Disney Infinity 2.0 -Disney Infinity 2.0

Disney Infinity 2.0
Disney INFINITY 2.0 Edition Starter Pack.png
Spillets startpakke Marvel Super Heroes med Thor , Iron Man og Black Widow
Utvikler (er) Avalanche Software
Heavy Iron Studios
Utgiver (e) Disney Interactive Studios
Forfatter (e) Brian Michael Bendis
Komponist (er) Henry Jackman
Serie Disney Infinity
Plattform (er) iOS , Android , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Wii U , Microsoft Windows , Xbox 360 , Xbox One
Utgivelse Microsoft Windows PlayStation Vita
Sjanger (er) Action-eventyr , sandkasse , leker-til-livet
Modus (er) Enkeltspiller , flerspiller

Disney Infinity 2.0 (også kjent som Disney Infinity: Marvel Super Heroes ) er et action-eventyr sandbox leker-til-liv videospill utviklet av Avalanche Software og Heavy Iron Studios og utgitt av Disney Interactive Studios . Spillet inneholder tilleggsarbeid av Studio Gobo og Ninja Theory . Det er oppfølgeren og etterfølgeren til videospillet Disney Infinity fra 2013og ble kunngjort 8. april 2014. Spillet ble utgitt 23. september 2014 i Nord -Amerika, 19. september 2014 i Storbritannia, 18. september 2014 i Australia og resten av Europa for iOS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Microsoft Windows , Xbox 360 og Xbox One , og for PlayStation Vita 9. mai 2015.

Med originalt historiemateriale av Brian Michael Bendis , inkluderer Marvel Super Heroes tre tomter og inkluderer karakterer fra både Marvel- og Disney -eiendommer. Hovedkampanjen er delt inn i tre historier. Den første historien følger Avengers da de forhindrer den norrøne Gud Loki i å gjenoppbygge kisten til gamle vintre . Den andre Storyline sentre på Spider-Man og har ham, Nova , Iron Fist , og Nick Fury teaming med Venom og blir i oppdrag med mål om å stoppe Green Goblin og Mysterio 's symbiote invasjon. Den tredje og siste historien konsentrerer seg om The Guardians of the Galaxy , i et plot sterkt inspirert av filmen med samme navn , hvor Guardians må beskytte Knowhere fra Ronan the Accuser .

Disney Infinity 2.0 utvider Disney Infinity ' s utvalg av verktøy til bruk i leketøysforretning modus, en åpen verden. I tillegg er muligheten til å tilpasse individuelle tegn blitt lagt til ved hjelp av et ferdighetstre. Marvel Super Heroes legger til det tidligere spillets delingsalternativer for fellesskap, inkludert deling av personlige kreasjoner.

Det var også det første Marvel-lisensierte spillet som ble utgitt av Disney Interactive Studios, på grunn av at Segas kontrakt med Marvel gikk ut etter utgivelsen av Captain America: Super Soldier i 2011, og Activisions kontrakt gikk ut etter utgivelsen av The Amazing Spider-Man 2 , utgitt noen måneder før utgivelsen av Infinity 2.0 . En oppfølger, Disney Infinity 3.0 , ble utgitt 28. august 2015 i Europa og 29. august 2015 i Nord -Amerika.

Plott

Spillet følger flere plott, med hvert spillesett som har sitt eget.

Avengers Playset

The Avengers Playset sentrerer seg om Loki og MODOK som forsøker å gjenoppbygge Casket of Ancient Winters , ved hjelp av Frost Giants , for å fryse New York City .

Spider-Man Playset

Spider-Man Playset, som er sterkt inspirert av Ultimate Spider-Man , fokuserer på Green Goblin og Mysterio som kloner Venom-symbioten og lanserer en symbiote-invasjon.

Guardians of the Galaxy Playset

The Guardians of the Galaxy Playset, som er sterkt inspirert av Guardians of the Galaxy -filmen når det gjelder design, fokuserer på at Guardians stjeler en Infinity Stone fra Ronan the Accuser . Ronan følger Guardians til planeten Knowhere . Ved hjelp av Cosmo the Spacedog og The Collector må vergerne beskytte Knowhere mot Ronan og Sakaaran -flåten. The Guardians of the Galaxy tar til slutt plass på Ronans skip, The Dark Aster, for å beseire ham en gang for alle.

