Puslespill -Jigsaw puzzle

Person som løser et puslespill

Et puslespill er et flisleggingspuslespill som krever montering av ofte uregelmessig formede sammenlåsende og mosaikerte biter, som hver typisk har en del av et bilde. Når de er satt sammen, gir puslespillet et komplett bilde.

På 1700-tallet ble puslespill laget ved å male et bilde på et flatt, rektangulært trestykke, og deretter kutte det i små biter. Til tross for navnet ble en stikksag aldri brukt. John Spilsbury , en kartograf og gravør i London , er kreditert med å kommersialisere puslespill rundt 1760. Designet hans tok verdenskart, og kuttet ut de enkelte nasjonene for at de skulle settes sammen igjen av studentene som et geografisk læremiddel. De har siden blitt laget hovedsakelig av sammenlåsende pappstykker, med en rekke bilder og design.

Typiske bilder på puslespill inkluderer scener fra naturen , bygninger og repeterende design - slott og fjell er vanlige, så vel som andre tradisjonelle motiver. Imidlertid kan et hvilket som helst bilde brukes. Håndtverkere og bedrifter som bruker teknologi for enkelt- og småopplagde puslespill, bruker et bredt spekter av emner, inkludert optiske illusjoner , uvanlig kunst og personlige fotografier. I tillegg til tradisjonelle flate, todimensjonale gåter, har tredimensjonale gåter kommet inn i storskala produksjon, inkludert sfæriske gåter og arkitektoniske rekreasjoner.

En rekke puslespilltilbehør , inkludert brett, kofferter, rammer og roll-up matter, har blitt tilgjengelig for å hjelpe puslespillentusiaster. Mens de fleste sammensatte puslespill er demontert for gjenbruk, kan de også festes til en bakside med lim og vises som kunst.

Historie

John Spilsburys "Europa delt inn i sine riker, etc." (1766). Han lagde puslespillet for pedagogiske formål, og kalte dem "Dissected Maps".

John Spilsbury antas å ha produsert det første puslespillet rundt 1760, ved hjelp av en intarsia .

Tidlige gåter, kjent som disseksjoner, ble produsert ved å montere kart på ark av hardtre og kutte langs nasjonale grenser , og skapte et puslespill som var nyttig for undervisning i geografi . Kongelig guvernør Lady Charlotte Finch brukte slike "disseksjonerte kart" for å lære barna til kong George III og dronning Charlotte . Kartong- puslespill dukket opp på slutten av 1800-tallet, men var trege med å erstatte tre fordi produsentene mente at papp-puslespill ville bli oppfattet som lav- kvalitet, og fordi fortjenestemarginene på trestikksager var større.

Britisk trykt puslespill fra 1874.

Navnet "stikksag" ble assosiert med puslespillet rundt 1880 da båndsager ble det foretrukne verktøyet for å kutte formene. Siden båndsager er forskjellig fra stikksager, ser navnet ut til å være en feilbetegnelse .

Stikksag i tre, kuttet for hånd

Puslespill økte i popularitet under den store depresjonen , da de ga en billig, langvarig, resirkulerbar form for underholdning. Det var rundt denne tiden at stikksager utviklet seg til å bli mer komplekse og tiltalende for voksne. De ble også gitt bort i produktkampanjer og brukt i reklame , med kunder som fullførte et bilde av det promoterte produktet.

Salget av trepuslespill falt etter andre verdenskrig da forbedrede lønninger førte til prisøkninger , mens forbedringer i produksjonsprosesser gjorde pappstikksager mer attraktive.

Etterspørselen etter puslespill så en økning, sammenlignbar med den store depresjonen , under covid-19-pandemiens ordre om å bli hjemme.

Moderne konstruksjon

Stikksagbiter av papp

De fleste moderne puslespill er laget av papp da de er enklere og billigere å masseprodusere. Et forstørret fotografi eller trykt reproduksjon av et maleri eller annet todimensjonalt kunstverk limes på papp, som deretter mates inn i en presse. Pressen tvinger et sett med herdede stålblader med ønsket mønster, kalt en pusleform , gjennom brettet til det er helt kuttet.

Puslespillet er et flatt brett, ofte laget av kryssfiner, med spor kuttet eller brent i samme form som knivene som brukes. Knivene er satt inn i sporene og dekket i et komprimerbart materiale, typisk skumgummi, som skyver ut de kuttede puslespillbitene.

Kutteprosessen ligner på å lage formede kjeks med en kakeutstikker. Imidlertid er kreftene som er involvert enormt større: Et typisk puslespill på 1000 deler krever oppover 700 tonn kraft for å skyve terningen gjennom brettet.

