne) og kaos (representert av organisasjoner som leiemorderne), for ikke at den seirende på den ene siden skal føre til ødeleggelse av verden, og at hun er profetert for å være den som beholder balansen. Layla viser seg verdig til å ta staben, og avverger Abstergo -styrker som hadde kommet for å ta staben for seg selv. I Assassin's Creed Valhalla står Jorden overfor nok en mulig katastrofe ettersom magnetfeltet har blitt stadig sterkere siden Desmond stoppet solfakkelen. Gjennom minnene fra det 9. århundre Viking raider Eivor Varinsdottir, Layla, Shaun og Rebecca oppdager plasseringen av en Isu -superdatamaskin i Norge , som den tidligere bruker for å stoppe katastrofen, med hjelp fra et vesen som heter Leseren (underforstått å være Desmond) . I prosessen frigjør Layla imidlertid den useriøse Assassin Basim Ibn Ishaq (reinkarnasjonen av Isu Loki ), som ble fanget i en simuleringslignende dimensjon av Eivor, og hun blir selv transportert inn i simuleringen.

Utgivelseshistorikk

Tabellen nedenfor viser spillene som ble opprettet for franchisen og de respektive plattformene de ga ut på:

Tittel Løslatt Plattform
Hovedserie
Assassin's Creed 2007 Java ME , Android , Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
Assassin's Creed II 2009 Java ME, Android, Symbian, Windows, Xbox 360, Xbox One , PlayStation 3, PlayStation 4 , OS X , Mac OS X
Assassin's Creed: Brotherhood 2010 Java ME, Android, Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 , OS X
Assassin Creed åpenbaringer 2011 Java ME, Android, Symbian, Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4
Assassin's Creed III 2012 Java ME, Symbian, Android, Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U , Nintendo Switch
Assassin's Creed IV: Black Flag 2013 Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Nintendo Switch
Assassin's Creed Rogue 2014 Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch
Assassin's Creed Unity Windows, Xbox One, PlayStation 4, Stadia
Assassin's Creed Syndicate 2015 Windows, Xbox One, PlayStation 4, Stadia
Assassin's Creed Origins 2017 Windows, Xbox One, PlayStation 4, Stadia
Assassin's Creed Odyssey 2018 Windows, Xbox One, PlayStation 4, Stadia
Assassin's Creed Valhalla 2020 Windows, Xbox One, Xbox Series X , PlayStation 4, PlayStation 5 , Stadia
Spin-offs
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles 2008 Android, Symbian , iOS , webOS , Windows Phone , Nintendo DS
Assassin's Creed: Bloodlines 2009 PlayStation Portable
Assassin's Creed II: Discovery iOS, Nintendo DS
Assassin's Creed III: Liberation 2012 Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita , Nintendo Switch
Assassin's Creed: Pirates 2013 Android, iOS
Assassin's Creed: Freedom Cry 2014 Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4
Assassin's Creed Chronicles: Kina 2015 Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita
Assassin's Creed Chronicles: India 2016 Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita
Assassin's Creed Chronicles: Russland Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita
Assassin's Creed Identity Android, iOS
Assassin's Creed Unity: Arno's Chronicles 2017 Android
Assassin's Creed Rebellion 2018 Android, iOS
Merknader

Hovedserie

Assassin's Creed

Det første spillet i serien ble utgitt i november 2007 for PlayStation 3 og Xbox 360 , og i april 2008 for Microsoft Windows . Den inneholder en historisk gjenskapning av Det hellige land (først og fremst byene Masyaf , Jerusalem , Acre og Damaskus ) på 1100 -tallet, og fortellingen inkluderer historiske skikkelser og hendelser fra den tidsperioden. Historien består av to deler: ett sett i dag, som følger Desmond Miles ; og ett sett i 1191, som følger Desmonds forfader, Altaïr Ibn-LaʼAhad , medlem av Assassin Brotherhood i løpet av det tredje korstoget . Desmonds historie begynner med at han ble bortført av farmasøytisk selskap Abstergo Industries, hvis hovedforsker, Dr. Warren Vidic, tvinger ham til å utforske Altaïrs minner gjennom en maskin kalt Animus som lar ham få kontakt med sine forfedres DNA. På den måten håper Abstergo å finne kraftige gjenstander kalt Pieces of Eden, som leiemorderne og deres rivaler, tempelridderne , har kjempet om i århundrer. Altaïrs historie begynner med hans degradering til rangeringen av Novice Assassin etter at han slo et forsøk fra assassinerne på å gjenopprette et stykke Eden, Eden of Eden, fra tempelarene. For å forløse seg selv, får Altaïr i oppgave å myrde ni templar -mål over det hellige land.

Assassin's Creed introduserte kjerneelementer som var igjen i resten av serien. Spillere kan fritt utforske spillets åpne verden , ved å bruke Altaïrs parkour og klatreferdigheter for å navigere i miljøet. Spillet har også en raffinert hack og slash -kamp, ​​med spillere som kan blokkere og motvirke angrep, og skjulemekanikk , for eksempel å gjemme seg i folkemengder, som lar spillere unngå å oppdage fiender eller miste forfølgelse av fiender. Selv om spillerne kan velge rekkefølgen de dreper hovedmålene på, ble oppdragsdesignet sett på som lineært og repeterende, på grunn av at spillerne måtte fullføre en rekke sideoppdrag før hvert attentat. Forutsetningen for sideoppdrag var et av de mest kritiserte aspektene ved spillet, og det ble derfor forlatt i fremtidige spill.

Assassin's Creed II

Assassin Creed II er en direkte oppfølger til det første spillet, og ble utgitt i november 2009 for PlayStation 3 og Xbox 360, i mars 2010 for Windows, og i oktober 2010 for OS X . Den moderne fortellingen følger igjen Desmond, som rømmer fra Abstergo (avslørt på slutten av forrige kamp som en front for dagens templarer) ved hjelp av assassin-muldvarpen Lucy Stillman og blir ført til lagets gjemmested. I håp om å utdanne Desmond som leiemorder satte de ham i Animus 2.0, hvor han begynner å lide av den "blødende effekten"; dette gjør at Desmond kan få sine forfedres ferdigheter, men det skader også sinnet hans, da han ufrivillig begynner å oppleve glimt av forfedrenes minner utenfor Animus. I mellomtiden finner hovedfortellingen sted på høyden av den italienske renessansen på slutten av 1400 -tallet, og følger Desmonds italienske stamfar Ezio Auditore da Firenze , en ung adelsmann fra Firenze som blir tvunget til å bli leiemorder etter at faren og brødrene hans ble drept av Templarene. Under sin reise for å hevne deres død, inngår Ezio allierte som Leonardo da Vinci og Caterina Sforza , og bekjemper fiender som Pazzi- og Barbarigo -familiene og Rodrigo Borgia . Ezio kommer også i kontakt med teknologi som ble etterlatt av First Civilization, et løp som skapte menneskeheten og Edens stykker, og som ble utslettet av en katastrofal hendelse.

I likhet med det første spillet, inkorporerer Assassin's Creed II historiske hendelser i fortellingen, og inneholder rekreasjoner av flere byer fra tidsperioden det er i (i dette tilfellet Firenze, Venezia , Forlì , San Gimignano og Monteriggioni ). Oppdrag er delt inn i hovedhistorieoppdrag, selv delt inn i minnesekvenser som gjenspeiler punkter i Ezios liv, og sideoppdrag som kan utføres når som helst; denne tilnærmingen til misjonsstrukturen forblir konsekvent i de andre spillene i serien. The Villa Auditore i Monteriggioni, som fungerer som Assassins' hovedkvarter for det meste av spillet, har flere funksjoner som kan utvides på ved å betale for oppgraderinger av omkringliggende bygninger, eller ved å kjøpe kunstverk, våpen og rustninger for villaen, på sin side vil villaen generere rikdom for spilleren med en hastighet påvirket av oppgraderingene og anskaffelsen av disse elementene.

Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed Brotherhood er oppfølgeren til Assassin's Creed II , og ble utgitt i november 2010 for PlayStation 3 og Xbox 360, i mars 2011 for Windows, og i mai 2011 for OS X. Spillet starter umiddelbart etter hendelsene til forgjengeren, på slutten som Desmond ble advart av Minerva, medlem av den første sivilisasjonen, om en solfakkel som vil treffe jorden og drepe menneskeheten om noen uker. Desmond og teamet hans reiser til Monteriggioni, hvor de setter opp en ny base og bruker Animus til å finne templet til Juno, et annet medlem av First Civilization, som huser Ezios eget Eden of Apple og nøkkelen til å stoppe sollys. Hovedfortellingen fortsetter historien om Ezio, som reiser til Roma , sentrum for tempelmakten i Italia, for å gjenopprette Assassin Brotherhood der og beseire Borgias , som har angrepet Monteriggioni og stjålet Edens eple.