Spill

Oppgraderingssystemet Skill Tree

Disney Infinity 2.0 har lignende spill som Disney Infinity . Hvert tegn kan utstyre en "pakke" eller et "verktøy". Pakker er gjenstander som er slitte og kan utstyres på et tegn på ryggen, noen ganger vist som en slags ryggsekk . Verktøy er gjenstander, for eksempel rifler, som kan utstyres i en karakters hånd. Noen aspekter av spillet har imidlertid blitt endret. I tillegg til bevegelse på bakken, kan visse karakterer fly og sveve. Størrelsen på Toybox -verdener og Playset har blitt økt, særlig på grunn av inkludering av flyging. Enkelte karakterer kan klatre på vegger, inkludert Hulken. Nivåhetten for spillbare tegn er utvidet fra nivå 15 til nivå 20. Tegn kan "nivåeres" ved å samle gnister. Et "Skill Tree" er innlemmet i spillet og kan brukes til å oppgradere karakterens evner. Tallene fra det første spillet får også flere evner gjennom ferdighetstreet. Valgene som gjøres i ferdighetstreet er semi-permanente, ettersom spillerne har muligheten til å tilbakestille ferdighetstrærne ved å tilbakestille karakteren til nivå 0. Noen karakterer kan hoppe lange avstander, inkludert Hulk. Hver karakter spiller annerledes enn en annen, med tegn som grovt deles inn i to kategorier, Ranged og Melee. Rangerte karakterer kjemper fra lange avstander, mens Melee -karakterer kjemper med nærkamp. Signaturbevegelser kan låses opp etter hvert som spilleren utvikler seg. For eksempel benytter Drax først og fremst kortvarige nærkampangrep for å beseire fiender, mens Star-Lord kan bruke varierte pistoler. Etter hvert som tegnene blir nivået opp, blir nye evner låst opp. Iron Man's ground slam og Hulks Thunderclap -evner kan låses opp når spillerne har nok ferdighetspoeng. Karakterenes oppgraderinger er forskjellige. Iron Man kan oppgradere sine sprengningsmuligheter, mens Thor og Hulk kan oppgradere sin styrke ved å bruke det nye Special Skills and Combat -systemet. Alle oppgraderinger, ferdigheter og fremskritt som brukes på karakteren, blir lagret på figuren. Freeform-låse-systemet i Disney Infinity 2.0 erstatter det roulette-baserte opplåsningssystemet fra Disney Infinity . Hvis en spiller blir beseiret i spillet, må de vente en viss tidsramme til de kan bruke karakteren de brukte igjen. En kartskanner er implementert for å gjøre det lettere for spillere å komme seg rundt i verdener. Misjonsgivere er også til stede i spillet. For at nett-sling-spillere ikke trenger å feste sine nett til omgivelsene i nærheten.

Disney Infinity 2.0 er delt opp i to spillmoduser: Playset og Toybox (referert i Disney Infinity 2.0 som Toybox 2.0.) I Playset -modus kan spillerne spille åpen verden med flere historiemoduser basert spesielt på en bestemt franchise. Hvert lekesett strekker seg fra 6–10 timer i lengde. Disse Leke kan nås ved å plassere Playset stykket (også kjent som en krystall fragment stykke) på Disney Infinity Base, en nærfeltskommunikasjon -aktiverte sekskantet plattform som har to runde flekker for å plassere tall (og bruke dem i spillet) og ett sekskantet sted for å plassere Playset -brikken eller strømskivene. Bare figurer, som kan brukes i spillet gjennom nærfeltkommunikasjonsteknologi, som er fra et Playsets tilsvarende franchise, kan brukes i det Playset. Enkelte karakterer, inkludert Nova, Iron Man, Rocket Raccoon og Hulk, kan spilles i mer enn ett spill, ved å samle tokens (kalt "Cross Over Tokens") spredt over nivåer. Når spillerne har samlet ti Cross Over -tokener for en karakter, kan den karakteren brukes i et annet spillesett og vil låse opp eksklusive historier. The Avengers Playset og Spider-Man Playset finner sted i "Marvel Manhattan", en versjon av Manhattan som er 4x større enn The Incredibles Playset i den første Disney Infinity- tittelen. The Incredibles Playset var det største miljøet i Disney Infinity . I spillemodus kan spillerne avdekke hemmelige oppdrag og nye varer som kan brukes i Toybox. Bendi skrev historiene og dialogen til alle fremtidige Marvel Playsets. Lokal flerspiller kan nås via delt skjerm .

Toy Box Game Maker -verktøyet, som kan brukes til å begrense tilgangen til å utføre visse handlinger

Sistnevnte spillmodus, Toybox -modus er en sandkassemodus som lar spillere lage sine egne spill og verdener, ved å bruke elementer som er låst opp i Playset -modus. Enkelte karakterer, inkludert Tinker Bell , kan ikke spilles i lekemodus og bare i leketøysboksmodus. Toybox -modus støtter lokal og online flerspiller. I Toybox -modus får spillerne en "Magic Wand", som kan brukes til å plassere gjenstander rundt sandkassen , tilpasse gjenstander og få tilgang til Toy Shop (en virtuell butikk hvor spillerne kan kjøpe nye ting for bruk i Toybox). Tryllestaven kan også brukes til å sette kommandoer på objekter ved å bruke "Game Logic". Creativi-Toys, objekter i Toybox, kan settes til å få Game Logic tilbake i spillet, med 75 nye tillegg. For eksempel kan en spiller sette en festkanon til å skyte konfetti hvis de kobler kanonen til en knapp. Spillere kan også begrense tilgangen til visse pakker og verktøy i Toybox, inkludert tryllestaven. Toy Shop erstatter Toy Spinner fra det første spillet. Elementer som kan brukes i Toybox -modus kan låses opp via Playset -modus. I et forsøk på å gjøre Toybox-byggingen enklere, har spillet forbedrede og forbedrede Toybox-redigeringsverktøy (inkludert "børster" i spillet, som automatisk skaper landskap for spillere, inkludert byer, fangehull og racerbaner). Maler, forhåndsbygde minispill når de plasseres i en verden eller "Auto Creators" er også tilstede i spillet. Maler spenner fra Cliff-side slå dem opp Battle Arenas (ligner Super Smash Bros. ) til hinderbaner. Spillere kan deretter justere og endre maler etter eget ønske. For å legge til noen maler i Toybox må spillerne bestemme lengden, bredden og høyden på en eske, som skal huse og generere ønsket struktur. En Challenge Maker er også implementert i spillet, slik at spillerne kan lage strukturerte spill. Resultatskjermbilder ble også lagt til for konkurransedyktige leketøy. En ny funksjon introdusert i Disney Infinity 2.0 er Text Creator, som lar spillerne skrive sine egne tekstbobler i Toybox. All tekst må imidlertid filtreres og modereres gjennom en trygg chat -server. Spillet introduserer også Toy Box Game Maker, et verktøy som kan begrense tilgangen til visse handlinger, inkludert bruk av tryllestaven. En angre -knapp har også blitt implementert i spillet. Objekter fra det første spillet kan låses opp i Disney Infinity 2.0 ved å plassere et Disney Infinity Playset -stykke på Disney Infinity 2.0 -basen. Den har også automatiserte byggherrer, som kan slippes inn i Toybox og generere verdener for spillere. Automatiserte byggherrer inkluderer Eve fra WALL-E og Sultan fra Aladdin . I Toybox -modus kan spillerne også lage interiørområder, en funksjon fraværende fra det første spillet. Interiørområder (stylet i spillet som INteriors) kan også bli tema for visse karakterer. Mer enn tjue rom kan legges til inne i et interiør. Flere interiører kan kobles gjennom døråpninger inne i bygninger.

