Dom (videospill) - Judgment (video game)

Dømmekraft
Judgmentcover.jpg
Utvikler (er) Ryu Ga Gotoku Studio
Utgiver (e) Sega
Regissør (er) Koji Yoshida
Produsent (er)
Designer (er) Masao Shirosaki
Programmerer Yutaka Ito
Artist (er) Naoki Someya
Forfatter (e)
Komponist (er)
Serie Yakuza
Plattform (er)
Utgivelse Playstation 4 PS5, Stadia, Xbox Series X/S
Sjanger (er) Action eventyr
Modus (er) Enkeltspiller

Judgment er et action-eventyr videospill utviklet av Ryu Ga Gotoku Studio og utgitt av Sega . En spin-off til Yakuza- serien , den ble utgitt for PlayStation 4 i desember 2018 i Japan og juni 2019, over hele verden. En remasteret versjon av spillet, med undertittelen Remastered i Japan og Asia, ble utgitt for PlayStation 5 , Stadia og Xbox Series X og Series S i april 2021. Dommen følger advokat-detektiven Takayuki Yagami og hans allierte mens de utforske en sak som involverer lik som har fjernet øynene. Spilleren kontrollerer Yagami i det fiktive Tokyo -distriktet Kamurocho , der han kjemper mot kjeltringer og yakuza mens han utfører oppdrag som involverer jakt, stealth og søk etter ledetråder.

Spillet begynte sin første utvikling i 2015 under kodenavnet Project Judge . Spillet stammer fra Segas ønske om å opprette en ny IP med Toshihiro Nagoshi som forfatter. Nagoshi ønsket å skrive en ny type historie med en detektiv som jobbet med en sak som stod i kontrast til Nagoshis tidligere arbeid i Yakuza . Som et resultat designet utviklerne spillet for å være tilgjengelig for nykommere i detektivspill. Sanger og skuespiller Takuya Kimura , som ga både ansiktstrekk og japansk stemmeskuespill, ble kastet for å spille Yagami. På grunn av populær etterspørsel inkluderer spillet en engelsk voice-over dub samt undertekster på flere flere språk. Det japanske rockebandet Alexandros produserte to sanger for spillet.

Dommen ble trukket tilbake fra det japanske markedet i mars 2019 etter arrestasjonen av Pierre Taki , en av spillets skuespillere, for mistenkt kokainbruk. Mens lokalisere spillet for internasjonale markeder, Taki sin lignelse ble fjernet og hans stemmeskuespill ytelse ble erstattet. Dommen mottok generelt en positiv respons fra kritikere. Mange berømmet spillets handling og sideinnhold, men kritiserte enkelheten i undersøkelsesmekanikken. Dommen var en kommersiell suksess, som toppet en million og tjente anerkjennelse som et av de beste videospillene som ble utgitt i 2019. Remasteren fikk ros for å forbedre spillets bildefrekvens og grafikk. En oppfølger, Lost Judgment utgitt 24. september 2021.

Spill

Skjermbilde fra spillet
En av spillets "tailing" -deler, med Yagami (til høyre) som følger en person av interesse

Dom er et action-eventyrspill med et tredjepersonsperspektiv . Den følger privatdetektiv Takayuki Yagami mens han etterforsker en seriemordssak i Kamurocho, et fiktivt distrikt i Tokyo, Japan , som tidligere var omtalt i Yakuza -serien. På spørsmål om likheter mellom Judgment og andre Yakuza -titler, sa serieskaper Toshihiro Nagoshi at "plasseringen og eiendelene kan være de samme, men spillingen og historien her er drastisk forskjellige". Yagami kan kjøpe varer for å gjenopprette helsen sin i butikker basert på virkelige kolleger, på samme måte som i Yakuza- spillene. Han kan også lide et større sår hvis et fiendtlig våpen, som et sverd, slår ham. Dette reduserer Yagamis maksimale helse, som måltider ikke kan gjenopprette. Spilleren kan møte en lege som behandler mennesker i hemmelighet, som enten kan behandle Yagami direkte, eller selge en vare som helbreder sårene hans.