Brotherhood deler mange av de samme funksjonene som det forrige spillet, selv om det hovedsakelig finner sted i en by: Roma. I likhet med Villa Auditore kan spilleren bruke penger på å kjøpe og oppgradere butikker og andre fasiliteter i hele byen for å øke inntektene de kan hente fra den; spilleren vil imidlertid bli pålagt å ødelegge Borgia -tårnene som kontrollerer ulike deler av byen før de kan gjøre det. The Brotherhood of Assassins blir introdusert, der spilleren, etter å ha reddet innbyggerne fra visse hendelser, kan invitere disse innbyggerne som Assassins; de kan deretter sendes til avsidesliggende steder i Europa for å få erfaring og penger, eller de kan kalles inn for å hjelpe spilleren direkte i et oppdrag. For første gang i serien har spillet flerspiller online. Spillere spiller som Abstergo -ansatte, som ved bruk av Animus tar de genetiske minnene om renessansetemplarer i forskjellige spillmoduser. Det var den siste kampen til funksjonen Assassin Creed skaperen Patrice Desilets , som kreativ direktør i serien.

Assassin Creed åpenbaringer

Assassin's Creed: Revelations er den siste utgaven av "Ezio Trilogy", og ble utgitt i november 2011 for PlayStation 3, Xbox 360 og Windows. Etter hendelsene i Brotherhood , der han ble besatt av Juno og tvunget til å drepe Lucy (som uten at han visste at han var en tempelagent dobbeltagent ), har Desmond falt i koma og blitt satt tilbake i Animus for å redde sinnet. Innenfor den datastyrte "kjernen" i Animus møter Desmond den bevarte bevisstheten til Abstergos forrige Animus -testperson, Clay Kaczmarek , som forklarer at Demonds sinn må oppnå full synkronisering med Altaïr og Ezio, ellers vil han falle i demens . Desmond fortsetter å utforske minnene om Ezio, som noen år etter brorskapets hendelser reiser til Konstantinopel for å finne fem nøkler som trengs for å åpne et hvelv bygget av Altaïr, som sies å inneholde makten til å avslutte Assassin-Templar-konflikten. I Konstantinopel blir Ezio fanget i en feide mellom osmannerne og bysantinerne, og oppdager at templerne også søker etter nøklene. Spillet fortsetter også Altaïrs historie etter det første spillet, ettersom tastene lar Ezio være vitne til Altaïrs minner for å lære mer om livet hans.

Opprinnelig ble Revelations kunngjort som Assassin's Creed: Lost Legacy , og ble konseptualisert som en Nintendo 3DS -tittel med fokus på Ezio som reiste til Masyaf for å utforske Altaïrs arv og avdekke opprinnelsen til Assassin Brotherhood. Deler av spillets plot og premiss ble senere grunnlaget for Assassin's Creed: Revelations . 15. juli 2011 ble imidlertid Assassin's Creed: Lost Legacy kunngjort som kansellert. Årsaken bak kanselleringen var at Ubisoft hadde bestemt seg for å utvide ideen ytterligere, avbryte 3DS-utviklingen og flytte alle utviklingsoppgaver til PlayStation 3, Xbox 360 og PC for å slippe spillet som en fullverdig hovedversjon av serien. Det opprinnelige handlingen forble, og utviklet seg til handlingen sett i det siste spillet, som ble Assassin's Creed: Revelations . Inkludert var mange nye systemer og ekstra våpen som bombebygging. Flerspillermodusen returnert i Revelations , med flere tegn, moduser og kart, og ved å gå videre gjennom erfaringsnivåer, lærer spilleren mer om Abstergos historie.

Assassin's Creed III

Assassin's Creed III ble utgitt i oktober 2012 for PlayStation 3 og Xbox 360, og i november 2012 for Wii U og Windows. En remasteret versjon av spillet med forbedret grafikk ble utgitt for Windows, PlayStation 4 og Xbox One i mars 2019, og for Nintendo Switch i mai 2019. Dette er det siste spillet i serien for å følge Desmond, som reiser til First Civilization sentraltempelet i New York sammen med sine venner og far for å stoppe solstrålen som vil treffe jorden om noen dager. Innvendig oppdager de avansert teknologi som kan hjelpe dem med å oppnå dette, men de må skaffe strømkilder for å drive templet, inkludert en i Abstergos besittelse, noe som fører til en siste konfrontasjon mellom Desmond og hans tidligere fangere. I løpet av denne tiden går Desmond inn i Animus flere ganger for å håndtere sin dissosiative fuga , og opplever minnene om hans forfader, Haytham Kenway , en britisk tempelrør fra 1700 -tallet som blir sendt til de amerikanske koloniene for å etablere en sterk templar tilstedeværelse på kontinentet og finn et tempel for første sivilisasjon. Senere endrer perspektivet seg til Haythams halv- Mohawk- sønn Ratonhnhaké: ton (senere kallenavnet "Connor"), som blir en leiemorder etter at landsbyen hans ble ødelagt, tilsynelatende på ordre fra tempelrullen Charles Lee . Etter å ha trent under den pensjonerte leiemorderen Mentor Achilles Davenport, søker Connor hevn mot Lee, og blir involvert i den amerikanske revolusjonen , som fører ham til alliert med revolusjonærene ledet av George Washington og kjempe mot Templarordenen, nå ledet av faren.

Assassin's Creed III er strukturert på samme måte som de forrige spillene, med oppdrag som foregår på et åpent verdenskart basert på Colonial Boston og New York . Spillet tilbyr et stort villmarksområde i form av Frontier og Davenport Homestead, hvor spilleren kan jakte på dyr etter materialer, som deretter kan brukes til å konstruere varer som skal handles og selges gjennom koloniene. Sjøslag ble introdusert, der spilleren må styre et krigsskip ved navn Aquila i farlig farvann og utføre skip-til-skip-kamp med kanoner og monterte kanoner. De moderne aspektene av historien ble betydelig utvidet, og inneholder faktiske oppdrag som spilleren må påta seg for å gå videre gjennom historien.

Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag ble utgitt i oktober 2013 for PlayStation 3, Xbox 360 og Wii U, og i november 2013 for PlayStation 4, Xbox One og Windows. Etter hendelsene i Assassin's Creed III , på slutten av hvilken Desmond ofret seg for å redde jorden, har Abstergo hentet prøver fra kroppen hans for å fortsette å utforske minnene til sine forfedre. Spillerfiguren er en navngitt Abstergo-ansatt som har til oppgave å analysere minnene til Edward Kenway , en berømt pirat fra 1700-tallet og bestefaren til Connor, tilsynelatende for å samle materiale til et Animus-drevet videospill; i virkeligheten søker Abstergo imidlertid etter observatoriet, en struktur for første sivilisasjon som lar brukeren se gjennom et motiv. Som Edward må spilleren avdekke en konspirasjon mellom høytstående templarer for å manipulere de britiske, spanske og franske imperiene til å finne "Sage"-senere identifisert som Bartholomew Roberts -som er den eneste mannen som kan lede dem til observatoriet.

Black Flag beholder mange spillmekanikker fra Assassin's Creed III , inkludert skipsbasert leting og kamp. For første gang i serien er sjøutforskning en stor del av spillet; Spillerne kan kaptein Edward's skip, Jackdraw , og kjempe mot rivaliserende skip eller jakte sjødyr . Spillet inkluderer en stor åpen verden som strekker seg over Vestindia , med spillere som kan utforske byene Havana , Nassau og Kingston , i tillegg til mange øyer, forter og sunkne skip.