I Disney Infinity hadde hver figur sitt eget "eventyr", et spillbart nivå som ble laget spesielt for karakteren. Toybox Adventures kom ikke tilbake i Disney Infinity 2.0 . En introduksjons Toybox er forhåndslastet inn i spillet, og er fylt med Game Play-verter, som kan tildele oppdrag og svare på spørsmål en spiller måtte ha. Belønninger gis til spillere når Game Play Host -oppdrag er fullført. Spillere kan dele sine Toybox -kreasjoner med venner ved å laste dem opp til internett. For å hjelpe til med å integrere de nye delingsfunksjonene, ble en Newsfeed -skjerm lagt til i hovedmenyen. Spillere kan laste opp opptil 300 Toyboxes til en privat sky og kan lagre opptil 100.000 Toyboxes. Spillere kan "like" favorittpubliserte Toyboxes og finne andre Toyboxes som har mottatt positiv mottakelse fra andre spillere. For å gjøre det enklere å søke gjennom de delte Toyboxene, kan spillerne angi kategorier og filtre som gjelder for Toybox som de vil spille i.

Spillet introduserer Toybox Games, plater som lar spillerne lage spill basert på sjangere som tårnforsvar og fangehullsgjennomgang. Hvert Toybox -spill er rundt 3-4 timer langt. Tower Defense Toybox Game ligger i Asgard og kalles Attack on Asgard . I Attack on Asgard befaler Loki Frost Giants å invadere Odins palass.

Strømskiver, fysiske plater plassert på Infinity Base for å låse opp himmel, teksturer og leker i spillet, kommer tilbake fra det første spillet. Det er to typer strømskiver, sirkulær og sekskantet. Circular Power Discs gir boost i spillet til karakterer som kan spilles, og Hexagonal Power Discs låser opp himmel, teksturer og leker i spillet (inkludert kjøretøyer). Spillet har også tohjulede kjøretøyer, som motorsykler i tillegg til firehjulede kjøretøyer. 82 strømplater er utgitt. Noen strømskiver har "Team-Ups". Team-Ups får andre tegn til å dukke opp i spillet for å kjempe sammen med spilleren. Enkelte Power Discs låser også opp nye kostymer for karakterer, inkludert Gamoras "space rustning". I tillegg kan noen sekskantede strømskiver starte "Area of ​​Effect" -angrep.

Alle figurer, Power Discs og lekekasser fra Disney Infinity er kompatible med Disney Infinity 2.0 . Baser fra Disney Infinity er også kompatible. En Xbox 360 -base er imidlertid ikke kompatibel med Xbox One . Uansett om spillerne bestemmer seg for å bruke Infinity Base fra det første eller andre spillet, må basen være koblet til en konsoll via USB .

Tegn

Hver karakter er laget for å spille annerledes enn en annen. Mange karakterer ble valgt for å bli inkludert i spillet på grunn av populær etterspørsel, der Disney gjennomførte meningsmålinger på sine sosiale nettverkssider. Selv om noen karakterer kan spilles i et lekesett og i lekeboksen, kan noen bare spilles i Toybox -modus. Karakterer er delt inn i to kategorier, Marvel Super Heroes (tegn som er basert på Marvel -egenskaper) og Disney Originals (tegn som er basert på Disney- og Pixar -egenskaper).

Franchise Tegn Pakke Utgivelsesdato Bølge
Hevnerne Jern mann Marvel Super Heroes Starter Pack / The Avengers Playset / Collector's Edition / "The Avengers" Triple Character Pack 23. september 2014, lansering Bølge 1
Sort enke
Thor Marvel Super Heroes Starter Pack / Single Character Pack / Collector's Edition / "The Avengers" Triple Character Pack
Kaptein Amerika Single Character Pack / Collector's Edition
Hawkeye
Hulk
Loki Enkelt karakterpakke 25. mars 2015 Wave 3
Falk
Edderkopp mann Edderkopp mann Spider-Man Playset 23. september 2014, lansering Bølge 1
Nova
Gift Enkelt karakterpakke
Jernhånd
Nick Fury
Green Goblin 13. januar 2015 Wave 3
Svart drakt Spider-Man Marvel Super Heroes Starter Pack for PlayStation Vita / Single Character Pack 9. mai 2015 (PlayStation Vita Starter Pack)

15. mars 2016 (Single Character Pack 3.0)