Dommen inneholder et lignende kampsystem som Yakuza 0 , der spillerne kan veksle mellom to forskjellige kampstiler: kranstil , som fokuserer på å kjempe mot fiender, og tiger-stil , som fokuserer på å kjempe mot individer. Yagami inkorporerer også parkour- elementer, som veggkjøring og sprangvei, i sin kampstil. I likhet med de tidligere kampene i Yakuza -serien, kan Yagami gå inn i en Rage -form, der han blir sterkere i kamp, ​​og han kan slå seg sammen med allierte for å utføre kraftige kombinasjonsangrep. Å oppnå sidespørsmål eller prestasjoner i hovedfortellingen belønner spilleren med poeng som kan brukes til å forbedre Yagamis ferdigheter og lære ham nye teknikker.

Spillet har også en etterforskningsmodus, der spilleren må søke på en scene etter ledetråder og bevis på en forbrytelse. Spillere må infiltrere områder ved å låse plukke og bruke forkledninger for å samle informasjon eller finne objekter av interesse. Spillet har seksjoner der spilleren forfølger en mistenkt . Disse har form av halesekvenser, der spillerne må følge en mistenkt mens de unngår å bli sett, og jage sekvenser, der spillerne må unngå møtende hindringer mens de løper for å fange en flyktende mistenkt.

Ekte butikker brukes i spillet for å innrede ting.

Yagami kan ta på seg flere sidetilfeller i tillegg til hovedhistorien, lik "underhistoriene" i andre Yakuza -spill. Han kan påta seg dem ved å se på oppslagstavlen på kontoret hans, spørre på Genda Law Office eller Bar Tender, eller ved å gå på gatene i Kamurocho. Enkelte møter utløser et vennskapsnivå som kan utvikle seg gjennom spillet gjennom samspill med en karakter. Noen av disse møtene innebærer å fullføre sidespørsmål, mens andre scenarier er inspirert av dating sim -spill. Som andre Yakuza titler, kan spilleren finne minispill og side aktiviteter spredt rundt Kamurocho, som inkluderer drone racing, en virtual reality brettspill, og fullt spillbare versjoner av Space Harrier , Fantasy Zone , Fighting Vipers , Motor Raid , Virtua Fighter 5: Slutt Oppgjør , og Puyo Puyo .

Plott

I 2015 undersøker advokat Takayuki Yagami Advanced Drug Development Center (ADDC) for pasienten Koichi Wakus død, og har med hell klarert anklaget arbeider Shinpei Okubo for drapsanklagen. Imidlertid blir Okubo arrestert kort tid etter at han skal ha myrdet kjæresten hans. Yagami, skyldig, trekker seg fra advokatfirmaet.

Tre år senere har Yagami blitt en privatdetektiv i Kamurocho-distriktet i Tokyo og godtar etterforskningsforespørsler med sin partner, eks-Tojo-klanmedlem Masaharu Kaito. En seriemorder har nylig myrdet yakuza -medlemmer i Kamurocho og fjernet øynene. Yagami godtar en drapssak angående Matsugane -klankaptein Kyohei Hamura, som er mistenkt for å ha drept et Kyorei -klanmedlem ved hjelp av de samme metodene. Yagami etterforsker og beviser Hamuras uskyld, selv om han mistenker at Hamura jobber med drapsmannen, som Yagami duber molen. Yagami etterforsker et bordell der et av ofrene sist ble sett og møter Hamura, som beordrer ham til å slutte å undersøke føflekken.

Yagami kommer tilbake til kontoret sitt for å finne ut at føflekken har drept Masamichi Shintani, hans tidligere kollega og lærer. Yagami finner en nylig samtale på Shintanis telefon for Dr. Yoji Shono fra ADDC. Han spør ADDC -direktør Ryusuke Kido om Shintanis telefonsamtale, uten resultat. Etter nærmere etterforskning møter Yagami byggemogulen Shigeru Kajihira på et gjemmested i Kyorei -klanen. Kajihira avslører en mislykket plan om å gripe land rundt ADDC for ombygging som ble forpurret da forskere hevdet å ha oppdaget AD-9, en potensiell kur mot Alzheimers sykdom . Kajihira ber Yagami undersøke dødsfallet til tidligere ADDC-visedirektør Toru Hashiki.

