Atari VCS (2021 -konsoll) - Atari VCS (2021 console)

Atari VCS
Atari-VCS-Logo.png
AtariVCS2019.jpg
Også kjent som Prosjekt Ataribox
Utvikler Atari VCS, LLC [1]
Produsent
Type Mikrokonsoll
Utgivelsesdato
Levetid 2020 – nåtid
Introduksjonspris
Operativsystem Ubuntu-basert (Atari World)
prosessor 14 nm AMD R1606G Zen -prosessor med 2 kjerner og 4 tråder @ 2,6 GHz (opptil 3,5 GHz)
Hukommelse
Oppbevaring Intern flash -minne : 32  GB
Flyttbar lagring Intern (brukeroppgraderbar) M.2 SSD , eller ekstern USB -basert lagring
Vise HDMI 2.0
Grafikk Radeon Vega 3 APU -arkitektur med opptil 4 GB delt grafikkminne
Inngang fra kontrolleren Klassisk joystick, moderne kontroller
Tilkobling
Dimensjoner 11,6 tommer × 5,9 tommer × 1,9 tommer (29,5 cm × 15,0 cm × 4,8 cm)
Masse 1,4 kg

Atari VCS (kodenavnet Ataribox ) er en mikrokonsoll produsert av Atari SA . Mens den fysiske designen er ment å hylle Atari 2600 , spiller den nye Atari VCS moderne spill og streamingunderholdning via et Linux -basert operativsystem kalt AtariOS som lar brukerne laste ned og installere andre kompatible spill, inkludert de som er kompatible med Windows 10 . Systemet deler et navn med Atari, Inc. 's Video Computer System fra 1977, vanligvis forkortet til VCS, som ble omdøpt til Atari 2600 i slutten av 1982.

Systemet ble først avslørt i juni 2017 og delvis crowdfundert fra mai 2018. Etter flere forsinkelser var det forventet at konsollen ville sendes i mars 2020, men ble forsinket igjen til desember på grunn av COVID-19-pandemien . De første enhetene til støttespillere ble sendt i desember 2020, mens konsollen hadde en generell utgivelse 15. juni 2021, selv om forsendelsen foreløpig bare har vært begrenset til USA av Atari og offisielle distributører.

Historie

Atari Corporation forlot maskinvarevirksomheten rundt 1996, etter at den ga ut Atari Jaguar CD -videospillkonsoll, og ble likvidert i 1998, da Hasbro Interactive kjøpte merkevarens intellektuelle eiendom . I 2001 kjøpte Infogrames Entertainment SA Hasbro Interactive . Infogrames skulle senere gi nytt navn til Atari SA , mens Hasbro Interactive -datterselskapet ble omdøpt til Atari Interactive. Atari Interactive ga lisensiering for de forskjellige Atari Flashback -dedikerte konsollene som er produsert siden 2004.

Konseptet med Atari VCS kom fra Feargal Mac Conuladh, som begynte i Atari og ble daglig leder for å føre tilsyn med Ataribox -utgivelsen. Conuladh sa at han ble inspirert til å lage enheten etter å ha sett spillere koble bærbare datamaskiner til fjernsyn for å bruke en større skjerm for å spille spill som ikke var tilgjengelige for konsoller, og deretter bruke sosiale medieplattformer utenfor spillene via den samme bærbare datamaskinen for å kommunisere med venner . Han så også at Ataris spillkatalog hadde en god mengde merkegjenkjenning. Designmålet hans var å mate nostalgi for de gamle Atari -konsollene og la spillerne nyte indiespill uten PC. Prosessorprodusenten AMD ga tilpassede komponenter for det. Mens Atari tok de fleste avgjørelsene om enhetens maskinvare, har de også holdt åpent for forslag fra Atari -fans om enhetens estetikk og andre visuelle funksjoner.

Konsollen i sin nåværende gjengivelse fungerer som en slags hybrid mellom et hjemmevideokonsoll og en spill -PC , to grener av elektronikk Atari har operert i tidligere. Conuladh tok lærdom av den kommersielle fiaskoen i Ouya , en lignende mengdefinansiert mikrokonsoll . Den ene var å bruke Linux -operativsystemet direkte, snarere enn gjennom den begrensede versjonen som tilbys via Android , for å kunne tilby flere muligheter og et mer åpent system til utviklere og brukere. Conuladh ønsket ikke å begrense hva brukerne kunne installere på enheten; mens enhetens operativsystem vil ha en butikkfunksjon, ønsket han at brukerne kunne legge til programvare på alle mulige måter. Han bestemte seg også for å bruke en bærbar/stasjonær APU med høyere ytelse enn smarttelefonen/nettbrettet APU som ble brukt i Ouya. Conuladh ønsket også å styre unna problemene ved Ventil 's Steam Machines , som ga et minimum sett med spesifikasjoner for maskinvare som Valve forventet andre leverandører for å bygge mot, men til slutt tok aldri av. I stedet vil Atari VCS -maskinvarekonfigurasjonen forbli fast og kontrollert av Atari. I tillegg vil Atari inngå kontrakt for produksjon av alle konsollene selv, i stedet for å stole på at tredjeparter produserer sine egne systemer basert på Ataribox -spesifikasjonene.