Galaksens voktere Star-Lord Guardians of the Galaxy Playset 23. september 2014, lansering Bølge 1
Gamora
Drax ødeleggeren Enkelt karakterpakke
Groot
Rocket Raccoon
Ronan anklageren 13. januar 2015 Wave 3
Yondu
Modig Merida Toy Box Starter Pack & Single Character Pack 4. november 2014 Wave 2
Lilo & Stitch Søm
Maleficent Maleficent Enkelt karakterpakke
Disney Fairies Tinker Bell
Duck Universe Donald Duck
Big Hero 6 Hiro Hamada
Baymax
Aladdin Aladdin Enkelttegn og pakke med Aladdin
Prinsesse Jasmine 3. februar 2015 Wave 3
Biler Finn McMissile Enkelt karakterpakke 3. februar 2015 Wave 3

Sam Flynn og Quorra fra TRON -serien er spillbare figurer eksklusive for mobil- og PC -versjoner av spillet. Kunngjøringen ble gjort 5. februar 2015 ettersom karakterene er tilgjengelige for kjøp på mobilversjonen og ble tilgjengelig for kjøp på PC -versjonen i løpet av mars 2015.

Andre karakterer, inkludert MODOK , Mysterio , Doctor Octopus , Power Man , Black Cat , Captain Marvel , Wasp , Sif , J. Jonah Jameson , Cosmo the Spacedog og Collector vises i spillet. Iron Patriot , Winter Soldier , Ant-Man og White Tiger vises også i spillet, men som sidekick-karakterer.

Black Suit ble kunngjort i desember 2014 og selges eksklusivt med PlayStation Vita -pakken, til den ble en enkelt utgivelse i oppfølgeren.

Utvikling

Konsept

Disney Infinity ble opprinnelig beskrevet for å være en "plattform som alltid vokser og til slutt vil ha noe for alle", og at Infinity -plattformen er åpen for ekspansjon. Da Disney Infinity ennå ikke ble utgitt, uttalte administrerende direktør i Avalanche Software , John Blackburn, at diskusjoner om inkludering av Star Wars og Marvel -figurer i spillet fant sted. Om dette emnet sa Blackburn "Jeg håper det! Som utvikler vil jeg så gjerne ha det. Da Disney kjøpte Lucasfilm , var jeg som," Holy crap! This is awesome! " Men på dette tidspunktet har det vært noen diskusjoner om det, det har bare ikke blitt tatt noen beslutninger. " I februar 2014 begynte Avalanche Software å ansette spilltestere for en potensiell Disney Infinity -oppfølger. Star Wars -karakterer og lekesett vil til slutt bli lagt til i den følgende utvidelsen, Disney Infinity 3.0 .

Avalanche programvare begynte å arbeide med Marvel Entertainment, etter at det ble kjøpt opp av Disney i 2009, om å utvikle et spill med Marvel superhelter, i 2011. oppfatning av spillet startet umiddelbart etter kjøpet, som Disney Infinity 2.0 ' s executive produsent, John Vignocchi kommenterte "Så snart oppkjøpet skjedde begynte vi å ha samtaler om Marvel. Jeg fniser at jeg vet datoen, fordi jeg sjekket inn via Foursquare på Marvel. Så det var slik jeg visste at det var første gangen vi satte oss ned med Joe Quesada . " Avalanche utviklet en demo i oktober 2013, som inneholdt Marvel -superhelten Iron Man som fløy gjennom en rudimentær by. Demoen ble senere utgitt for publikum nesten et år senere.

Siden spillet skulle inneholde Marvel -karakterer, ble Brian Michael Bendis , en tegneserieforfatter, brakt videre for å skrive originalt historiemateriale. Dette vil tillate spillets utviklere å gi mer dype og oppslukende historier. Med et mer komplekst kampsystem ble Ninja Theory brakt på utviklingsteamet i februar 2014 for å oppfylle konseptet.

Kunngjøring

April 2014 ga Marvel Entertainment ut en teaser -trailer med karakterer fra Disney Infinity som samhandlet med Captain America's skjold. D23 , den offisielle Disney -fanklubben, rapporterte opprinnelig at spillet ville bli utgitt i august 2014. Denne uttalelsen ble senere fjernet, da representanter for nettstedet sa "vi feilaktig rapporterte om lanseringen av neste kapittel av Disney Infinity. Denne informasjonen var feil. Flere nyheter om Disney Infinity blir delt 30. april, og vi håper du vil sjekke tilbake for den oppdateringen. "

30. april 2014 kunngjorde Disney et oppfølgingsspill til Disney Infinity , Disney Infinity 2.0 , på Pacific Theatres Arc-Light Cinerama Done, i Hollywood , for utgivelse på Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U , iOS , Microsoft Windows , Xbox One og PlayStation 4 i 4. kvartal 2014, med karakterer fra Marvel Comics -universet . Kunngjøringen ble også sendt direkte online via en webcast . Avdukningen inkluderte opptredener av Clark Gregg , som vises som Agent Coulson i Agents of SHIELD , og Samuel L. Jackson , som dukker opp som Nick Fury i Marvel Super Heroes og mange filmer i Marvel Cinematic Universe . Jackson var karakter som Fury, i en video der han diskuterer "Project Infinity."

Marvel Entertainment sjef kreativ sjef Joe Quesada var også på avdukingen og erklærte at tegneseriefigurene er "unikt Marvel, men fortsatt passer i spillet". På Sony 's Electronic Entertainment Expo 2014 konferansen ble det avslørt at spillet ville bli lansert for PlayStation Vita og PlayStation TV , i 2015. PlayStation Vita-versjonen av spillet vil spille som PlayStation 3-versjonen. De Guardians of the Galaxy Playset ble avslørt 23. juli 2014, og det ble bekreftet Studio Gobo (studioet som utviklet Pirates of the Caribbean Playset for Disney Infinity ) utviklet Playset.