Yagami blir brakt til påtalemyndigheten for avhør , og får beskjed om at Kazuya Ayabe, en skjev politimann som var Yagamis informant, har blitt arrestert mistenkt for å være føflekken; Yagami er imidlertid ikke overbevist. Han og Kaito finner Hamura gjemme seg i et underjordisk ulovlig gamblinghule og avhøre ham om hans forbindelse til føflekken og andre mulige mistenkte. Yagami konkluderer med at Dr. Shono kan organisere drapene før Hamura blir reddet av Matsugane -klanmedlemmer. Han teoretiserer at molens drap faktisk er menneskelige eksperimenter for å teste effektiviteten av AD-9, og Waku, Hashiki og Shintanis død var mislykkede eksperimenter. Yagami teoretiserer også at Okubo ikke drepte kjæresten sin; hun ble drept av Dr. Shono for å skjule forsøkene.

Kaito blir tatt som gisler av Hamura, og tvinger Yagami til å storme et gjemmested for Matsugane. Yagami finner Hamura og Kaito, beseirer og fanger Hamura ved hjelp av Mitsugu Matsugane. Yagami og Matsugane transporterer Hamura til et gjemmested for Kyorei -klanen og forhører ham, og får vite at Hamura jobbet som menneskelig trafikkansvarlig for ADDC og hjalp med å ramme Ayabe for Shintanis drap. Mole vises og skyter på Hamura, men Matsugane beskytter ham og blir drept. Hamura avslører at føflekken er Mitsuru Kuroiwa, en detektiv i divisjonen Metropolitan Organized Crime , og gir Yagami definitivt bevis på at ADDC deltok i drapet på Shintani.

Under Ayabes rettssak arrangerer den japanske viseministeren for helse, Kaoru Ichinose, skjult et treff på Kuroiwa. Kuroiwa dreper overfallerne og stormer ADDC. Yagami finner Kuroiwa som tar Shono som gisler, og har til hensikt å tvinge ham til å fullføre utviklingen av AD-9. Yagami beseirer Kuroiwa og politiet omgir dem og dreper Kuroiwa når han prøver å drepe Shono. Shono injiserer seg selv med en ny versjon av AD-9 og dør av bivirkningene etter at øynene hans blir blå. Dr. Kido bekrefter Shonos menneskelige eksperimenter ved Ayabes rettssak, og tegn med blå øyne var hvorfor Shono fikk fjernet øynene. Retten frifinner Ayabe; hovedadvokat Kunihiko Morita og Ichinose er fengslet for sitt engasjement, Kajihira er under etterforskning. Okubo blir løslatt etter tre år på dødsdommen , og Yagami og Kaito bestemmer seg for å fortsette som vanlige private detektiver.

Utvikling

Toshihiro Nagoshi, snakker inn i en mikrofon
Forfatter og administrerende direktør Toshihiro Nagoshi

Ideer til dom ble unnfanget etter utgivelsen av Yakuza 5 . Produsent Kazuki Hosokawa foreslo at Sega produserer en ny IP i stedet for å fokusere utelukkende på Yakuza -serien. Seniorsjef Daisuke Sato trodde opprinnelig at Yakuza bare ville vare tre kamper, men var enig med Hosokawa om behovet for å lage en ny tittel. Sega ansatte nye ansatte, som ble spurt om deres preferanser for å få ideer til det nye spillet. Utviklingen av dommen begynte i 2015, og ble først antydet i august 2018 under en Sega -direktesending av seriens regissør Toshihiro Nagoshi , som kalte det "noe helt annet". Hosokawa og Nagoshi avstod fra å kalle Judgment en spin-off fra Yakuza , til tross for utviklingen av det samme teamet, på grunn av den forskjellige fortellingen. Nagoshi sa at han likte det ferdige produktet.

Spillet bruker Dragon Engine til å produsere grafikk som ligner på Yakuza 6 . Teamet forbedret spillmotoren for å forbedre karakterdesign, og endret spillets belysning for å understreke temaet "juridisk spenning". Teamet bestemte seg for å utforske den fiktive byen Kamurocho (fra Yakuza ) ved å bruke en annen tilnærming. I likhet med Yakuza ble virkelige butikker som Don Quijote brukt til å formidle realisme . Et "vennskap" -system ble utviklet for å karakterisere Yagamis personlighet da han danner bånd med flere ikke-spillbare karakterer , som integrerer dem i settingen. Hans trekk er balansert i hovedhistorien og sidespørsmålene for en balanse mellom alvor og komedie - hans alvor blir utforsket i hovedhistorien, mens komedie er omtalt i sidespørsmålene.