Fra og med 1930-tallet ble puslespill kuttet ved hjelp av store hydrauliske presser som nå koster hundretusenvis av dollar. De presise kuttene ga en tettsittende passform, men kostnadene begrenset produksjonen av puslespill til store selskaper. Nyere rullepressmetoder oppnår de samme resultatene til en lavere kostnad.

Ny teknologi har også muliggjort laserskjæring av tre- eller akryl-puslespill. Fordelen er at puslespillet kan tilpasses til enhver størrelse eller form, med et hvilket som helst antall eller gjennomsnittlig størrelse på brikker. Mange museer har laserkuttede akrylpuslespill laget av noe av kunsten deres, slik at besøkende barn kan sette sammen puslespill av bildene som vises. Akrylstykker er svært slitesterke, vanntette og tåler fortsatt bruk uten at bildet forringes. Dessuten, fordi utskrifts- og kuttemønstrene er datamaskinbaserte, kan manglende deler enkelt gjenskapes.

På begynnelsen av 1960-tallet var Tower Press verdens største produsent av puslespill; det ble kjøpt opp av Waddingtons i 1969. Tallrike puslespillmakere i mindre skala arbeider i håndverksstiler, håndverker og håndskjærer kreasjonene sine.

Variasjoner

Programvare for puslespill som tillater rotasjon av brikker
Et tredimensjonalt puslespill som består av flere todimensjonale puslespill stablet oppå hverandre
Et puslespill uten bilde

Puslespill kommer i en rekke størrelser. Blant de som markedsføres til voksne, regnes 300-, 500- og 750-brikkers puslespill som "mindre". Mer sofistikerte, men fortsatt vanlige, puslespill kommer i størrelsene 1 000, 1 500, 2 000, 3 000, 4 000, 5 000, 6 000, 7 500, 8 000, 9 000, 13, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,0, 0

Puslespill rettet mot barn har vanligvis mange færre brikker og er vanligvis mye større. For svært små barn er puslespill med så få som 4 til 9 store brikker (for ikke å være en kvelningsfare) standard. De er vanligvis laget av tre eller plast for holdbarhet og kan rengjøres uten skade.

Det vanligste oppsettet for et puslespill med tusen brikker er 38 biter ganger 27 brikker, for totalt 1026 brikker. De fleste 500-brikkers puslespill er 27 ganger 19 brikker. Noen få gåter er tosidige slik at de kan løses fra begge sider – noe som gir kompleksitet, ettersom entusiasten må finne ut om de ser på høyre side av hver brikke.

"Familiepuslespill" på 100–550 brikker bruker et utvalg av små, mellomstore og store brikker, der hver størrelse går i én retning eller mot midten av puslespillet. Dette gjør at en familie med forskjellige ferdighetsnivåer og håndstørrelser kan jobbe med puslespillet sammen. Selskaper som Springbok, Cobble Hill, Ceaco, Buffalo Games og Suns Out lager denne typen spesialoppgaver. Ravensburger, på den annen side, laget tidligere denne typen puslespill fra 2000 til 2008.

Det finnes også tredimensjonale puslespill. Mange er laget av tre eller styrofoam og krever at puslespillet løses i en bestemt rekkefølge, da noen brikker ikke passer hvis andre allerede er på plass. En type 3D-puslespill er en puslespillklode , ofte laget av plast. Som 2D-puslespill danner de sammensatte brikkene et enkelt lag, men den endelige formen er tredimensjonal. De fleste klodepuslespill har design som representerer sfæriske former som Jorden , Månen og historiske jordkloder.

Vanlige er også puslespillbokser , enkle tredimensjonale puslespill med en liten skuff eller boks i midten for oppbevaring.

Puslespill kan variere betydelig i pris avhengig av kompleksitet, antall brikker og merke. I USA kan barneoppgaver starte rundt $5, mens større kan være nærmere $50. Det dyreste puslespillet til dags dato ble solgt for 27 000 USD i 2005 på en veldedighetsauksjon for The Golden Retriever Foundation.

Flere ord-puslespill bruker brikker som ligner de i puslespill. Eksempler inkluderer Alfa-Lek, Jigsaw Words, Nab-It!, Puzzlage , Typ-Dom, Word Jigsaw og Yottsugo.

Puslespillbrikker

En "snille" brikke i et puslespill i tre
Et 3D-puslespill

Mange puslespill kalles "fullstendig sammenlåsende", som betyr at tilstøtende brikker kobles sammen slik at de forblir festet når en snus. Noen ganger er forbindelsen tett nok til å plukke opp en løst del ved å holde en brikke.