Design

Designstadiene til Disney Infinity 2.0 -karakteren Black Widow .

Kunststilen fra Disney Infinity , der alle karakterer og gjenstander er designet for å ligne et leketøy og ble designet av Pixar , ble overført til Disney Infinity 2.0 . Utviklere re-forestilte Marvel-figurer i denne kunststilen. John Vignocchi sa om redesignene, "det var en veldig interessant prosess. Å jobbe med Joe Quesada og det kreative teamet og Marvel - få dem til å forstå hva den visuelle estetikken til 'Disney Infinity' er, det vil si at de ikke er karakterene selv, men leketøysversjoner av disse karakterene, og det å gjenskape noen av Marvels mest ikoniske superhelter i denne kunststilen var en skremmende, men veldig morsom oppgave for dette teamet. " Hver karakter går gjennom flere utviklingsstadier, inkludert hvordan de vil se ut i spillet og hva figurens positur vil være. Utviklerne designet spesielt Venom -karakteren for å være på høyde med Hulk når det gjaldt størrelse og masse. På Venoms design sa John Vignocchi "vi slengte ham litt ut. Faktisk er karakteren den eneste som kommer i nærheten av Incredible Hulk i spillet (designere ønsket en annen brute å tilby) og når den ble fullstendig slått på, står den på lik linje fot med det grønne dyret. "

Ingen "Crystal" -varianter av karakterer er designet for Disney Infinity 2.0 , i motsetning til det første spillet. The Disney Infinity teamet ønsket å fokusere på et mer variert utvalg av tegn, som sagt av John Vignocchi "vi ikke planer om å gjøre det krystall tegn igjen Vårt fokus denne gangen -. Snarere enn å lage en hel serie av jage tegn, vi ønsket å sørge for at vi hadde et bredere utvalg av karakterer, "sa han. "Det vi bestemte oss for å gjøre i stedet var å sette våre hestekrefter i å lage forskjellige karakterer i motsetning til varianter. Vi tror at fansen vår setter pris på å ha en karakter som Star-Lord eller Rocket Raccoon i motsetning til en annen versjon av Mickey Mouse ." Spillet er designet for å være mindre voldelig, for å appellere til et bredere publikum. Til tross for dette ville en Crystal -variant av Sorcerer's Apprentice Mickey Mouse bli utgitt.

Ved utformingen av spillet fokuserte Avalanche Software ikke bare på inkluderingen av NFC-aktiverte Marvel-figurer, men også på forbedring av Toybox-modus (spesielt for yngre spillere). Jimmy Pitaro, president i Disney Interactive Studios uttalte "vi ønsket å ta alt som fungerte så bra og gjøre det episk." Hver karakter ble valgt ut fra hvordan de ville passe inn i spillet, som sagt av TQ Jefferson, "det du kommer til å se når vi ruller ut og avslører flere karakterer, er at de kommer til å være flere karakterer som du ' har kjent for alltid, og de gir mening, "sa Jefferson. "Og de andre karakterene, du kjenner dem kanskje ikke like godt, men når du ser dem i spillet, kommer du til å forstå hvorfor vi tok de valgene vi tok. Disse karakterene bringer en viss fortellerstyrke med seg, og bare like viktig, de har med seg en unik bit av gameplay ... [dette er] karakterene som er det morsomste å spille ... som har mest innvirkning på historien. Når du ser hele spekteret av karakterer, er det ikke bare et Avengers -spill. Det er veldig mye et Marvel -superhelter -spill. "

Utviklingsteamet prøvde å appellere til spillets målgruppe (barn) ved å gjøre endringer i miljøer, med en å se bort fra fysikk. Matt Solie, fra Disney Interactive Studios, spurte om emnet: "Jeg hadde nevøene mine, som er åtte og fem, prøv Amazing Spider-Man 2 , som er innbegrepet av fysikkbaserte bygninger vedlagt-[det er] egentlig ikke De forsto ikke: 'Hvorfor kan jeg ikke svinge?' "sa Solie. "Det var bare fornuftig for et barn og familielek." John Blackburn, en del av spillets utviklingsteam, baserte spillet også rundt målpublikummet sitt, og så til sin 6 år gamle nevø, Logan, for å se hva yngre publikum ville ha ut av spillet. De prosessuelle redigeringsalternativene ble lagt til, etter at Blackburn la merke til at Logan bygde veldig enkle ting i Toybox.

Selv om Disney Infinity 2.0 er sterkt inspirert av Avengers Assemble , Ultimate Spider-Man , Hulk and the Agents of SMASH og Marvel Cinematic Universe når det gjelder design, er det ikke utelukket at den kvinnelige Thor fra tegneseriene blir med i spillet. Om muligheten for at spillets artister muligens skulle designe en toylik kvinnelig Thor, uttalte John Vignocchi "The Thor som vi har inne i Infinity er basert på den animerte serien Avengers Assemble. Infinity er en plattform som utvikler seg over tid, som absolutt ikke regjerer ut muligheten for å lage en ny versjon av Thor. Skulle det være et krav, vil vi gjerne gjøre det. " Ingen X-Men- tegn vil bli inkludert i spillet. Analytikere mener at dette skyldes at 20th Century Fox eide filmrettighetene til X-Men.

The Disney Infinity fanbase og "samfunnet" har ivrig spilt en rolle i utviklingen av Disney Infinity 2.0 . Samfunnets medlemmer Stewart "CrazybyNick" Malcolm, Patrick "PapaEcho" Efird, Tyler "Tyforce" Cole, Jose "doctorlogicgate" Abalos og Quinn "quinnjitsu" Johnson, som konkurrerte i flere utfordringer fra Disney Infinity -teamet, ble faktisk ansatt for å lage gratis nedlastbare nivåer for Disney Infinity 2.0 .