I desember 2017, like før åpningen for forhåndsbestillinger for VCS (på den tiden kjent som Ataribox), innså Atari at det fortsatt var flere problemer de måtte ta opp med maskinvaren, og bestemte seg for å utsette forhåndsbestillingene. På det tidspunktet overtok Michael Arzt, lederen for Atari Connected Devices, produksjonen mens Conuladh forlot Atari, selv om de to hadde koordinert utviklingen tidligere. I følge Atari-sjef Fred Chesnais ga denne perioden dem tid til å gjennomgå hva de ønsket at Ataribox skulle gjøre, og revidere enhetens spesifikasjoner og maskinvare uten å ofre kjerneelementene for å være et Linux-basert system som ville kunne kjøre klassiske Atari-spill sammen med nyere titler.

Kunngjøringer

Atari ertet Project Ataribox først i juni 2017 under E3 , og ga ut bilder av esken, men kalte ikke ut noen tekniske spesifikasjoner. Ettersom dette fulgte Nintendos utgivelse av NES Classic Edition i november 2016 , en dedikert konsoll som støttet en rekke forhåndslastede Nintendo Entertainment System- spill, trodde journalister at det nye Atari-systemet ble utviklet i natur, for å gi en måte å spille klassisk på Atari -spill på en dedikert plattform.

Ytterligere informasjon utgitt i september 2017 ga flere tekniske spesifikasjoner, detaljer om programvaretilnærmingen, inkludert planene om å bruke Linux og tilby en åpen plattform for annen kompatibel programvare som skal installeres, og en planlagt utgivelse i andre kvartal 2019. Prisen forventes å falle mellom $ 249 og $ 299, basert på konfigurasjonsalternativer. I kunngjøringen sto det også at noe av finansieringen til enheten kommer fra en planlagt kampanje for crowdfunding i Indiegogo som skal lanseres før slutten av 2017. Conuladh sa at de valgte Indiegogo for å hjelpe til med internasjonalt salg og maskinvarestøtte, inkludert et nært forhold til Arrow Electronics , et elektronikkomponentselskap, som har støttet tidligere Indiegogo -prosjekter.

Forhåndsbestillinger for systemet var forventet å starte 14. desember 2017, men Atari kunngjorde en midlertidig forsinkelse den dagen og sa at "det tar mer tid å lage plattformen og økosystemet Atari-samfunnet fortjener".

Under 2018 Game Developers Conference kunngjorde Atari at enheten ville bli kalt Atari VCS. Forhåndsbestillinger til konsollen og kontrollerne startet 30. mai 2018 eksklusivt via Indiegogo , med forventet frakt i 2. kvartal 2019; konfigurasjonene inkluderte trefiner frontpanelet "Collector's Edition" -modell, og en helt svart med rød-oransje høydepunkter "Onyx" konsollmodell. Et basissystem, bestående av en konsoll og joystick -kontroller, løp fra $ 279 til $ 299. I løpet av den første dagen så Atari VCS mer enn 2,25 millioner dollar i forhåndsbestillinger, langt over den forventede 100 000 dollar de ønsket å starte produksjonen.

27. juni 2018 ble Rob Wyatt, systemarkitekt for den originale Xbox og designer av PlayStation 3s grafiske systemer, kunngjort som en del av VCS -teamet. Wyatt og selskapet Tin Giant hadde jobbet med Atari i flere måneder for å definere maskinvare- og operativsystemkrav. Om å bli med i prosjektet sa Wyatt: "Hvem vil ikke være med på å bringe Atari tilbake? Fra det øyeblikket AMD -teamet introduserte meg for Atari og VCS -prosjektet, har jeg blitt fascinert og inspirert av muligheten det representerer. " Kunngjøringen kom bare dager etter at det britiske teknologienyhetsnettstedet The Register og Atari møtte kampen etter at et intervju mellom en reporter og Atari COO Michael Arzt fra mars 2018 dukket opp igjen. I artikkelen satte The Register -reporter spørsmålstegn ved VCS -prosjektets legitimitet etter at Arzt ikke klarte å svare på visse spørsmål om prosjektet.