Assassin's Creed Rogue

Assassin's Creed Rogue er det siste spillet i serien som skal utvikles for den syvende generasjonen av konsoller , som ble utgitt for PlayStation 3 og Xbox 360 i november 2014, og for Windows i mars 2015. En remastered versjon av spillet ble utgitt for PlayStation 4 og Xbox One i mars 2018. I dag inntar spillerne igjen rollen som en navngitt Abstergo-medarbeider, som får i oppgave å forske på minnene til Shay Patrick Cormac , en leiemorder fra 1700-tallet som hoppet over til templerne. Under etterforskningen tripper spilleren ved et uhell en skjult minnefil som infiserer Animus -serverne, og må fullføre Shays minner for å rengjøre serverne mens Abstergo blir låst. Hovedfortellingen finner sted under syvårskrigen , og følger Shay, som, etter å ha blitt desillusjonert over leiemordernes taktikk, slutter seg til templerne og hjelper dem å jakte på tidligere medlemmer av hans brorskap under søket etter Edens stykker. Historien er satt mellom hendelsene i Assassin's Creed IV: Black Flag og Assassin's Creed III , og er ment å "fylle hullene" mellom deres respektive fortellinger, samtidig som den har "en avgjørende kobling til Kenway -sagaen", samt til Assassin's Creed Unity . Flere hovedpersoner fra III og Black Flag gjør opptredener i spillet, for eksempel Haytham Kenway , Achilles Davenport og Adéwalé .

I mars 2014 ble det avslørt at en ny Assassin's Creed -spillkodenavnet Comet er under utvikling for PlayStation 3 og Xbox 360, som skal slippes senere samme år sammen med Unity . Ved slutten av måneden indikerte flere rapporter at Comet ville være satt rundt 1758 New York City , og ville inneholde seiling på Atlanterhavet . Spillet ville være en direkte oppfølger til Black Flag , og ville være det første som inneholdt en templar som hovedpersonen, kalt Shay. I mai 2014 uttalte Guillemot at Assassin's Creed -spill vil fortsette å slippes på den siste generasjonen PlayStation 3 og Xbox 360 "i overskuelig fremtid", til tross for at franchisen flyttet til den nåværende generasjonen PlayStation 4 og Xbox One med Unity . August kunngjorde Ubisoft spillet som Assassin's Creed Rogue . I tillegg til å være en oppfølger til Black Flag , beholder spillet også det meste av spillmekanikken, inkludert skipsbasert utforskning og kamp. Selv om noen få nye funksjoner ble lagt til, ble Rogue til slutt kritisert for å ha for mange likheter med Black Flag og unnlate å innovere seriens formel.

Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity ble utgitt i november 2014 (samtidig med Rogue ) for PlayStation 4, Xbox One, Windows og Stadia . I dag er spillerkarakteren en spiller av Helix, en Animus-drevet spillenhet produsert av Abstergo, som håper å bruke sin uoppdagede spillerbase for å finne flere Pieces of Eden. Mens han spiller, blir spilleren kontaktet av dagens Assassins, og invitert til å bli med dem som en innviet og hjelpe dem med å finne liket av en vismann fra 1700-tallet. Hovedhistorien utspiller seg i Paris under den franske revolusjonen , og følger Assassin Arno Dorian mens han prøver å hevne fosterfarens død i hendene på templerne, noe som får ham til å oppdage en intern konflikt mellom templerne som et resultat av revolusjonen .

19. mars 2014 lekket bilder for det neste Assassin's Creed- spillet, med tittelen eller kodenavnet Unity , som viser en ny leiemorder i Paris. 21. mars bekreftet Ubisoft spillets eksistens, etter å ha vært under utvikling i mer enn tre år, ved å gi ut pre-alfa-spillopptak. Spillet har forbedret grafikk sammenlignet med forgjengerne, og flere nye spillmekanikker, inkludert en firespillers co-op-modus, den første i serien.

Assassin's Creed Syndicate

Assasssin's Creed Syndicate ble utgitt i oktober 2015 for PlayStation 4 og Xbox One, i november 2015 for Windows og i desember 2020 for Stadia. I dag kontrollerer spillerne det samme navnløse Assassin Initiate fra Assassin's Creed Unity , som denne gangen må hjelpe Assassins med å finne en kraftig artefakt, Shroud, gjemt et sted i London . Hovedhistorien utspiller seg i viktoriansk tid i London og følger tvillingmorderne Jacob og Evie Frye mens de navigerer i korridorene for organisert kriminalitet, og tar byen tilbake fra tempelkontrollen.

I desember 2014 lekket bilder og informasjon for et nytt Assassin's Creed- spill, med tittelen eller kodenavnet Victory , som senere ble bekreftet av Ubisoft. I mai 2015 lekket Kotaku ut at Victory hadde fått nytt navn til Syndicate . 12. mai 2015 ble spillet offisielt kunngjort av Ubisoft. Spillet beholder flere spillelementer fra Unity , men introduserer nye reisesystemer, for eksempel vogner og en gripekrok , og raffinert kampmekanikk. Det er det første spillet i serien som inneholder flere spillbare hovedpersoner, som spilleren kan veksle mellom både under og utenfor oppdrag.

Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins er en myk omstart av franchisen, og ble utgitt i oktober 2017 for PlayStation 4, Xbox One, Windows og Stadia. Spillet introduserer en ny hovedperson i moderne tid, Layla Hassan, og utforsker opprinnelsen til Assassin Brotherhood og deres konflikt med Templarordenen. Historien utspiller seg i det gamle Egypt , nær slutten av den ptolemaiske perioden (49–43 f.Kr.), og følger en Medjay ved navn Bayek og kona Aya, hvis kamp for å beskytte folket deres fra de eldgamle orden - forløpere til tempelridderen Ordre - får dem til å lage de skjulte - forløpere til Assassin Brotherhood. Spillet har en stor åpen verden, og introduserer elementer fra rollespill- videospill til serien, for eksempel et overhalt "hitbox-basert" kampsystem.

I februar 2016 kunngjorde Ubisoft at de ikke ville gi ut et nytt spill i 2016 for å gå "tilbake og [revurdere] Assassin's Creed- serien ... [og ta] året til å utvikle spillmekanikken og for å sikre at vi leverer løftet om Assassin's Creed som tilbyr unike og minneverdige spillopplevelser ". På avgjørelsen sa Guillemot at "Ubisoft begynte å stille spørsmål ved den årlige franchisen med utgivelsen av Assassin's Creed Unity , og det faktum at Assassin's Creed Syndicate hadde" en tregere lansering enn forventet ". Guillemot la til at" ved å gå bort fra de årlige gjentakelsene. av franchise, vil det gi Assassin Creed lag mer tid til å dra nytte av nye motorer og teknologi". Assassins Creed IV: Black Flag ' s direktør Ashraf Ismail, kommenterte et intervju at han og teamet ville være interessert i å gjøre en Assassin's Creed -spill i en gammel egyptisk setting, sammen med å gjenta en tidligere uttalelse om at en kvinnelig hovedperson ikke var en umulighet for serien. I mai 2017 bekreftet Ubisoft utviklingen av Assassin's Creed Origins ; en måned senere ble innstillingen bekreftet til være Ptolemaisk Egypt.

Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey ble utgitt i oktober 2018 for PlayStation 4, Xbox One, Windows og Nintendo Switch , og i november 2019 for Stadia. Den moderne fortellingen fortsetter fra hendelsene i Origins , ettersom Layla, etter å ha blitt rekruttert til Asssassins, søker etter Atlantis , som ryktes å huse en kraftig artefakt: Hermes stab. Hovedhistorien er satt under den Peloponnesiske krigen mellom Athen og Sparta , på høyden av det klassiske Hellas . Spillerne velger mellom to spillbare hovedpersoner, Alexios og Kassandra , og legger ut på et forsøk på å oppdage mysterier rundt familien, samt å undergrave en proto-templar-organisasjon: Cult of Kosmos.

Odyssey ble lekket ut i mai 2018 av et bilde lagt ut av det franske nettstedet Jeuxvideo; det ble offisielt kunngjort på E3 2018, med en utgivelsesdato gitt for oktober 2018. På samme måte som Origins legger spillet mer vekt på rollespillelementer enn tidligere oppføringer i serien, og introduserer dialogalternativer og forgreningsoppdrag, noe som kan resultere i forskjellige avslutninger.

Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla ble utgitt i november 2020 for PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S , Windows, Stadia og Luna . Spillet avslutter den moderne historiebuen med fokus på Layla, som må finne et første sivilisasjonstempel i Norge for å gjenopprette jordens magnetfelt til sin rette styrke, siden Desmonds offer i Assassin's Creed III bare forsinket apokalypsen. Hovedfortellingen finner sted på slutten av 900 -tallet, under vikingutvidelsene til De britiske øyer . Spillerne kontrollerer en viking -raider, som kan tilpasses, Eivor Varinsdottir, som blir involvert i konflikten mellom de skjulte og de gamle orden.