Ninja Theory ble ansatt av Disney for å designe Loki, Ronan, Green Goblin og Jasmines kampsystemer og polere alle de andre karakterenes kampsystemer.

PlayStation 4 og Xbox One -utvikling

Før utgivelsen av Disney Infinity , Avalanche programvare uttrykt interesse i å støtte Disney Infinity leker på Xbox One og PlayStation 4 -konsoller. John Day, fra Avalanche Software, uttalte at Xbox One og PlayStation 4 -versjoner av Disney Infinity sannsynligvis ville være "mye vakrere", "tilby" mye mer "innhold" eller begge deler. "

Versjonene av spillet til PlayStation 4 og Xbox One har bedre grafikk og mer minne enn sine kolleger til PlayStation 3, Xbox 360 og Wii U. Når vi diskuterer tilleggsstyrken til PlayStation 4 og Xbox One, John Vignocchi uttalte "Jeg vil si, spesielt relatert til Xbox One, at den grafiske dyktigheten til systemet er utrolig. Så vi ser på hva vi kan gjøre for å sikre at spillet ser utrolig ut på [Xbox One]. Fra funksjoner perspektiv, vil jeg si at det vi er mest begeistret for er at spillerne kommer til å kunne lage Toy Boxes nå som er mye, mye større enn de var før, "og" Når det gjelder hva vi gjør med [PS4 og Xbox One], vi planlegger å benytte oss av den grafiske dyktigheten til disse maskinene-de kan pumpe ut fantastisk grafikk. I tillegg til det er det vi planlegger å gjøre å dra nytte av det generelle minne fotavtrykk. I Disney Infinity var det visse plattformer som ble begrenset av t mengden RAM , slik at folk ikke kunne bygge drømmelekken sin. Vi har optimalisert motoren slik at den siste generasjonen, PS3 og 360, fortsatt kan bygge overbevisende Toy Box-nivåer, men med Xbox One og PS4 er himmelen grensen. "Xbox One og PlayStation 4-versjonene av spillet er mer avansert enn de andre, som utøvende produsent John Vignocchi sa "en av de mest unike egenskapene til Disney Infinity 2.0 på Xbox One og PlayStation 4, bare på grunn av minnefotavtrykket til disse systemene, er at størrelsen på lekekassene du kan lage er bare gigantiske. "Spillmotoren er forbedret og utvidet.

Utgivelse

Disney Infinity 2.0 spillplate og videospillprogramvare ble utgitt for publikum på flere datoer, gjennom "Starter Packs." Starter Packs er pakker som ga spillerne platen, Infinity Base, et webkodekort, en plakat og varierende spillbare tegn basert på startpakken de kjøper.

Spillet ble først utgitt i Marvel Super Heroes Starter Pack, som inkluderer spillplaten, Infinity Base, Avengers Playset, et webkodekort, en plakat samt Iron Man , Black Widow og Thor spillbare figurer. Denne pakken ble utgitt 23. september 2014 i Nord -Amerika , 19. september 2014 i Storbritannia og 18. september 2014 i Australasia og resten av Europa , på PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 og Xbox En.

The Toy Box Starter Pack (kjent som Leketøys Combo Starter Pack i noen markeder), ble utgitt på 4 november 2014 i Nord-Amerika og 7 november 2014 i Storbritannia, inneholder spillet platen, Merida og Stitch spillbare figurer, to Toybox Game Discs, Infinity Base, et webkodekort og en plakat. Denne pakken ble utgitt for PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 og Xbox One.

En Collector's Edition Starter Pack var eksklusiv for PlayStation 3 og PlayStation 4 som ble utgitt, i tillegg til alt som er inkludert i Disney Infinity 2.0 Starter Pack, inneholder den Hulk , Captain America og Hawkeye som spillbare figurer og et diorama med et Frost Beast å vise alle The Avengers -karakterer. Den Samlerutgaven ble avduket under Sony 's E3 2014 pressekonferanse, og ble opprettet etter et samarbeid mellom Sony og Disney ble dannet. Den Samlerutgave var eksklusivt for EB Games i Australia og New Zealand . Denne pakken ble til slutt utgitt 23. september 2014 i Nord -Amerika, 19. september 2014 i Storbritannia og 18. september 2014 i Australasia og resten av Europa.

Spillet ble levert med en 12 GB PlayStation 3 -konsoll. En Disney Infinity 2.0 Marvel Premium Value Pack- pakke eksklusiv for Amazon.com inkluderer Marvel Super Heroes Starter Pack, Captain America, Venom og Rocket Raccoon-spillbare figurer, en Power Disc-blindpakke og Spider-Man Playset.

For de som kjøpte det første spillet, ble Disney Infinity 2.0 også utgitt digitalt, gjennom Nintendo eShop , PlayStation Store og Xbox Games Store . Den digitale versjonen av spillet var tilgjengelig for Xbox One , på grunn av problemer med maskinvarekompatibilitet. Den digitale versjonen av Disney Infinity 2.0 var tilgjengelig ved lansering, men ble i stedet utgitt 4. november 2014 i Nord -Amerika. Denne versjonen av spillet inkluderer Toybox -modus, men krever en Infinity Base og Disney Infinity -figurer.