I mars 2019 kunngjorde Atari at de ville utsette lanseringen av VCS til slutten av 2019 og kunngjorde at systemet har oppgradert til en uanmeldt innebygd 14 nm AMD Ryzen -prosessor med Radeon Vega -basert grafikk og to Zen CPU -kjerner. Den nye AMD-prosessoren støtter native 4K videoavspilling med moderne HDCP , har innebygd Ethernet og en sikker rammebuffer .

I juli 2019 kunngjorde Atari at de ville gi mer informasjon om produktets masseproduksjon og spillinnhold for å være tilgjengelig for systemet sommeren 2019. Ved slutten av sommeren 2019 har ingen funksjonell versjon av AtariVCS som oppfyller produktbeskrivelsen vært vist offentlig, og ytterligere detaljer om spillinnhold har ikke kommet.

Oktober 2019 uttalte Wyatt at han trakk seg fra prosjektet i en uttalelse til The Register . Wyatt siterte manglende betaling av Atari som en sentral årsak til hans avgang. I kjølvannet av denne nyheten tok flere av de som hadde støttet Indiegogo -kampanjen til prosjektets Reddit -forum for å spørre om prosjektets tilstand, men Atari tok deretter ned disse stillingene. I april 2020 anla Wyatt søksmål mot Atari for å få betalt for hans designarbeid.

Atari VCSs COO Michael Arzt uttalte i desember 2019 at de var i sluttfasen av forhåndsproduksjonen av enheten, med planer om å sende konsollen til de som forhåndsbestilte innen mars 2020 før enhetene deretter ble sendt til detaljhandel. Arzt forklarte at mangelen på kommunikasjon i fjor skyldtes begrensninger i partnerskapskontraktene, men lovet at de ville prøve å gi mer regelmessige oppdateringer fremover.

Konsollen ble forsinket igjen i mars 2020, på grunn av COVID-19-pandemien . Atari viste frem en ny produksjonsoppdatering 20. mars, da de sa at de har fått nok deler til å bygge de første 500 Atari VCS -produksjonsenhetene. Imidlertid er de fleste av disse enhetene øremerket som utviklingssett for utviklere.

Utgivelse

29. mai 2020 kunngjorde Atari at den første omgangen med 500 produksjonsenheter er klare til å forlate fabrikken i midten av juni, og forventet at alle 10.000 VCS-enheter ville bli levert til støttespillere innen utgangen av 2020.

Konsollen ble utgitt og sendt til støttespillere mellom 14. desember 2020 og 16. desember 2020. mens utgivelsesdatoen for detaljhandel fremdeles var ukjent til denne datoen. Den ble utgitt omtrent en måned etter utgivelsen av PlayStation 5 og Xbox Series X og Series S -konsollene, med tidlige backer -anmeldelser som syntes at forestillingene var dårligere enn disse konsollene.

22. desember 2020 kunngjorde Atari suksessen med et innsamlingsarbeid til Atari VCS produksjonsrytme, som deretter ble planlagt for første kvartal 2021.

Konsollen ble utgitt verden over 15. juni 2021. Den ble utgitt som to pakker, en Onyx Base -pakke som inkluderer konsollen. En All-In-pakke inneholder konsollen og to kontrollere: en klassisk joystick modellert etter CX40-joysticken , og en moderne kontroller som ligner mer nåværende kontrollere.

Maskinvare

Atari VCS ble kunngjort i 2017 og er basert på en tilpasset AMD sentral prosessor som bruker Radeon grafisk behandlingsteknologi. Bilder av enheten som ble utgitt i juli 2017 viste HDMI- og USB -porter, en Ethernet -port og et SD -kortspor. Enhetens bilder gjenspeiler utseendet til Atari 2600 , med en svart finér og en faux trekantet frontplate, men størrelsen er omtrent halvparten så stor.

Conuladh sa at de regner med at maskinvaren er sammenlignbar med en mellomstor PC for 2017, kraftig nok til å kjøre de fleste spill, men ikke for nyere AAA- titler. Dette var før plattformen ble redesignet rundt AMDs nye Ryzen R1000 -brikke, kunngjorde R1606G i 2019. Siden den gang har VCS blitt demonstrert på CES 2020 som spiller Fortnite og Borderlands 2 .

Maskinvaren inkluderer en "Classic Joystick" -kontroller og en "Modern Controller". "Classic Joystick" er basert på enkeltknappdesignet til Atari CX40-joysticken , og legger bare til ytterligere innfelt knapper for å få tilgang til konsollens menyer, samt LED- belysning. "Modern Controller" har et oppsett som er typisk for moderne konsollplattformer. Kontrollerne er designet i samarbeid med PowerA .