Valhalla ble offisielt kunngjort i april 2020. Ubisoft Montreal ledet utviklingen sammen med fjorten andre Ubisoft -studioer. Tittelen hadde blitt lekket tidligere i april 2019 under navnet Assassin's Creed Kingdom . Som Origins and Odyssey , er det et rollespill videospill med fokus på kamp og leting, men beholder de fleste tradisjonelle spillelementene i serien.

Spin-offs

Assassin's Creed III: Liberation

Assassin's Creed III: Liberation er en spin-off til Assassin's Creed III , som opprinnelig ble utgitt for PlayStation Vita i oktober 2012. Historien finner sted under hendelsene i Assassin's Creed III , og følger Aveline de Grandpré , en Louisiana kreolsk kvinne fra New Orleans , datter av en fransk handelsfar og en afrikansk mor. Aveline blir rekruttert til Assasssin Brotherhood av en tidligere slave og kjemper mot slaveri så vel som templarene. Aveline bruker en rekke nye våpen i kamp, ​​inkludert en machete og en blowpipe for varierte angrep, og kan forkle seg for å lure fiender, selv om visse forkledninger begrenser bevegelsen og evnene hennes.

En original Assassin's Creed -tittel for PlayStation Vita ble kunngjort for å være under utvikling under Gamescom 2011, og ville inneholde en ny historie med nye karakterer. 4. juni 2012, på E3, ble frigjøring offisielt kunngjort. 10. september 2013 ble det kunngjort at spillet ville bli utgitt på nytt som Assassin's Creed: Liberation HD for PlayStation 3, Xbox 360 og Microsoft Windows via henholdsvis PlayStation Network , Xbox Live Arcade og Steam i januar 2014. A remastered versjon av Liberation ble samlet med Assassin's Creed III Remastered , utgitt i mars 2019.

Assassin's Creed Chronicles

Assassin's Creed Chronicles er en underserie med tre 2.5D actionspill utgitt for Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita og Xbox One.

  • Det første spillet, Assassins Creed Chronicles: Kina , er tilgjengelig ved kjøp av Assassin Creed Unity ' s sesongkort . Sett i 1500 -tallet Kina , følger det Shao Jun - første gang dukket opp i kortfilmen Assassin's Creed: Embers - som hun kjemper mot tempelgruppen Åtte tigre og forsøk på å gjenoppbygge det kinesiske assassinbrorskapet.
  • Det andre spillet, Assassin's Creed Chronicles: India , ble utgitt 12. januar 2016. Sett i 1800 -tallets India, følger det Arbaaz Mir fra den grafiske romanen Assassin's Creed: Brahman , som prøver å gjenopprette en artefakt fra templarene mens han beskytter vennene sine og kjæreste.
  • Det siste spillet, Assassin's Creed Chronicles: Russia , ble utgitt 9. februar 2016. Sett under oktoberrevolusjonen i 1917, følger det den russiske leiemorderen Nikolai Orelov fra tegneserien Assassin's Creed: Subject Four , som har som oppgave å beskytte en artefakt og storhertuginne Anastasia fra tempelarene.

Håndholdt og mobilspill

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles er en spin-off for Nintendo DS , Windows Phone , Android , iOS , webOS , Symbian og Java ME , som opprinnelig ble utgitt i februar 2008. Spillet er en prequel til den første Assassin's Creed , som finner sted i året 1190, og følger Altaïr mens han prøver å hente en gjenstand kalt kalken fra tempelarene.

Assassin's Creed: Bloodlines

Assassin's Creed: Bloodlines er en spin-off tittel etter Altaïr. Den ble utgitt som en eksklusiv PlayStation Portable i november 2009 (samtidig med Assassin's Creed II ), og fungerer som en direkte oppfølger til det originale spillet. Etter hendelsene i Assassin's Creed , reiser Altaïr til øynasjonen Kypros for å eliminere de siste restene av Templarordenen. Her støter han igjen på Maria Thorpe, en ung templaragent hvis liv han sparte i det første spillet, og de slo seg sammen for å eliminere templarens tilstedeværelse på øya og lære mer om Edens eple og det mystiske templararkivet, hvor flere Det antas at stykker av Eden er skjult. Til tross for de tekniske begrensningene til PlayStation Portable, har spillet de fleste spillmekanikkene til konsollen og PC -titler, og til og med noen få eksklusive elementer.

Assassin's Creed II: Discovery

Assassin's Creed II: Discovery er en spin-off til Assassin's Creed II , og ble utgitt ved siden av den i november 2009 for Nintendo DS; det ble senere utgitt på nytt for iOS i januar 2010. Spillet er en 2.5D sidescroller , og finner sted under hendelsene i Assassin's Creed II , mellom sekvens 12 og 13, når Ezio søker etter Eden of Apple etter å ha mistet det til Girolamo Savonarola . Under søket hans reiser Ezio til Spania for å redde medlemmer av Spanish Assassin Brotherhood som har blitt arrestert på ordre fra Tomás de Torquemada , den store inkvisitoren for den spanske inkvisisjonen , og allierte med flere historiske skikkelser som Luis de Santángel og Christopher Columbus .

Assassin's Creed Rearmed

Assassin's Creed Rearmed er et flerspillerspill designet for iOS , og tilgjengelig for iPad , iPhone og iPod touch . Det er den eneste Assassin's Creed- flerspilleren drevet av en økonomi i spillet. Målet er å myrde det tildelte målet og unngå å bli drept av en jeger. Spilleren kan kjøpe flere elementer, karakterer og evner, samt konkurrere med venner og fiender fra hele verden i en flerspillermodus i sanntid for fire spillere. Spillere kan koble til via Game Center . Det er mulig å spille mot noen i nærområdet via Bluetooth . Tilgjengelige kartsteder inkluderer Jerusalem , San Donato , Venezia og Alhambra .

Assassin's Creed Recollection

Assassin's Creed Recollection er et brettspill i sanntid utviklet for iOS . Spillere går head-to-head i sanntid politiske kamper med karakterer fra serien. Spillere kan låse opp en samling kunstverk fra serien. Spillet inneholder over 280 minner, som kobles til igjen med karakterer fra Assassin's Creed II og Assassin's Creed: Brotherhood . Single-player Story Mode har 10+ timers spill, med 20 oppdrag som foregår fra Barcelona til Konstantinopel og 10 utfordringsoppdrag. I Versus Mode kan spillerne utfordre sine venner og mennesker fra hele verden, og sette strategier og evner mot hverandre. Spillet støtter Game Center , slik at spillerne kan spore prestasjoner, utfordre venner og spille mot hele verden. Gå bak kulissene med Art Gallery, en samling kunstverk fra serien.

Assassin's Creed: Pirates

Assassin's Creed: Pirates er et mobilspill utgitt på iOS- og Android -enheter 5. desember 2013. Spillet ble utviklet av Ubisoft Paris og følger kaptein Alonzo Batilla, som verken er Assassin eller Templar, mens han kommanderer et skip og mannskap, mens han krysser stier med leiemorderne og templerne. Spillet fokuserer på sanntidskamper mellom skip. Tittelen er i 3D og inneholder både vind og vær som vil påvirke hvordan spillerne fortsetter.

Assassin's Creed -minner

Assassin's Creed Memories er et mobilspill som ble utgitt på iOS -enheter 20. august 2014. Spillet er utviklet sammen med PlayNext og Gree, og kombinerer kortsamling og kamp, ​​måljakt og strategielementer, sammen med muligheten til konkurransedyktig flerspiller. Ytterligere alternativer for flerspiller inkluderer å tillate spillere å bli med i et laug og delta i 20 mot 20 laugskampscenarier. Memories inneholder forskjellige historiske epoker, inkludert det tredje korstoget, gullalderen for piratkopiering, det føydale Japan og det mongolske riket.

Assassin's Creed Identity

Assassin's Creed Identity er et spill for iOS- og Android-enheter som ble utgitt over hele verden 25. februar 2016. Det er et rollespill i tredjepersons rollespill . Den hadde en myk lansering i Australia og New Zealand i 2014.

Assassin's Creed Rebellion

Assassin's Creed Rebellion er et spill for iOS og Android-enheter som ble utgitt over hele verden 21. november 2018. Det er et gratis-å-spille- strategi rollespill videospill. Den følger de spanske leiemorderne under Aguilar de Nerha under den spanske inkvisisjonen. Spillet inneholder en stor rollebesetning fra hele Assassin's Creed -serien, samt 30 nye karakterer som er laget eksklusivt for Rebellion .