Den Microsoft Windows -versjonen av spillet ble sluppet digitalt, som en frittstående, helt nytt program for Windows. Mikrotransaksjoner var påkrevd for å låse opp ekstra innhold. Den iOS -versjonen av Disney Infinity 2.0 var gjennom Apple App Store .

Disney Interactive Studios kunngjorde at fra 24. juli 2014 til 22. september 2014 ville forbrukere som forhåndsbestiller Starter Pack motta en gratis Disney Infinity 2.0- figur fra forhandlere på landsbasis. Forhandlere inkludert Disney Store , Tesco og Game har tilbudt denne avtalen.

Markedsføring

Disney Interactive Studios har vært til stede på flere stevner (inkludert Electronic Entertainment Expo og San Diego Comic-Con International ), og promoterte Disney Infinity 2.0 . Gratis figurer ble delt ut på E3 2014, og på Blogger Bash's Sweet Suite 2014. For å promotere både Disney Infinity 2.0 og Big Hero 6 , opprettet Disney en gigantisk versjon av Baymax Disney Infinity 2.0- figuren. På San Diego etablerte Disney Comic-Con en popup-butikk , som tillot publikum å spille spillet, møte spesielle gjester og delta i gaver. Alex Hirsch , skaperen av Gravity Falls var også til stede i popup-butikken for å kunngjøre inkluderingen av Gravity Falls Power Discs. Disney arrangerte også spesielle arrangementer for D23- og Marvel Unlimited -medlemmer. Spillet var også tilstede under Marvel Games -panelet. I tillegg holdt Marvel Booth og Microsoft Game Lounge demoer for å markedsføre spillet. En Disney Infinity 2.0 -tema Xbox One ble også gitt bort på Comic -Con.

August 2014 holdt GameStop Disney Infinity Day , et arrangement som feirer spillet i butikkene, ved å tilby kampanjer på det. Et offisielt Disney Infinity Toy Box Summit ble holdt fra 15. august 2014 til 17. august 2014 i Salt Lake City . Toppmøtet var en fan takknemlighet hendelse og tillot inviterte å delta i flere konkurranser som involverer Toybox. Disney tillot inviterte å få en praktisk forhåndsvisning med Disney Infinity 2.0 . En grundig titt på Toybox ble også vist frem under toppmøtet. Disney holdt også en "Movie Magic Video Contest", som ga spillerne en sjanse til å vinne en Captain America -figur og en sjanse til å gå til Toybox Summit. Disney Infinity 2.0 ble inkludert i Disneys kampanje "Marvel Super Hero September", som promoterte flere Marvel -filmer og -produkter, inkludert Captain America: The Winter Soldier .

Flere trailere er utgitt for spillet. En teaser ble utgitt 8. april 2014. Den avslørende traileren for spillet ble avduket 30. april 2014. En trailer med fokus på Avengers Playset ble utgitt 22. mai 2014. En andre trailer denne gangen basert på Spider-Man Playset ble utgitt 10. juni 2014. Disney avslørte Stitch and Tinker Bell med en forhåndsvisning av spillet, 16. juli 2014. En annen trailer med fokus på Guardians of the Galaxy Playset ble utgitt 23. juli 2014 En trailer sentrert om super skurker ( Loki , Ronan og Green Goblin ) ble vist på San Diego Comic-Con 2014 26. juli 2014, og ble utgitt for publikum 28. juli 2014. 7. august 2014 ble en trailer fokusert på Aladdin og Jasmine fra Aladdin var utgitt. For å falle sammen med Gamescom 2014 ga Disney Interactive Studios ut en trailer med Donald Duck 12. august 2014. En informativ trailer for Toybox ble utgitt 14. august 2014. En annen trailer sentrert om Toybox ble utgitt 20. august 2014. En trailer som dreier seg om Baymax og Hiro Hamada fra Big Hero 6 ble utgitt 27. august 2014. En trailer, med tittelen Walk It, med tema til Aerosmith -sangen Walk This Way ble utgitt 5. september 2014.

Flere driller fra Disney Infinity -teamet har blitt laget på sosiale nettverk, inkludert Twitter og Facebook . Et godt eksempel er tweeten "Something wicked comes to #DisneyInfinity ... pic.twitter.com/tt8sJytvwi", som avslørte at Maleficent ville dukke opp i spillet. For å markedsføre spillet har utviklere dukket opp i intervjuer utført av spillnettsteder, inkludert GameSpot . Disney har også valgt å annonsere spillet gjennom Radio Disney . En ukentlig webserie, The Disney Infinity Toy Box TV: The Official Weekly Web Show , som fremhever fremragende Toy Box -kreasjoner fra spillere, har jevnlig levert oppdateringer om spillet. Disse oppdateringene inkluderer "sniktitt" på karakterer (grundige beskrivelser av karakterers evner og utseende.) Nettprogrammet er vert for John Vignocchi og spillets samfunnssjef Allison Petrek.

I et markedsføringsstunt ble en holografisk visualisering av Hulk projisert på Tower Bridge . Projeksjonen til Hulk stod 36 fot høy, og etter debuten om stuntet lastet Disney offisielt opp en video av hologrammet på YouTube . Stuntet inneholdt også holografiske fremskrivninger av Spider-Man og Iron Man.