Selv om Hosokawa ønsket å gi spillere så mye innhold som Yakuza 0 , sa han at laget avstod fra å bruke karakterer fra Yakuza -serien. Siden Yagami er advokat, ønsket de å gi spillerne muligheten til å etterligne Yagamis handlinger ved å velge tankene hans. Noen segmenter fra vennskapssystemet ble laget for å etterligne dating sims. I følge Nagoshi var det vanskelig å bestemme hvor omfattende eller vanskelig detektivarbeidet skulle være. Oppgavespillet og det sentrale mysteriet ble laget for å være utfordrende, men likevel tilgjengelig for en tilfeldig spiller. Handlingssegmenter ble designet for mer dyktige spillere, noe som gjorde dem nøye med å planlegge evnene til å gi Yagami.

Tegn

Et bilde av Takuya Kimura
Et bilde av Shōsuke Tanihara
Pierre Taki
Den japanske stemmen fra Judgment inkluderer Takuya Kimura (Yagami), Shōsuke Tanihara (Kuroiwa) og Pierre Taki (Hamura).

I følge Nagoshi var Cinema of Korea Yagamis viktigste påvirkning. Siden historien om Yakuzas hovedperson Kazuma Kiryu endte med Yakuza 6: The Song of Life , ønsket Ryu Ga Gotoku Studios spillutviklere å skape et særpreg for Judgment . I regi av produsent Kazuki Hosokawa bestemte teamet at karakteren skulle være en detektiv. For å skape en stor kontrast mellom Yagami og Kiryu, ønsket personalet å gjøre Yagami til en mer relatabel karakter basert på problemene som fikk ham til å slutte som advokat. Detaljene om Yagamis fortid, så vel som hans nye liv som detektiv, ble utdypet for å tiltrekke spillere til ham. På grunn av populariteten til detektivhistorier, ble Yagami skrevet for å skaffe kunnskap gjennom hele spillet, sammen med spilleren. Yagamis største innflytelse var Paul Newman -filmen The Verdict , der hovedpersonen lider av en lignende krise i karrieren som advokat. Nagoshi og Masayoshi Yokoyama, som hadde jobbet med Yakuza 0 , skrev fortellingen til å være mørkere enn studioets tidligere titler, men balanserte den med humor. I likhet med Yakuza -serien fokuserer Judgment først og fremst på historien.

Tidlig i dommen sin produksjon, Sega ansatte vurdert å bruke en filmstjerne å utvikle Yagami og valgte Takuya Kimura . Nagoshi husker at han ble overrasket og begeistret da Kimura ble valgt på grunn av antall plottvendinger han kunne brukes i. Til tross for dette var han bekymret for at fansen ville anse at spillet var lett på grunn av den stilige Kimura sammenlignet med lagets tidligere arbeid. . Flere av Yagamis elementer ble produsert med Kimuras godkjenning. Siden detektivdramaer er uvanlige i spill, ønsket Hosokawa at Yagami skulle skille seg ut, så det var en utfordring å lage den nye karakteren. For at Yagami skulle lykkes Kiryu på riktig måte, ønsket utviklerne at han skulle være "mer jordet for å passe noir -stemningen". I følge Nagoshi:

"Når du skriver en historie, og det er en veldig solid karakter som har eksistert lenge, dikterer karakteren hva som skjer videre ... I motsetning til det, med Yagami, i begynnelsen av utviklingen, gjorde vi ikke det t virkelig ha noe knyttet til ham i det hele tatt. Det var en utfordring, men også en mulighet for et utviklingsteam som har jobbet så lenge med den samme serien. "

Ekte detektiver inspirerte teamets skildring av Yagamis liv og virke. Handlingens opprinnelige fokus på romantikk ble eliminert fordi Nagoshi følte at det ville påvirke spillets rettssal-thriller-følelse. Lokaliseringsprodusent Scott Strichart observerte at skildringene av yakuza er tro mot hovedserien på grunn av at flere karakterer er involvert i klanene. Yagami ble kjent for å skille seg ut blant rollebesetningene, da han har flere livsvalg i motsetning til de andre rollebesetningene, som er tvunget til å være yakuza .