Avlyste og nedlagte mobilspill

  • Assassin's Creed: Project Legacy var en nettleserbasert Facebook-applikasjon for videospillere med én spiller , designet som en kampanje og tilknytning til Assassin's Creed: Brotherhood . Spillet er for det meste tekstbasert , men inneholder grafikk og lyd samt litt video. Spillet ble stengt og satt på ubestemt tid.
  • Assassin's Creed: Utopia er et avbrutt mobilspill som var planlagt å være tilgjengelig på Android- og iOS -enheter. Spillets historie ville ha ført inn i Assassin's Creed III , selv om det ikke ville vært noen lenker når det gjelder spill. Utopia ville ha funnet sted på 1600 -tallet, i begynnelsen av koloniseringen av Nord -Amerika . Spill ville ha spredd seg over 150 års historie for å hjelpe spillerne med å "oppdage hvordan Assassins påvirket historien og bidro til å forme landets opprinnelige tretten kolonier". Spillet innebar å bygge en kolonial by , og var planlagt å ha mer av en "sosial skråning" enn noen av de tidligere spillene. Gjerningsmennene i hver koloni ville ha tatt på seg fiendene sine i "episke kamper i begrenset tid", og spillerne ville ha klart å sette sin styrke mot venner i asynkrone 3D -slagsmål.

Slipp ut samlinger / samlinger på nytt

  • Assassin's Creed: Heritage Collection : Samling av de fem første kampene i hovedserien til en samling, med Assassin's Creed , Assassin's Creed II , Assassin's Creed: Brotherhood , Assassin's Creed: Revelations og Assassin's Creed III . Utgitt på PC, PlayStation 3 og Xbox 360 8. november 2013.
  • Assassin's Creed: The Americas Collection (amerikansk tittel) / Assassin's Creed: Birth of a New World - The American Saga (europeisk tittel): Utviklet av Ubisoft Montreal, inneholder Assassin's Creed III , Assassin's Creed: Liberation HD og Assassin's Creed IV: Black Flag , for PC, PlayStation 3 og Xbox 360. Samlingen ble utgitt 3. oktober 2014 i Europa og 28. oktober 2014 i Nord -Amerika. PC -versjonen ble bare utgitt i Europa.
  • Assassin's Creed: The Ezio Collection : Utviklet av Virtuos og Ubisoft Montreal, har remastrede versjoner av Assassin's Creed II , Assassin's Creed: Brotherhood og Assassin's Creed: Revelations for PlayStation 4 og Xbox One. Spillene har forbedret grafikk, belysning, effekter og teksturer, og inneholder også alt tidligere utgitt nedlastbart innhold for enkeltspilleren. I tillegg inneholder pakken kortfilmene Assassin's Creed: Embers og Assassin's Creed: Lineage . Samlingen ble utgitt 15. november 2016 til blandede anmeldelser, og ble generelt kritisert for sine minimale grafiske forbedringer, datert spill, de begrensede 30 bildene i sekundet og fraværet av flerspillermodi i Brotherhood og Revelations.
  • Assassin's Creed: Rebel Collection : Inneholder remasterede versjoner av Assassin's Creed IV: Black Flag og Assassin's Creed Rogue , utgitt 6. desember 2019 for Nintendo Switch .

Fremtidige spill

På spørsmål om seriens fremtid i 2009 sa Sébastien Puel fra Ubisoft at "vi kunne gjøre 35 av disse [ Assassin's Creed -spillene" ", mens Laurent Detoc senere sa" vi håper å nå Assassin's Creed 10 ".

I november 2011 ble en Ubisoft -undersøkelse sendt ut, der deltakerne ble spurt hvilke steder og tidsperioder de vil se i de "neste Assassin's Creed -spillene". Disse innstillingene var middelalderens Kina , viktoriansk England , det gamle Egypt , den portugisiske og/eller spanske invasjonen av Amerika , den amerikanske revolusjonen , den russiske revolusjonen , føydale Japan og det antikke Roma . Alex Hutchinson, kreativ leder for Assassin's Creed III , foreslo de mest etterspurte Assassin's Creed -innstillingene, andre verdenskrig , Feudal Japan og det gamle Egypt, er "de tre verste innstillingene for et Assassin's Creed -spill". Imidlertid uttalte Hutchinson at både han og Corey May var åpne for ideen om en fremtidig oppføring i løpet av den britiske Raj , som nå består av de moderne statene Bangladesh , Pakistan , Myanmar og India . Viktoriansk England, den amerikanske revolusjonen, middelaldersk Kina, deler av den britiske Raj, den russiske revolusjonen og det gamle Egypt ble deretter brukt til henholdsvis Assassin's Creed Syndicate , Assassin's Creed III , Assassin's Creed Chronicles og Assassin's Creed Origins , henholdsvis med første verdenskrig vises som en seksjon av Syndicate , og andre verdenskrig som et påskeegg i Unity .

I juni 2013 uttalte Ubisofts administrerende direktør Yves Guillemot om spilles utviklingssyklus og sa: "Vi sørger for at lagene som lager de forskjellige iterasjonene har nok tid - to år, tre år, slik at de kan ta risiko og kan endre konseptet nok til at det kan være tiltalende og friskt. " Følgende august Assassin Creed IV: Black Flag ' s direktør Ashraf Ismail sa at slutt av franchise hadde blitt skrevet, sier "Vi har en idé om hvor utgangen er, hva slutt er Men selvfølgelig Yves [Guillemot]. kunngjorde vi at vi er en årlig tittel, vi sender ett spill i året. Så avhengig av innstillingen, avhengig av hva fansen ønsker, har vi gitt oss rom til å passe mer i denne buen. Men det er en slutt. "

I september 2020 på den digitale hendelsen Facebook Connect , uttalte Ubisoft Red Storm Entertainment's VP for produktutvikling Elizabeth Loverso kunngjøringen om at AAA -spillfranchiser kommer til Virtual Reality -format for offentligheten, prosjektene er uten navn Assassin's Creed -spill sammen med Tom Clancy's Splinter Cell, begge titlene er eksklusivt for Oculus -plattformer. Dette er ikke den første Assassin's Creed -tittelen som kommer til VR totalt sett, men den første som er tilgjengelig offentlig, den har tidligere utviklet to Assassin's Creed VR -titler hovedsakelig fokusert på rømningsrom som er tilgjengelig på utvalgte steder av Ubisoft Escape Games.

Assassin's Creed Infinity

Ubisoft kunngjorde i juli 2021 et nytt cross-studio-samarbeid mellom Ubisoft Montreal og Ubisoft Quebec med kodenavnet Assassin's Creed Infinity . Infinity vil være lik Fortnite og Grand Theft Auto Online som et online live-service-spill som vil motta kontinuerlige oppdateringer over tid, og inkludere flere steder og tidspunkter i stedet for sentrert rundt et bestemt punkt i historien som med tidligere Assassin's Creed- spill. Clint Hocking og Jonathan Dumont, vil fungere som spillets kreative regissører med henholdsvis Dumont og Hocking som leder divisjonene Quebec og Montreal. Marc-Alexis Cote, fra Quebec, vil fungere som Infinity 's executive produsent. Etienne Allonier og Julien Laferriere, begge fra Montreal, vil fungere som henholdsvis merkevaredirektør og seniorprodusent.

Fjernsyn

I november 2016 ble det kunngjort at Ubisoft og Netflix startet samtaler om hvordan man utvikler en Assassin's Creed -serie. I juli 2017 avslørte Adi Shankar at han ville lage serien, som ville være i anime -format. Serien, som vil inneholde en original historie fra Shankar, vil dele det samme universet som de andre mediene i serien.

En live-action-serie, en animert serie og en anime-serie ble kunngjort i oktober 2020 for Netflix . Live-action-serien vil bli produsert av Ubisoft Film & Television for streamingtjenesten, med Jason Altman og Danielle Kreinik som utøvende produsenter og Jeb Stuart som forfatteren.