Siden spillets avsløring har det vært flere lekkasjer som avslører innhold i Disney Infinity 2.0 , først og fremst fra butikker som markedsfører spillet. Target lekket uoppmerksom utgivelsesdatoen for spillet, 23. september 2014, i en flygeblad. Venom ble også lekket av flygebladet, ettersom karakteren aldri hadde blitt avslørt tidligere. Walmart lekket senere ut at flere karakterer inkludert Guardians of the Galaxy ville kunne spilles i spillet. Walmart gjorde det ved å liste opp flere tegn, Playset -pakker og Starter Packs på nettstedet deres. Et annet bilde ble lekket og viste Star-Lord og Gamora- figurer. På lekkasjene uttalte Vignocchi "Ja, i år hadde vi definitivt en utfordring med detaljhandel - å legge ut sku -planene og ha dem tilgjengelige for ledere før kunngjøringer. Men samtidig, som vi har sagt internt - vel, folkens bryr oss nok om å snakke om det, så vi vet at vi gjør noe spesielt! "

Resepsjon

Ved utgivelsen mottok Disney Infinity 2.0 blandede til positive anmeldelser fra spillkritikere. Review aggregator -nettstedet Metacritic ga PlayStation 4 -versjonen av spillet 71/100.

Mens de nye tilskuddene til spillets Leketøys modus fikk ros, Disney Infinity 2,0 ' ble s Playset modus kritisert. Toybox fikk ros for sine nye tillegg av både David Roberts fra GamesRadar og Randolph Ramsay fra GameSpot . Roberts panorerte imidlertid spillets "vanskelige kamp, ​​kjedelige, repeterende oppdrag og stumpe kontroller." Han beskrev også Avengers Playset som for tomt og intetsigende. Ramsay ga spillet en mer gunstig omtale, men først og fremst funnet noen av Disney Infinity 2.0 ' s tekniske hikke og behovet for å låse opp leketøy i leketøysforretning, som gjorde noe av sin tid å spille spillet negativ. Brandon Jones fra GameTrailers berømmet de enklere å bruke Toybox-verktøyene, men ble skuffet over mangel på mangfold fra spillets Playsets. Deretter roste Daniel Krupa fra IGN spillets forbedrede kamp, ​​noe som gjorde karakterene mer interessante og den mer tilgjengelige Toybox -modusen. Han, i likhet med Roberts og Ramsay, kritiserte spillets mangel på variasjon i Playset -modus, repeterende oppdrag og "livløs" versjon av New York City.

Andrew Reiner fra Game Informer syntes at selv om The Avengers , Guardians of the Galaxy og Spider-Man Playsets var "elendige eventyr", ble karakterenes kontroller gjort godt og at karakteranimasjonene var godt utført. Reiner var imidlertid ikke fornøyd med musikken i alle tre av Disney Infinity 2.0 ' s Playsets, og kalte den "cringe-verdig." Han siterte også at dubstep-musikken i Spider-Man Playset var dårlig utført. Blake Peterson fra Game Revolution ga spillet en mer rosende anmeldelse, og forklarte at spillets forbedrede kamp, ​​sterkere nivådesign (sammenlignet med det første spillet), utvidede Toybox -alternativer og evnen til å tilpasse karakterer, var noen av de viktigste tingene som gjorde spillet verdt. Til tross for at Peterson fordømt Disney Infinity 2.0 ' s dårlige kjøre mekanikere, dårlig spiller opplæring innen leketøysforretning modus og høye kostnader for å låse opp innhold. Steve Hannley fra Hardcore Gamer ga også spillet en positiv anmeldelse, og scoret det en 4/5, og sa "Toy Box -modus har blitt spesielt oppgradert og den generelle gameplayen er mer polert, mens økt dybde vil få spillere i alle aldre til å komme tilbake for mer, "men kritiserer likevel de" repeterende "lekesettene.

På National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) -prisene 2014 ble Disney Infinity 2.0 nominert til Game, Franchise Family . Den ble nominert i Kids 'Choice Awards 2015 for "Most Addicting Game", men tapte for Minecraft .

Salg

Michael Pachter, fra Wedbush Securities, anslår at omtrent 3,2 millioner eksemplarer av spillet ville bli solgt. Han spådde også at Marvel Playsets og figurer ville doble i salget, på grunn av sterk internasjonal appell fra superhelter. Før spillets utgivelse ble Disney først overrasket over populariteten til Venom -figuren. Disney har sitert karakterens design og evner som sin kilde til høyt salg. Rocket Raccoon var den bestselgende karakteren, siden den ble tilgjengelig for forhåndsbestilling i juli 2014. Rocket-figuren solgte nesten dobbelt så mye som Mike Wazowski- og Elsa-figurene fra det første spillet. Disse to figurene var de mest solgte karakterene i Disney Infinity . Rocket Raccoon -figuren ble senere rapportert å ha tredoblet salget, men Disney nektet å oppgi faktiske salgstall. Groot var den tredje selgende karakteren, bare bak Venom. Disney forventer at Disney Infinity og Disney Infinity 2.0 vil generere 1 milliard dollar i salg.

Oppfølger

En potensiell tredje del i Disney Infinity -spillfranchisen, og inkluderingen av karakterer fra Star Wars har blitt ertet av utøvende produsent John Vignocchi. Da han snakket om franchisens fremtid, uttalte Vignocchi at "2015 er ikke så langt, langt unna lenger, er det?"

5. mai 2015 kunngjorde Disney et oppfølgingsspill gjennom Game Informer , Disney Infinity 3.0 , for utgivelse på Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U , iOS , Microsoft Windows , Xbox One og PlayStation 4 i 2015, med karakterer fra det Star Wars -universet og andre nye Disney-figurer.

Merknader

  1. ^ GjennomMarvel Super HeroesStarter Pack, den første Starter Pack som ble utgitt for spillet.
  2. ^ Microsoft Windows- og iOS -versjonene av spillet ble bare utgitt digitalt, og har ikke flerspillermoduser.

Referanser

Eksterne linker