Flere aktører ble valgt ut fra deres erfaring. Akira Nakao spiller advokat Ryuzo Genda, som passet Yagami da han var advokat. Shosuke Tanihara ble kastet som detektiv Mitsuru Kuroiwa på grunn av hans sterke visuelle utseende, noe som gjorde imponerende scener når han og Kimura dukker opp sammen. Pierre Taki ble rollebesetning som Kyohei Hamura på grunn av sin historie med å skildre kjente kriminelle. Selv om Yagami er knyttet til flere kvinnelige karakterer, ble ingen av dem opprettet som en kjærlighetsinteresse for å unngå å bruke romantikk i fortellingen. Andre tilbakevendende skuespillere inkluderer Kenichi Takitoh som detektiv Kazuya Ayabe, Shinshū Fuji som tidligere yakuza Masaharu Kaito, og Risa Shimizu som Mafuyu Fujii.

Musikk

Det japanske bandet Alexandros gjorde de to hovedtemaene for Judgment.

Studioet brukte lang tid på å velge riktig band for musikken. Nagoshi følte at bruk av det japanske bandet Alexandros ville appellere til publikum, på samme måte som Shōnan no Kaze passet Yakuza 0 , da han mente at begge bandene har en lignende tilnærming. Alexandros var spent på å komponere de to temasangene, som var ment å gi musikalsk mangfold og beskrive dramaet i spillet. Nagoshi ga Alexandros kreativ frihet, og det var ingen store problemer. Han viste bandet en demo av spillet, slik at de kunne skrive en sang raskt. To temasanger ble opprettet for spillet: "Arpeggio" og "Your Song". Bandet opprettet disse temaene for Judgment mens de var i USA, men sendte arbeidet sitt til Japan i en video og mottok en positiv respons. "Arpeggio" ble skrevet på taket av et studio i Brooklyn: bandmedlem Yoohei likte en arpeggio som en annen musiker tilfeldigvis spilte på gitaren hans, så bandet skrev sangen på akustiske gitarer på taket mens han var på pause under innspillingsøkten deres. Et lydspor med tre CDer ble utgitt i Japan 15. april 2019.

Lokalisering

Den engelske stemmen fra Judgment inkluderer Matthew Mercer , Crispin Freeman og Cherami Leigh .

I motsetning til Yakuza -serien bestemte studioet seg for å gi Judgment en engelsk dub , som ble unnfanget etter utgivelsen av Yakuza 0 . Siden spillene i Yakuza -serien nesten alltid ble utgitt med bare japansk lyd, tenkte Sega at det kanskje ikke passet tonen å gi Yakuza 6 en engelsk dub. Så Sega mente at Judgment ville være et bedre valg som studioets første engelske dub -lokalisering, ettersom det kunne tiltrekke seg nykommere til serien. Sega kunngjorde at andre språk ville følge. Dubben ble utgitt som et svar på økt fan -etterspørsel, derfor var det en kort tidsramme før utgivelsen. Personalet uttalte at spillets vestlige versjon ville være identisk med den japanske versjonen. Scott Strichart, lokaliseringsprodusenten for Yakuza -serien, beordret den vestlige utgivelsen til å ha to undertekstspor: ett med japansk lyd og engelske undertekster som matcher den japanske oversettelsen, og den andre med undertekster som matcher den engelske dubben. Det var også lokaliseringer med fransk, tysk, italiensk og spansk teksting designet for japansk lyd, uavhengig av det valgte talespråket. Den remasterede versjonen har dobbel lyd og ni tekstingsspråk - de fem foregående språkene, samt japansk, tradisjonell kinesisk, forenklet kinesisk og koreansk. Utviklerne mente de hadde klart å gjøre den overførte Yagami identisk med den japanske versjonen når det gjelder karakterisering, til tross for at de hadde forskjellige ord i oversettelsen. Etter endringene gjorde personalet revisjoner av karakterens ansiktsanimasjoner for å passe til leppesynkroniseringen . I scripting insisterte Strichart på at de engelske skuespillerne fortsetter å bruke japanske æresbevisninger for å beholde den japanske rollebesetningens innvirkning. En spilldemo ble tilgjengelig i august 2019 for engelsktalende regioner.

I løpet av spillet er det en scene der spillerne kontrollerer Saori Shirosaki for å infiltrere en vertsklubb ; hun mottar catcalls fra tilskuere på vei til klubben. Strichart sa at "følsomme scener er vanskelige å få til rette" og at laget måtte være forsiktig når de dubbet dette. Han la til at for å bringe realisme inn i fortellingen, ville ikke-spillbare karakterers svar på Shirosaki fremstå som "ubehagelig", ettersom de nedverdiget henne under denne scenen. Siden Yakuza- serien først og fremst var populær blant menn, ønsket Strichart at engelskspråklige spillere skulle føle seg "brutto" fra disse tilskuernes catcalls og empati for Shirosaki og kvinner generelt for å ha holdt ut denne behandlingen regelmessig.