Noen fullstendig sammenlåsende puslespill har biter av lignende form, med avrundede faner (interjambs) på motsatte ender og tilsvarende fordypninger - kalt blanks - på de to andre sidene for å motta fanene. Andre fullstendig sammenlåsende puslespill kan ha faner og emner på forskjellige måter arrangert på hver brikke; men de har vanligvis fire sider, og antallet tabulatorer og tomme felter utgjør dermed fire. Ensartet formede, fullstendig sammenlåsende puslespill, noen ganger kalt "japansk stil", er de vanskeligste fordi forskjellene i brikkenes former er mest subtile.

De fleste puslespill er firkantede, rektangulære eller runde, med kantbrikker med en rett eller jevnt buet side, pluss fire hjørnebrikker (hvis puslespillet er firkantet eller rektangulært). Noen puslespill har imidlertid kant, og hjørnebrikker kuttet som resten, uten rette sider, noe som gjør det mer utfordrende å identifisere dem. Andre puslespill bruker mer komplekse kantbrikker for å danne unike former når de er satt sammen, for eksempel profiler av dyr.

Bitene av sfærisk stikksag, som oppslukende panorama-stikksag, kan være trekantet, i henhold til reglene for tessellasjon av geoide primitive.

Designer Yuu Asaka laget "Jigsaw Puzzle 29". I stedet for fire hjørnestykker har den fem. Puslespillet er laget av lyseblå akryl uten bilde. Den ble tildelt Juryens hederlige omtale av 2018 Puzzle Design Competition. Fordi mange gåter hadde løst det enkelt, skapte han "Jigsaw Puzzle 19" som komponerte kun med hjørnebrikker som hevn. Den ble laget med gjennomsiktige grønne akrylbiter uten bilde.

Beregning av antall kantstykker

Puslespill vil ofte vite på forhånd hvor mange kantbrikker de leter etter for å bekrefte at de har funnet dem alle. Puslespillstørrelser er vanligvis oppført på kommersielt distribuerte puslespill, men inkluderer vanligvis det totale antallet brikker i puslespillet og viser ikke antall kant- eller interiørbrikker.

Puslespill beregner derfor antall kantbrikker. For å beregne B (kantstykker) fra P (totalt antall stykker), følg denne metoden:

  1. List opp primfaktorene til P.
    For en stikksag med 513 deler er primfaktoriseringstreet 3×3×3×19=513
  2. Ta kvadratroten av P og rund av.
    513 ≈ 22,6
    runde til 23
  3. Se etter tall i primfaktorlisten innenfor ±20 % av kvadratroten av P.
    1. Regn ut 20 % av den avrundede kvadratroten av P.
      15 × 23 = 4,6
    2. Utvikle området, ±20 %, fra den avrundede kvadratroten av P.
      23 ±4,6 = 18,4 til 27,6
    3. Sammenlign rekkevidden med faktorlisten. Definer dette som E1 .
      Faktorlisten viser 19 i området.
  4. Bestem de horisontale / vertikale dimensjonene.
    • Del P (totalt antall stykker) med E1 for å bestemme de horisontale / vertikale dimensjonene, E1xE2.
      513 / 19 = 27
      Dette er sannsynligvis et 19×27 puslespill.
    • Alternativ metode: ta de resterende tallene fra primfaktoriseringstreet.
      3x3x3 = 27
  5. Legg til de fire sidene og trekk fra 4 for å korrigere for hjørnestykkene, som ellers ville blitt regnet i både horisontalt og vertikalt.
    (27 × 2)+(19 × 2)-4 = 88

Disse 88 kantstykkene inkluderer 4 hjørner, 17 stykker mellom hjørnene på kortsidene og 25 mellom hjørnene på langsidene.

Vanlige puslespilldimensjoner:

  • Puslespill med 1000 brikker: 1026 brikker, 126 kantbrikker (38x27)

Verdensrekorder

Største kommersielt tilgjengelige puslespill

Stykker Navn på puslespillet Selskap År Størrelse [cm] Areal [m 2 ]
60 000 For en fantastisk verden Dowdle folkekunst 2022 883 × 243 21.46
54 000 Reis rundt i Art Grafika 2020 864 × 204 17,63
52.110 (Ingen tittel: collage av dyr) Martin Puzzle 2018 696 × 202 14.06
51.300 27 underverker fra hele verden Kodak 2019 869 × 191 16.60
48 000 Jorden rundt Grafika 2017 768 × 204 15,67
42 000 La vuelta al Mundo Educa Borras 2017 749 × 157 11,76
40.320 Å lage Mickey's Magic Ravensburger 2018 680 × 192 13.06
40.320 Minneverdige Disney-øyeblikk Ravensburger 2016 680 × 192 13.06
33.600 Vilt liv Educa Borras 2014 570 × 157 8,95
32 000 New York City-vinduet Ravensburger 2014 544 × 192 10.45
32 000 Dobbelt tilbakeblikk Ravensburger 2010 544 × 192 10.45
24 000 Livet, det største puslespillet Educa Borras 2007 428 × 157 6,72

Største puslespill

Verdens største puslespill målte 5 428,8 m 2 (58 435 sq ft) med 21 600 brikker, som hver målte en maksimal størrelse på Guinness World Records på 50 cm x 50 cm. Den ble satt sammen 3. november 2002 av 777 mennesker på den tidligere Kai Tak-flyplassen i Hong Kong.