Filmer

Teater

En live-actionfilm, Assassin's Creed , satt i samme univers som videospillene og andre medier, ble utgitt 21. desember 2016. Utviklingen for filmen begynte i oktober 2011, da Sony Pictures gikk til sluttforhandlinger med Ubisoft Motion Pictures for å lage filmen. I juli 2012 ble Michael Fassbender kunngjort for å spille hovedrollen i filmen, samt co-produsere filmen. Rollen hans ble avslørt i august 2015 som Callum Lynch, hvis stamfar Aguilar, er en leiemorder fra Spania fra 1400-tallet. I oktober 2012 avslørte Ubisoft at filmen ikke lenger ville bli produsert av Sony Pictures, i stedet co-produsert med New Regency og distribuert av 20th Century Fox . I januar 2013 ble Michael Lesslie ansatt for å skrive filmen, med Scott Frank , Adam Cooper og Bill Collage som utførte omskrivninger til manuset. I slutten av april 2014 var Justin Kurzel i samtaler om å regissere. Hovedfotografering begynte 31. august 2015 og endte 15. januar 2016. Filmen ble dårlig mottatt av kritikere og utført dårlig på billettkontoret, tapte anslagsvis $ 75 til $ 100 millioner dollar og ble en av de største billettkontorbombene i 2016 .

Kortfilm

Assassin's Creed: Lineage

Assassin's Creed: Lineage er en film på 36 minutter som fungerer som en prequel til Assassin's Creed II . Filmen, utgitt i tre deler på YouTube i løpet av 2009, ble laget for å promotere Assassin's Creed II og var det første trinnet av Ubisoft i filmindustrien. Den handler om historien om Giovanni Auditore, Ezios far, som undersøker det mystiske attentatet mot hertugen av Milano Galeazzo Maria Sforza og først får vite om Rodrigo Borgias sammensvergelse.

Animerte kortfilmer

Assassin's Creed: Ascendance

Opprinnelig kalt Secret Project Number Three , Ascendance er en animert kortfilm av UbiWorkshop og Ubisoft Montreal, som bygger bro mellom Assassin's Creed II og Assassin's Creed: Brotherhood . Den forteller historien om Cesare Borgias maktoppgang . Den animerte filmen ble avslørt av UbiWorkshop 10. november 2010. Den ble utgitt 16. november 2010 for Xbox Live , PlayStation Store og iTunes Store . Novellen finner sted midt i hendelsene i Brotherhood mens Ezio Auditore sitter og samler informasjon om Cesare Borgia, fra en hette som senere blir avslørt for å være Leonardo da Vinci.

Assassin's Creed: Embers

Assassin's Creed: Embers er en 21 minutter lang animasjonsfilm inkludert i Signature and Collector's Editions of Assassin's Creed: Revelations ; den ble senere utgitt på nytt i PlayStation Store i april 2015. Filmen fungerer som en epilog til Ezios historie, og skildrer de siste dagene i livet hans etter at han trakk seg fra Assassin Brotherhood og stiftet familie. Når en mystisk kinesisk leiemorder ved navn Shao Jun kommer for å søke hans hjelp og veiledning, må Ezio kjempe for å beskytte sine nærmeste en siste gang.

Skriv ut publikasjoner

Tegneserier

Assassin's Creed: Grafisk roman

I den begrensede utgaven av Assassin's Creed ble en 8-siders grafisk roman inkludert, som viste to sidehistorier om Altaïr Ibn-La'Ahad og Desmond Miles. Historien fungerer som et opptak til det første Assassin's Creed -spillet og blir fortalt samtidig av begge karakterene. I den dekker romanen Desmonds flukt fra Abstergo i 2012 og også et av Altaïrs attentatoppdrag i 1191. Starten på romanen innebærer introduksjonen av de to karakterene med Altaïr som kalte seg en jeger, mens Desmond er en fange . Selv om de i utgangspunktet beskriver seg selv på en annen måte, presenterer de seg på slutten av romanen igjen som leiemordere.

Assassin's Creed Volume 1: Desmond

Assassin's Creed Volume 1: Desmond er en franskspråklig grafisk roman skrevet av Eric Corbeyran og tegnet av Djilalli Defaux. Den har blitt utgitt i Frankrike, Canada, Belgia, Polen og Italia. Tegneserien ble utgitt 13. november 2009, noen dager før Assassin's Creed II ble utgitt. Historien er en gjenfortelling av hendelser fra Assassin's Creed og begynnelsen på Assassin's Creed II , stort sett fra Desmonds moderne perspektiv; for eksempel avsløres det at Lucy hjalp templerne med å kidnappe Desmond. Den inneholder også emne 16 (referert til som Michael) og en romersk leiemorder ved navn Aquilus. Hendelser i tegneserien er imidlertid forskjellige fra det som skjer i spillet. Det sies at emne 16 lever, men fanget i animus, en virtuell virkelighetssimulator som brukes til å gjenoppleve minner fra gamle slektninger, men det er ingen omtale av Shaun eller Rebecca.

Assassin's Creed, bind 2: Aquilus

Assassin's Creed Volume 2: Aquilus er en franskspråklig grafisk roman skrevet av Eric Corbeyran og tegnet av Djilalli Defaux. Historien åpner med at en ung Desmond husker samtalen med faren. Han våkner og har en samtale med Lucy. Etter å ha møtt Rebecca , Shaun og andre leiemordere, setter de seg inn i en lastebil og kjører til Monteriggioni . I mellomtiden gjenopplever Desmond minner om Aquilus gjennom animusen etter hans tilsynelatende død i det første bindet. Den romerske leiemorderen blir reddet av fetteren, Accipiter, og får i oppgave å redde Lugdunum . Han møter sin far og oppdager en artefakt fra den første sivilisasjonen: en ankh som midlertidig kan gjenopplive de døde. Den mystiske gjenstanden blir deretter stjålet av en templarsenator, Vultur, som dreper faren til Aquilus. Den moderne historien fortsetter mens Assassins kjemper mot Abstergo -agenter når de er i bakhold på veien. Senere avsløres det at det er en forræder blant i Assassins 'lastebil, og Desmond håndterer situasjonen. Gruppen ankommer endelig Monteriggioni, og på slutten antydes det at ankh -artefakten kan være skjult innenfor byens vegger.

Assassin's Creed, bind 3: Accipiter

Jonathan Hawk ble sendt av en egnet leder og en laboratorietekniker for å gjenoppleve Accipiters minner. Han ble sendt til 259 e.Kr., da Accipiter's Alamans krysset Rodanus til Genava og Aube for å møte de romerske styrkene i Oppidum. Slaget herjet blodig og lenge, men Accipiters styrker vant til slutt. Accipiter ble møtt av den iberiske leiemorderen Cuervo etter slaget, sistnevnte kom for å gratulere alamanerne med seieren og diskutere fremtiden.

Assassin's Creed, bind 4: Hawk

Assassin's Creed, bind 4: Hawk er det fjerde bindet av de franske grafiske romanene. Den er sentrert om historien om Jonathan Hawk og hans egyptiske stamfar Numa Al'Khamsin, medlem av leiemorderne på 1300 -tallet. Den ble utgitt 16. november 2012.

Assassin's Creed, bind 5: El Cakr

Assassin's Creed, bind 5: El Cakr er det femte bindet av de franske grafiske romanene. Den er sentrert om historien om Jonathan Hawk og hans egyptiske stamfar Numa Al'Khamsin, også kjent som "El Cakr". Den ble utgitt 31. oktober 2013.

Assassin's Creed, bind 6: Leila

Assassin's Creed, bind 6: Leila er det sjette bindet av de franske grafiske romanene. Den er sentrert om historien om Jonathan Hawk og hans egyptiske stamfar Numa Al'Khamsin, også kjent som "El Cakr". Det er den siste av den egyptiske historien. Den ble utgitt 31. oktober 2014.

Assassin's Creed: Conspiracies

Assassin's Creed: Conspiracies er en todelt historie utgitt på fransk av Les Deux Royaumes. Etter slutten av den første syklusen av Corbeyran og Defali, er denne nye historien skrevet av Guillaume Dorison og illustrert av Jean-Baptiste Hostache. Det første av de to bindene ble utgitt i oktober 2016. Konspirasjoner utspiller seg under andre verdenskrig, med løpet om atombommen, følger en ny Assassin -helt som påvirker historiens gang i 1943.

Assassin's Creed: Bloodstone

Assassin's Creed: Bloodstone er en todelt grafisk roman-serie utgitt på fransk av Les Deux Royaumes, skrevet av Guillaume Dorison og illustrert av Ennio Bufi. Det første bindet ble utgitt 29. mars 2019. Den moderne historien følger videre fra Assassin's Creed: Conspiracies.