Det ble holdt flere auditions for å kaste de engelskspråklige stemmeskuespillerne, med sikte på å gjøre den engelske dubben så naturlig som mulig. Greg Chun ble positivt overrasket da han ble valgt til å stemme Yagami i dommen siden han var kjent med serien. Chun sa, "Jeg er superhyggelig for å være en del av dette spillet", og la til at han likte det han hadde sett av karakteren. Han kalte arbeidet hans i spillet tilfredsstillende: "Det virkelig krevde at jeg slapp triksene du bruker for å presse en forestilling gjennom, og jeg trengte virkelig å falle tilbake på autentisitet og ekte forankring." Selv om han fant troheten til den originale japanske lyden utfordrende, var Chun fornøyd med karakterens balanse mellom alvor og komedie; Spillets skrikende segmenter var imidlertid vanskelige. Siden han bemerket at fans hadde en tendens til å velge den originale japanske lyden, foreslo Chun at de skulle prøve den engelske dubben for å teste stemmen hans. Han ble overrasket over Yagamis dype karakterbue, som involverte Yagamis nåværende liv så vel som å håndtere sitt tidligere liv som advokat, og sa at han aldri ville glemme rollen. Matthew Mercer likte å gi uttrykk for Kuroiwa, men syntes karakterens forskjellige toner var utfordrende. Crispin Freeman likte arbeidet sitt fordi han anså Kaito som sympatisk. Andre skuespillere inkluderer Brian McNamara som Genda, Matthew Yang King som Ayabe, og Cherami Leigh som Fujii.

Utgivelse

To litt forskjellige skjermbilder
Den nye karaktermodellen for Hamura (til venstre) og Pierre Takis modell før han ble fjernet

Dommen ble kunngjort under den japanske tittelen Judge Eyes 10. september 2018 på PlayStation Lineup Tour kort før Tokyo Game Show 2018. Kunngjøringen ble gitt for å markedsføre spillet for de japanske høytidene; produksjonen var fullført, og teamet var opptatt med å feilsøke den. Sega planla at den skulle stå på japanske butikkhyller i desember 2018, med en planlagt vestlig utgivelse i 2019. Spillets første kapittel ble først utgitt som en demo 29. november 2018, på det japanske PlayStation Network .

Sega ga ut spillet i Japan 13. desember 2018. De stoppet det japanske salget av spillet 13. mars 2019, etter at Pierre Taki , en japansk skuespiller hvis stemme og likhet hadde blitt brukt til karakteren til Kyohei Hamura, ble arrestert for kokain besittelse og bruk av offiserer ved narkotikakontrollavdelingen (NCD) i departementet for helse, arbeid og velferd . Sega ikke kommentere om Taki arrestasjon ville påvirke dommen 's Western utgivelse. I følge NCD hadde Taki vært under etterforskning siden 2018 etter tips fra ikke navngitte kilder og ble bedt om å sende inn en urinprøve.

Etter Takis arrestasjon twitret Ryu Ga Gotoku Studio -produsent Daisuke Sato at han ikke ville la Takis arrestasjon avbryte spillets suksess eller tillate at skuespillerens bidrag til spillet ble slettet. CyberConnect2 -president Hiroshi Matsuyama kritiserte selskaper som sluttet å markedsføre produktene sine på grunn av arrestasjonen av en person knyttet til arbeidet sitt. Sega sa senere at Takis stemme og likhet ville bli erstattet, men spillets planlagte utgivelsesdato i Vesten 25. juni 2019 vil forbli uendret. Karakterens nye design var ikke basert på noen skuespiller. Sega ga ut en ny utgivelse i Japan 18. juli 2019, med Miō Tanaka som erstatter Taki i rollen som Hamura.

En remastered versjon av spillet ble utgitt for PlayStation 5 , Stadia og Xbox Series X/S 23. april 2021. Remasteren har raskere lastetid, kjører på 60 FPS , samt alt nedlastbart innhold fra originalen PlayStation 4 -utgivelse.