AtariVCS -samlerutgaven var bare tilgjengelig for Indiegogo -støttespillere, og er en nummerert utgave med et ekte Teak -frontpanel. Tre andre utgaver er tilgjengelige online for allmennheten: ONYX (med en blank svart frontplate og rød bakplate), Black Walnut (også et ekte trepanel) og Carbon Gold (med en skinnende svart frontplate med gullstriper). Carbon Gold er utelukkende tilgjengelig gjennom Walmart.

Atari VCS har en Ryzen-basert AMD R1606G APU med to kjerner og fire tråder (SMT) som klokker på 2,6 GHz opptil 3,5 GHz og en Vega 3 grafisk løsning (GCN 5) som støtter OpenGL 4.6, Vulkan, med en HDMI 2.0-tilkobling støtter 4K -skjermer på 60Hz med HDCP 2.2 -beskyttelse. VCS 800 har 8 GB DDR4 2400 (4 GB for VCS 400 -modellen) som kan oppgraderes til 32 GB, og en intern eMMC -lagring på 32 GB med et tilgjengelig M.2 SSD SATA -spor for å øke den interne lagringen. Fire USB 3.1 -porter tilbys, noe som muliggjør ekstern lagring og støtte for tilbehør. Atari VCS har en Gigabit Ethernet -tilkobling, WiFi og BlueTooth.

Atari VCS er en PC/konsollhybrid, og ytelsen kan sammenlignes med en "Linux -spill -PC".

Tilbehør

AtariVCS er tilgjengelig sammen med Classic Joystick og Modern Controller ("all in"). Det er også muligheten til å kjøpe enheten uten dem. Dette kommer da Atari lar brukerne bruke sitt eget eksisterende tilbehør, inkludert fjernkontroller, mus og tastatur, mikrofoner, eksterne høyttalere og andre kontrollere. Atari VCS er kompatibel med de fleste PC -enheter via både Bluetooth og USB 3.0 .

Resepsjon

Forutgivelse

Tidlige støttespillere var blandet. GameRevolution berømmet konsollets "heldigvis" lille størrelse, men uttalte også at designen "fortsatt er dempet nok til å matche stilen til moderne konsoller". Den fant også ut at den klassiske kontrolleren "mangler nytte" på grunn av mangelen på moderne spill som kan spilles med den. Videospill Chronicle kritiserte konsollens arkitektur og sa at den ikke gir Microsoft eller Sony "noe å bekymre seg for". På grunn av den høye samstemmigheten og Ataris konfliktfylte historie, konkluderte CNET med at konsollen har en "identitetskrise". Selv om Tom's Guide med denne kritikken uttalte at Atari VCS "kanskje ikke er like bra som en neste generasjonskonsoll, men å kjøpe en er mye lettere enn å finne ut hvor du skal kjøpe PS5."

Etter lansering

IGN tildelte systemet 5/10 og sa "Atari VCS prøver å gjøre noen interessante ting, men mislykkes til slutt som en konsoll og et PC -alternativ."

Programvare

Atari VCS er drevet av et Linux -operativsystem. I 2017, siterte en e-post fra selskapet ble det sagt at programvaren er spesielt designet for å være åpen for å installere andre Linux-kompatible applikasjoner på Atari VCS sammen med forhåndsinstallerte spill, ved hjelp av Atari Vault (nå kalt Atari VCS Vault). Andre applikasjoner som kan installeres inkluderer streamingprogrammer, musikkspillere og nettlesere.

Mens Atari 2600 var et patrondrevet spillsystem, bruker VCS ikke patroner eller optiske plater til spill, men lar spillerne i stedet laste ned spill fra en innebygd butikk. Atari VCS vil ha en tilpasset butikk som Atari utviklet med en ikke avslørt "ledende bransjepartner", der brukerne kan laste ned flere videospill og applikasjoner. Alle brukere vil ha tilgang til grunnleggende elektroniske funksjoner som butikken og online flerspiller, men tilgang til skylagring og live streaming videospill vil være eksklusivt tilgjengelig på en abonnementstjeneste.

Atari har uttalt at enheten vil sende med "tonnevis av klassiske Atari retro-spill forhåndslastet og nåværende titler fra en rekke studioer". Conuladh uttalte at det vil være "hundrevis" av Atari -spill, pluss en rekke andre retrospill fra andre kataloger. Konsollen leveres med Antstream Arcade, en spillstrømmetjeneste som støtter titler fra Amiga , Commodore 64 , ZX Spectrum og arkadespill.

Atari kunngjorde at nettleseren Google Chrome vil være forhåndsinstallert og vil drive noen av konsollens online-tjenester.

Referanser

Eksterne linker