Assassin's Creed: The Fall

I juli 2010 kunngjorde Ubisoft en tredelt miniserie i tegneserier satt i verden av Assassin's Creed som en del av deres UbiWorkshop- initiativ. Ubisoft har ansatt illustratører Cameron Stewart og Karl Kerschl , begge vinnere av flere tegneseriepriser. Den første utgaven av serien ble utgitt 10. november 2010, den andre delen 1. desember 2010. Den ble utgitt av WildStorm . Tegneserien finner sted mellom 1888 og 1908 i Russland og 1998 i USA. Den følger Nikolai Orelov og hans etterkommer Daniel Cross, en gjenopprettende alkoholiker som opplever blødningseffekten på et terapeutkontor.

Assassin's Creed: The Chain

The Chain er en oppfølger til The Fall som fullfører Nikolai Orelovs historie, og fokuserer på hans etterkommer, Daniel Cross. Tegneserien vil også gi litt lys over hendelsene i Assassin's Creed III . Den ble utgitt i midten av 2012.

Assassin's Creed: Brahman

Brahman ligger i India fra 1800 -tallet, og introduserte Assassin Arbaaz Mir. Det ble skrevet av Brendan Fletcher med kunst av Cameron Stewart og Karl Kerschl. Den ble utgitt i slutten av 2013 i Nord-Amerika.

Assassin's Creed: Assassins

Assassin's Creed: Assassins er en tegneserieserie utgitt av Titan Comics. Selv om det var en pågående serie, hadde den en planlagt varighet på minst tre år, men den første utgaven ble utgitt i oktober 2015. Imidlertid kunngjorde Titan i 2016 at etter sin fjortende utgave ville Assassins sammen med følgeserien Templars være relansert med et annet kreativt team som en ny tittel: Assassin's Creed: Uprising. Den første historiebuen ( #1 - #5) finner sted på slutten av 1600 -tallet, under hekseprosessene i Salem, med den parallelle moderne delen med en spionasjefortelling. De fem utgavene ble senere samlet og utgitt som paperback, Assassin's Creed Volume 1: Trial by Fire. Den andre historiebuen ( #6 - #10) finner sted i løpet av Inca -imperiet tidligere, og går parallelt med den moderne historien med Erudito. Den ble senere utgitt som Assassin's Creed Volume 2: Setting Sun. Den tredje historiebuen ( #11 - #14) finner sted i Firenze på begynnelsen av 1500 -tallet, og går parallelt med en moderne historie igjen med Erudito. Den ble senere utgitt som Assassin's Creed Volume 3: Homecoming .

Assassin's Creed: Templars

Assassin's Creed: Templars var en tegneserieserie fra Titan Comics. Skrevet av Fred Van Lente og illustrert av Dennis Calero, debuterte serien sin første utgave i mars 2016. Den første buen i serien fokuserer på Templar-ordenen, med sin moderne historie satt i november 2013 mens den historiske historien finner sted i Shanghai i 1927 med en templar kjent som Black Cross. Den andre og siste buen har sin moderne historie satt i 2016, etter at Juhani Otso Berg og Albert Bolden levde gjennom hans etterkommers minner i 1805 ved bruk av Animus. I oktober 2016 kunngjorde Titan at etter sin niende utgave, Templars , sammen med søsterserien, Assassins , ville bli relansert med et nytt kreativt team som Assassin's Creed: Uprising .

Assassin's Creed: Uprising

Assassin's Creed: Uprising er en tegneserieserie utgitt av Titan Comics. Tegneserien er skrevet av Dan Watters og Alex Paknadel og illustrert av José Holder med den første utgaven som ble utgitt i februar 2017. Den konkluderer med at historiebuen startet i Assassin's Creed Unity .

Assassin's Creed: Awakening

Assassin's Creed: Awakening var en mangatilpasning av Assassin's Creed IV: Black Flag i 2013.

Assassin's Creed Valhalla × Vinland Saga

Makoto Yukimura tegnet et 7-siders crossover mangakapittel mellom Assassin's Creed Valhalla og hans serie Vinland Saga som ble lastet opp til Ubisofts nettsted 23. oktober 2020.

Romaner

Assassin's Creed: Renaissance

Assassin's Creed: Renaissance er en roman basert på Assassin's Creed -serien skrevet av Oliver Bowden og utgitt av Penguin Books . Det er en romanversjon av spillet Assassin's Creed II ; I stedet for å spenne over en lang periode, er den imidlertid først satt på 1400-tallet uten å nevne seriens nåværende hendelser.

Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood er en fortsettelse av Assassin's Creed -serien skrevet av Oliver Bowden og utgitt av Penguin Books. Det er en romanisert versjon av spillet Assassin's Creed: Brotherhood akkurat som den forrige boken. Det inneholder ikke noen av spillets nåværende hendelser inkludert Desmond, bare en referanse til et "fantom" av Ezio. I motsetning til hendelsene i spillet som startet i 1499, starter denne versjonen av historien i 1503.

Assassin's Creed: The Secret Crusade

Assassin's Creed: The Secret Crusade er den tredje Assassin's Creed -boken av Oliver Bowden og utgitt av Penguin Books. Historien blir fortalt av Niccolò Polo , far til Marco Polo , og handler om livet til Altaïr Ibn-La'Ahad . Den ble utgitt 20. juni 2011.

Assassin Creed åpenbaringer

Assassin's Creed: Revelations er den fjerde romanen i fortsettelsen av Assassin's Creed -serien skrevet av Oliver Bowden og utgitt av Penguin Books. Den nye utgivelsesdatoen er 24. november 2011 for Storbritannia og 29. november 2011 for Nord -Amerika. I likhet med de tidligere romanene Renaissance and Brotherhood , er det en romanisert versjon av spillet Assassin's Creed: Revelations . I tillegg til de tidligere romanene, inneholder den ikke noen av spillets nåværende hendelser, inkludert Desmond. I likhet med spillet må Ezio Auditore forlate livet sitt på jakt etter svar, på jakt etter sannheten. I Assassin's Creed: Revelations går mestermorder Ezio Auditore i fotsporene til den legendariske mentoren Altair, på en oppdagelses- og åpenbaringsreise. Det er en farlig vei - en som tar Ezio til Konstantinopel, hjertet av det osmanske riket, hvor en voksende hær av templarer truer med å destabilisere regionen.

Assassin's Creed: Forsaken

Assassin's Creed: Forsaken er en fortsettelse av Assassin's Creed -serien skrevet av Oliver Bowden. Det dekker livet til Haytham Kenway i årene før og under hendelsene i Assassin's Creed III .

Assassin's Creed: Black Flag

Assassin's Creed: Black Flag er en fortsettelse av Assassin's Creed -serien skrevet av Oliver Bowden. Romanen omtaler hendelsene i spillet med samme navn. Den ble utgitt 7. november 2013.

Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity er en fortsettelse av Assassin's Creed -serien skrevet av Oliver Bowden. Romanen fokuserer på hendelsene i spillet fra Elises og Arnos perspektiver. Den ble utgitt 20. november 2014.

Assassin's Creed: Underworld

Assassin's Creed Underworld avslører historien om Master Assassin Henry Green/Jayadeep Mir, sønn av Indian Master Assassin Arbaaz Mir og hans kone Pyara Kaur (de to debuterte i Assassin's Creed: Brahman og Assassin's Creed Chronicles: India ), seks år før hendelsene avbildet i Assassin's Creed: Syndicate .

Assassin's Creed: Desert Oath

Assassin's Creed: Desert Oath er en beretning om Bayeks tidlige år. Boken er en prequel til Assassin's Creed: Origins -spillet og dreier seg om hvordan en ung Bayek følger i faren, Sabus fotspor for å bli Medjay og mer. Boken forklarer videre hvorfor Ordenen vil at Medjay -blodlinjen skal slettes.

Assassin's Creed: Encyclopedia

UbiWorkshop ga ut et leksikon om Assassin's Creed -serien i 2011. Opprinnelig ment som en kunstbok, samlet prosjektet så mye materiale at selskapet bestemte seg for å utvide det til et leksikon. Den inneholder verk av kunstnere, som Craig Mullins, Tavis Coburn, 123Klan, Gabz og James NG. Kunstnere fikk kreativ frihet, ettersom de var i stand til å lage en unik leiemorder fra den perioden de valgte. Kunstboken inneholder en "carte blanche" -del, som kommer til å inneholde fan-sendt kunstverk.