Resepsjon

Kritisk respons

Dommen mottok "generelt gunstige" anmeldelser, ifølge vurderingsaggregator Metacritic . På grunn av Kimuras popularitet i dommen , har japanske fans ofte kallenavnet spillet Kimutaku ga Gotoku (キ ム タ ク が 如 く, lit. "Like KimuTaku") med "Kimutaku" som forkortelse for Takuya Kimura, mens "Gotoku" ("Like a") var en referanse til den originale japanske tittelen på Yakuza -serien, Like a Dragon .

Selv om spillet ble hyllet, hadde kritikerne blandede meninger om elementene som løser saken. Hobby Consolas berømmet spillet for å stole på flere typer spill, noe som ga det mer variasjon. I følge en VideoGamer -anmelder ville spillere tiltrukket av Yakuza -serien glede seg over dom på grunn av likhetene i handling. Han bemerket at kampsystemet var overlegen Yakuza 6: The Song of Life og ville tiltrekke seg fans, mens de varierte sidemisjonene ga spillerne langt mer spilletid. Selv om en GameInformer -anmelder likte handlingen, fant de halemisjonene frustrerende og kritiserte etterforskningsområdene for å ha straffet spillere som sviktet dem. USGamer sa at haleoppdragene kan dra, men de nye jaktoppdragene var mer underholdende. Destructoid var enig med USGamer -anmeldelsen og sa at actionscenene ikke var vanskelige. Tristan Ogilvie fra IGN berømmet kampens kampsystem og diversifiserte sideinnhold, men kritiserte dets grunne etterforskningsmekanikk og sa: "Det er overraskende lite rom for å ta dine egne beslutninger." Edmond Tran fra GameSpot beskrev spillets hale- og jageseksjoner som "kjedelige, langsomme og vanskelige", og kalte etterforskningsseksjonene "utrolig enkle". Likevel likte han nærkampen for alternativene den gir spilleren. GamesRadar+ -forfatter Bradley Russell kritiserte kjernespillet som "mangler i utførelsen" og over-stole på kamp snarere enn etterforskning. På den annen side likte Hardcore Gamer balansen mellom de forskjellige spillestilene. RPGamer.com berømmet også handlingselementene, men følte at utviklerne måtte fikse detektiven.

Handlingen ble generelt godt mottatt. Fordi den introduserte en ny rollebesetning i stedet for å gjenbruke karakterer, fant GameInformer historien "forfriskende" og beskrev Yagamis undersøkelser som spennende. USGamer berømmet også historien for å stå på egen hånd og bemerket at til tross for Yagamis likhet med Kazuma Kiryu, hadde Yagami sin egen livsstil. En Destructoid -anmelder sa at til tross for at spillet liknet Yakuza - nemlig balansen mellom alvor og komedie - hadde dommen en unik fortelling, som de syntes var på høyde med Hollywood -filmer. Russell berømmet historien og kalte den "potensielt en av de beste i mediet". VideoGamer likte spillet for å bruke dype moralske temaer, som ville underholde spillere i mange timer. GameSpot berømmet historien, spesielt Yagami og Kaito, og kalte dem "virkelig sympatiske karakterer". En HobbyConsolas -anmelder bemerket at Sega for første gang la til undertekster for andre språk enn engelsk, noe som gjorde dommen langt mer tilgjengelig, men Yagami var en mindre tiltalende karakter enn Kiryu. Hardcore Gamer betraktet historien som "det nærmeste man kan komme til et inngangspunkt for de som er engstelige for en så nedlatende arv som Yakuza -serien presenterer" og satte pris på at Dragon Engine sørget for ansiktsuttrykk som var viktige for å løse saker.

VideoGamer ' s anmelder likte den opprinnelige japanske støpte slående forestillinger, til tross for korrektur opprinnelige preferanse for den engelske dub. De engelske stemmeskuespillernes forestillinger ble hyllet; Ogilvie kalte spillets engelske stemme som "utmerket", men la merke til inkonsekvent engelsk leppesynkronisering. EGM Now sa Chun ga en mer slående forestilling enn Kimura, som forfatteren ikke fant egnet for karakteren. RPGamer berømmet Segas beslutning om å legge til to språk i lyden, og berømmet både japanske og engelske versjoner likt.

En sammenligning mellom PlayStation 5 -versjonen av spillet (til venstre ) og originalen

Flere Giant Bomb -anmeldere oppgav Judgment som et av deres favorittspill i 2019, med Chris Tilton som listet det på toppen. USGamer inkludert den i sin liste over de tjue beste spillene i 2019. PushSquare oppført dommen som den tredje beste Yakuza spillet basert på sin tilgjengelighet i form av fortellingen og kompleksiteten av spillingen.