Største puslespill – de fleste brikker

Guinness-rekorden til CYM Group i 2011 med 551 232 stykker

Stikksagen med det største antallet stykker hadde 551 232 stykker og målte 14,85 × 23,20 m (48 fot 8,64 in × 76 fot 1,38 in). Den ble satt sammen 25. september 2011 på Phú Thọ Indoor Stadium i Ho Chi Minh-byen , Vietnam , av studenter ved University of Economics, Ho Chi Minh-byen . Det er oppført av Guinness World Records for "Største puslespill – de fleste brikker", men ettersom den intakte puslespillet var delt inn i 3.132 seksjoner, som hver inneholder 176 brikker, som ble satt sammen igjen og deretter koblet sammen, er påstanden kontroversiell.

Samfunn

Logoen til Wikipedia er en globus laget av stikksagbiter. Den ufullstendige sfæren symboliserer rommet for å tilføre ny kunnskap.

I logoen til det colombianske riksadvokatens kontor vises en puslespillbrikke i forgrunnen. De kalte det "Nøkkelstykket": "Puslestykket er det riktige symbolet for å visuelt representere Riksadvokatens kontor fordi det inkluderer begrepene søk, løsning og svar som enheten forfølger gjennom etterforskningsaktiviteten."

Kunst og underholdning

Den sentrale antagonisten i Saw- filmserien har kallenavnet Jigsaw , på grunn av hans praksis med å kutte formen til en puslespillbrikke fra restene av ofrene hans.

I Laurel og Hardy- forkortet Me and My Pal fra 1933 prøver flere karakterer å fullføre et stort puslespill.

Lost in Translation er et dikt om et barn som legger et puslespill, samt et fortolkende puslespill i seg selv.

Life: A User's Manual , Georges Perecs mest kjente roman, forteller som biter av et puslespill en historie om en puslespillmaker.

Jigsaw Puzzle (sang) , noen ganger stavet "Jig-Saw Puzzle" er en sang av rock and roll -bandet The Rolling Stones , omtalt på albumet deres Beggars Banquet fra 1968 .

I '' Citizen Kane '' er Susan Alexander Kane (Dorothy Comingore) redusert til å bruke dagene på å fullføre stikksager etter mislykket operakarriere. Etter Kanes død når '' Xanadu '' er tømt, oppdages hundrevis av puslespill i kjelleren.

Rhett And Link Do A Rainy Day Jigsaw Puzzle er en kort video av selvskrevne "internetainere" ( portmanteau av "Internet" og "entertainers") Rhett & Link som skildrer frustrasjonen ved å oppdage at en puslespillbrikke mangler.

Mental Helse

I følge Alzheimer Society of Canada er det å legge puslespill en av mange aktiviteter som kan bidra til å holde hjernen aktiv og kan redusere risikoen for Alzheimers sykdom .

Et "autismebevissthet"-bånd, med røde, blå og gule stikksagbiter

Puslespillbrikker ble først brukt som et symbol for autisme i 1963 av Storbritannias National Autistic Society . Organisasjonen valgte stikksagbiter for logoen deres for å representere den "forvirrende" naturen til autisme og manglende evne til å " passe inn " på grunn av sosiale forskjeller, og også fordi stikksagbrikker var gjenkjennelige og ellers ubrukte. Puslespillbrikker har siden blitt innlemmet i logoene og reklamemateriellet til mange organisasjoner, inkludert Autism Society of America og Autism Speaks .

Tilhengere av autismerettighetsbevegelsen motsetter seg puslespillikonografien, og sier at metaforer som "forvirrende" og "ufullstendig" er skadelige for autister. Kritikere av puslespillbrikkesymbolet tar i stedet til orde for et gullfarget eller rødt uendelighetssymbol som representerer mangfold. I 2017 konkluderte tidsskriftet Autism at bruken av puslespillet fremkalte negativ offentlig oppfatning av autistiske individer. De fjernet puslespillet fra omslaget i februar 2018.

Se også

Referanser

Eksterne linker