I november 2012, for å falle sammen med utgivelsen av Assassin's Creed III , ga UbiWorkshop ut en andre utgave av leksikonet. Denne utgaven inneholdt ytterligere 120 sider med innhold, som dekker både Assassin's Creed III og Assassin's Creed: The Chain , samt revidert innhold basert på tilbakemeldinger.

Den tredje utgaven av Assassin's Creed: Encyclopedia er en oppdatert innbundet utgave som inneholder informasjon om karakterer og hendelser fra Assassin's Creed IV: Black Flag og Assassin's Creed: Brahman sammen med nye kunstverk og konseptkunst. Den ble utgitt over hele verden 11. november 2013, og inneholder 390 sider med nytt innhold og en revidert versjon av den andre utgaven, som også er tilgjengelig for kjøp fra UbiWorkshop.

Lyddrama

Assassin's Creed Gold

Assassin's Creed Gold er et hørbart lyddrama av Anthony del Col utgitt 27. februar 2020. Det fire timers dramaet følger en hai og hustler som heter Ailyah Khan (Tamara Lawrence) som blir vervet av Gavin Banks (John Chancer) for å gjenoppleve minnene om 1600 -tallet leiemorder Omar Khaled ( Riz Ahmed ). Produksjonen inneholder også stemmene til Anthony Head , som Isaac Newton , og Danny Wallace, som gjengjelder sin serierolle som Shaun Hastings.

Brettspill

Et brettspill , Assassin's Creed: Arena , ble lansert 26. februar 2014. På det dukket opp typiske karakterer i Assassin's Creed: Revelations , som Shahkulu , Anacletos , Odai Dunqas og Oksana Razin .

17. september 2018 ble det kunngjort av Triton Noir lanseringen av et nytt brettspill kalt Assassin's Creed: Brotherhood of Venice . Det vil finne sted i 1509 med Ezio Auditore da Firenze , Leonardo da Vinci og Lucrezia Borgia ; men det inkluderer også nye karakterer som Alessandra. Den ble utviklet av Thibaud de la Touanne, den vil ha mer enn 20 timers spill, og den skulle slippes i november. Brettspillet er nå planlagt å bli utgitt i mai eller juni.

Assassin's Creed Symphony

Assassin's Creed Symphony er en turné i Nord -Amerika og Europa i 2019 med komponister inkludert Jesper Kyd , Lorne Balfe , Brian Tyler , Austin Wintory , Sarah Schachner , Winifred Phillips , Elitsa Alexandrova, Chris Tilton , Ryan Amon og The Flight . Det var planlagt å begynne sommeren 2019, og forventet å inneholde holografiske karakterer fra serien.

Resepsjon

Samlet vurderingspoeng
Spill Metakritisk
Assassin's Creed (PC) 79
(PS3) 81
(X360) 81
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (NDS) 58
Assassin's Creed: Bloodlines (PSP) 63
Assassin's Creed II (PC) 86
(PS3) 91
(X360) 90
Assassin's Creed II: Discovery (NDS) 69
Assassin's Creed: Brotherhood (PC) 88
(PS3) 90
(X360) 89
Assassin's Creed Rearmed (iOS) 60
Assassin Creed åpenbaringer (PC) 80
(PS3) 80
(X360) 80
Assassin's Creed Recollection (iOS) 75
Assassin's Creed III (PC) 80
(PS3) 85
(WIIU) 85
(X360) 84
Assassin's Creed III: Liberation (PC) 66
(PS3) 64
(Vita) 70
(X360) 62
Assassin's Creed IV: Black Flag (PC) 84
(PS3) 88
(PS4) 83
(WIIU) 86
(X360) 86
Assassin's Creed: Pirates (iOS) 67
Assassin's Creed -minner (iOS) 48
Assassin's Creed Rogue (PC) 74
(PS3) 72
(X360) 72
Assassin's Creed Identity (iOS) 69
Assassin's Creed Unity (PC) 70
(PS4) 70
(XONE) 72
Assassin's Creed Syndicate (PC) 74
(PS4) 76
(XONE) 78
Assassin's Creed Chronicles (Vita) 70
Assassin's Creed Origins (PC) 84
(PS4) 81
(XONE) 85
Assassin's Creed Odyssey (PC) 86
(PS4) 83
(XONE) 87
Assassin's Creed Valhalla (PC) 85
(PS4) 81
(XONE) 82
(XSX) 85

The Assassin Creed -serien har fått i hovedsak positive anmeldelser fra kritikere, hvorav mange har kalt Assassins Creed "... standout serien på [den syvende generasjonen] konsoller". Den har blitt berømmet for sin ambisiøse spilldesign, visuelle effekter og fortellinger, men kritisert for sine tekniske problemer og årlige utgivelser av nesten hver del, mens seriens skift mot prioritering av rollespillmekanikk fremfor stealth har blitt ansett som polariserende. Fra september 2019 har serien solgt over 140 millioner eksemplarer med over 95 millioner spillere, og ble Ubisofts mest solgte franchise og en av de mest solgte videospillfranchiser gjennom tidene . I oktober 2020 hadde det totale salget av serien nådd 155 millioner.

Kulturell innvirkning

Elements of Assassin's Creed har blitt introdusert som innhold i andre Ubisoft -spill og fra tredjeparter.

Assassin's Creed IV: Black Flag introduserer karakteren til Olivier Garneau, som administrerende direktør i videospillselskapet Abstergo Entertainment (som hjelper Ubisoft med å utvikle Assassin's Creed videospill innenfor franchisens fiktive plot). Under spillets plot går Garneau til Chicago , rammen for Ubisofts spill Watch Dogs . I det sistnevnte videospillet er Garneau gjenstand for et sidemisjon som ser den spillbare hovedpersonen Aiden Pearce redde ham fra å bli kidnappet, det er underforstått at av Assassin's Brotherhood. I tillegg blir to karakterer i spillet sett spille Assassin's Creed II . Ubisoft har beskrevet disse opptredenene som små påskeegg, og har verken bekreftet eller benektet en delt kontinuitet mellom begge franchisene. Assassin's Creed Origins nevner nyhetene om Garneaus hendelse i Chicago, sammen med et bilde av Aiden Pearce som drepte Garneau.

I Wii -spillet Academy of Champions: Soccer i 2009 fremstår Altaïr som en spillbar karakter sammen med andre Ubisoft -karakterer. I 2012 -spillet Soulcalibur V fremstår Ezio som en spillbar jagerfly og er omtalt på boksen.

Sackboy , spillerfiguren fra LittleBigPlanet og oppfølgeren til den , kan bli kostymert som Ezio. I Prince of Persia: The Forgotten Sands er det et opplåsbart antrekk gjennom Uplay. I Prince of Persia (2008) kan Altaïrs drakt låses opp med en kode hentet ved forhåndsbestilling av spillet. Final Fantasy XIII-2 har et kostyme av Ezio fra Assassin's Creed: Revelations som et valgfritt kostymealternativ som nedlastbart innhold. I PC/Mac -versjoner av Team Fortress 2 ble to reklameartikler introdusert i 2011 måneder før Assassin's Creed: Revelations ' utgivelse. Disse var begge for klassen Spy, det første elementet var det ikoniske skjulte bladet, det andre en hette basert på den Ezio hadde på seg i Revelations .

I Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots er antrekket til Altaïr tilgjengelig som en ulåsbar, men opprinnelig var det bare en aprilspøk av Hideo Kojima . Kojima tilbakebetalte senere favør ved å la Ubisoft låne antrekket til Metal Gear Solid -karakteren Raiden som en ulåselig i Assassin's Creed Brotherhood . I Metal Gear Solid: Peace Walker kan spilleren hoppe inn i en høyballe fra et tak (som inkluderer lyden "Eagle" som brukes i Assassins 'Creed -spill) og bruke den til å tiltrekke og dempe fiender. Assassin -ordren refereres av et tegn.

I nedlastbart innhold samarbeidet Ubisoft med Square Enix for å holde et Assassin's Creed -tema -festivalarrangement i begrenset tid til Final Fantasy XV på konsoller under tittelen Assassin's Festival , som starter 31. august 2017 til 31. januar 2018. DLC med gameplay elementer fra Assassin's Creed- spillserien, nye tilleggsoppdrag, minispill og eksklusive gjenstander fra Assassin's Creed- serien. I januar 2020 kunngjorde og ga Nintendo ut et Mii Fighter -drakt basert på det første spillets hovedperson, Altaïr, som nedlastbart innhold i crossover -kampspillet Super Smash Bros.Ultimate .

Referanser

Eksterne linker