Remastered

Den remasterede versjonen av spillet vakte en positiv respons i Metacritic for både PlayStation 5 og Xbox Series X. Både David Martínez fra HobbyConsolas og Stan Yeung fra Gaming Age fant at bildefrekvensen var stabil selv med et stort antall fiender, mens bilder forble polert. GameSpew følte at lastetiden hadde blitt merkbart forbedret, noe som gjorde tempoet bedre. Windows Central uttalte at takket være den overlegne bildefrekvensen beveger Yagami seg raskere enn tidligere Yakuza -tegn. Anmelderen la til at grafikkoppdateringen kan plage fansen på grunn av den nye belysningen, som endrer farger for å få karakterene til å se mer realistiske ut. CGMagonline bemerket at den opprinnelige dommen led for å opprettholde 30 bilder per sekund, spesielt under kamp, ​​og dermed gitt remasteren fordelen med å ha mer fartsfylte kamper. Dommen overgikk også Yakuza 6 , som brukte den samme motoren og slet med lignende problemer. RPGFan berømmet den nye stilen til remasterens bilder, og uttalte at endringene i belysningen "har gitt Kamurocho et blåere, kjøligere utseende, som passer bedre til noir -følelsen i spillet."

Utmerkelser

År Tildele Kategori Resultat Ref
2019 PSLS Game of the Year 2019 Awards Beste eventyrspill 2019 Vant
RPG Gamer Awards Beste skuespiller Vant
DualShockers Beste PS4 -spill, beste fortelling, beste åpne verden, årets spill 2019 Vant
Famitsu Awards Fortreffelighetspris Vant
Japan Game Awards Pris for fortreffelighet Vant
Golden Joystick Awards 2019 Årets PlayStation -spill Nominert
2020 NAVGTR Awards Original Light Mix Score, franchise Nominert
Performance in a Drama, Lead (Takuya Kimura) Nominert
Performance in a Drama, Supporting ( Pierre Taki ) Nominert
Sang, original eller tilpasset ("Arpeggio" av Alexandros ) Nominert

Salg

Importert salg av Judgement steg i Japan da spillet ble trukket tilbake fra japanske butikkhyller; Om lag 97 prosent av aksjen ble solgt, og den nådde nummer tre på Amazons salgsranking. Nagoshi uttalte at selv om den plutselige interessen for spillet på grunn av kontroversen var skuffende, var han "glad i alle fall". Kazuki Hosokawa anså en Steam -port som mulig i april 2019, men var usikker på dette, ettersom teamet fremdeles jobbet med Yakuza -porter. I 2019 sa Nagoshi at selv om Sega hevdet at det allerede var lagt ned arbeid i en oppfølger, var det et rykte. I følge Media Create hadde spillet en sterk åpning den første uken i Japan med et salg på 148 246 fysiske eksemplarer. Den fortsatte med å selge 317 000 fysiske eksemplarer innen 2020. Dom var den mest vellykkede utgivelsen for en ny IP for åttende generasjon videospillkonsoller i landet, selv om denne rekorden senere ble slått av Death Stranding . Produsent Daisuke Sato sa at vestlig salg av Judgement hadde overgått forventningene. Ved utgivelsesuken solgte PlayStation 5 -versjonen av spillet 5.539 fysiske kopier i Japan, mens den originale versjonen solgte 3.192 fysiske kopier. Den nådde 14 479 fysiske kopier for PlayStation 5 mens originalen hadde 24 271. I juni 2021 kunngjorde Sega at det totale salget toppet en million enheter.

Legacy

Selv om produsent Kazuki Hosokawa sa i april 2019 at studioet planla å overføre spillet til PC -en for en større publikumsappell, var dette ubekreftet.

Ryktene om en oppfølger ble rapportert av publikasjoner i mars 2021, og antydet at både Yagami og Kaito skulle komme tilbake. Den april kunngjorde det offisielle nettstedet en stor erting relatert til dommen 7. mai, med tittelen "Dommedag". Den offisielle Twitter -kontoen til spillet avslørte også nye opptak av Yagami, som antydet til en oppfølger. 6. mai 2021, en dag før dommedag, ble oppfølgeren Lost Judgment lekket av PlayStation Network i Japan. Den ble utgitt over hele verden 25. september 2021.

Merknader

Referanser

Eksterne linker