LAN -fest - LAN party

Et lokalnettverk (LAN) er en samling mennesker med datamaskiner eller kompatible spillkonsoller, hvor det opprettes et lokalt nettverk (LAN) -forbindelse mellom enhetene ved hjelp av en ruter eller switch , først og fremst for å spille videospill med flere spillere sammen . Størrelsen på disse nettverkene kan variere fra så få som to personer til veldig store samlinger på hundre eller flere. Små partier kan danne seg spontant og dra nytte av vanlig nettverksutstyr for husholdninger, men større krever vanligvis mer planlegging, utstyr og forberedelser.

Fra 2020 er verdensrekorden for størrelsen på et LAN -parti 22 810 besøkende, satt på DreamHack , i Jönköping , Sverige .

LAN -festarrangementer skiller seg vesentlig fra LAN -spillsentre og internettkafeer ved at de vanligvis krever at deltakerne tar med egen datamaskin (BYOC) og ikke er permanente installasjoner, som ofte finner sted på generelle møtesteder eller boliger.

Små LAN -fester

Et LAN -parti i Nederland (2003)

Vanligvis består mindre LAN -fester av at folk tar med seg datamaskinene til hverandres hus for å være vert for og spille flerspillerspill.

Disse er noen ganger etablert mellom små vennegrupper, og vert på et sentralt sted eller en som er kjent for alle deltakerne. Slike arrangementer blir ofte organisert raskt med liten planlegging, og noen overnattingsarrangementer, med noen som strekker seg til dager (eller til og med uker). På grunn av det lille antallet spillere, spilles vanligvis spill på små nivåer og/eller mot roboter .

Et lite LAN-parti krever enten en nettverksbryter , med nok porter til å ta imot alle spillerne, eller hvis alle datamaskinene har Wi-Fi- evne, kan det opprettes et ad hoc- nettverk. Dette tillater to eller flere datamaskiner å koble til over en trådløs tilkobling, og eliminerer dermed behovet for et kablet nettverk, en god mengde strøm og passende overflater for alle datamaskinene. Å tilby forfriskninger er ofte også en plikt for verten, selv om gjestene vanligvis blir bedt om å bidra. I større fester der deltakerne kanskje ikke alle kjenner hverandre personlig, kan det til og med bli belastet en inngangsavgift. En annen tradisjon for noen små grupper er å kjøpe store mengder hurtigmat til konsum over mange dager. Mange LAN -deltakere vil også ta med mat eller drikke for å konsumere i løpet av festen - selv om de kan holdes når som helst, begynner mange LAN -fester sent på kvelden og går gjennom neste morgen, noe som gjør energidrikker til et populært valg.

Når noen av deltakerne ikke kan være til stede eller når noen få LAN -parter slås sammen, kan VPN -programvare som Hamachi brukes til å ordne datamaskiner over Internett, slik at de ser ut til å være på samme LAN.

Normalt vil verten være vert for spillene, men noen ganger på svært små LAN -fester (f.eks. 2 eller 3 personer) vil alle deltakerne koble seg til en online internettserver og legge til et ord foran navnet sitt for å fortelle alle andre at de er en klan eller gruppe. På større LAN (f.eks. 5 eller flere personer) vil verten eller en venn av verten bruke en ekstra PC som en spillserver for å betjene alle deltakerne. Vanligvis er verten og/eller eieren administratorer.

Gruppen kan også spille sammen på en annen server hvis de ønsker det så lenge de er i samme LAN.

Private LAN -fester var på topp i popularitet på slutten av 1990 -tallet til begynnelsen av 2000 -tallet da bredbåndstilgang til internett enten var utilgjengelig eller for dyrt for folk flest den gangen. Et annet formål for å delta på private LAN -fester var også muligheten til å dele programvare, filmer eller musikk blant deltakerne. Fildeling over LAN-nettverk ga en praktisk måte å utveksle innhold mellom deltakere, ettersom de fleste gjennomsnittlige internettbrukere ikke hadde tilgang til høyhastighets- og båndbredden som en bredbåndstilkobling tilbyr for å kunne laste ned store filstørrelser. Siden den brede tilgjengeligheten av høyhastighetsinternett, kan venner lettere spille flerspillerspillene sine sammen, ved hjelp av spillorientert programvare som TeamSpeak , Discord og Steam . Sosiale medier kan også hjelpe til med online-møter og kommunikasjon for vennegrupper for å kunne spille flerspillerspillene sine online sammen, i komforten av sine egne hjem i stedet for ulempen med å pakke og deretter sette opp PC-er til LAN-festen vertens beliggenhet.

Konsollbaserte LAN-fester

En konsollbasert privat LAN-fest

Selv om tradisjonelle LAN-partier utelukkende har bestått av dataspill, har den utbredte adopsjonen av nettverkssentrerte konsollplattformer, som Xbox 360 og PlayStation 3 , ført til en utvikling i LAN-partier. Moderne konsoller utstyrt med Ethernet -porter er i stand til å kommunisere med hverandre via vanlige rutere eller svitsjer, omtrent som tradisjonelle datamaskiner.

Deltakere i konsoll-LAN trenger bare konsollen, spillene og fjernsynet for å få den samme lokale spillopplevelsen som sine datamaskinbaserte kolleger. Mange populære flerspillerspill for konsollen har også blitt portet til PC -en (f.eks. Battlefield: Bad Company 2 og Halo: Combat Evolved ). Utviklere har gitt forbrukerne muligheten til å nyte de samme flerspillerspillene på flere plattformer, og banet vei for en alternativ scene i LAN-partier fra det 21. århundre.

Større LAN -fester

Et bilde fra verdens største LAN -fest , DreamHack .
AMD Radeon ExtravaLANza -arrangement i 2012.

Mange kommersialiserte parter tilbyr forskjellige turneringer, med konkurranser i slike spill som StarCraft , Warcraft III , World of Warcraft , Counter-Strike: Source , Counter-Strike: Global Offensive , Unreal Tournament , Fortnite , Kirby Air Ride , PlayerUnknown's Battlegrounds , Garry's Mod , og spill fra serien Quake , Left 4 Dead , Call of Duty , Battlefield , Doom og Halo . Premier kan bli tildelt vinnere, og kan inkludere maskinvare som overklokkingskit, etuier, lys, vifter, grafikkort og noen ganger til og med komplette datamaskiner (ofte ansett som humoristisk som vanligvis vinneren av konkurransen allerede ville ha (og konkurrerer videre)) en tilpasset PC som er langt bedre enn premien).

Hendelsens varighet er ikke standardisert; organiserte fester varer ofte i en helg.

Store LAN -fester tilbyr ofte et stille sted å sove, dusje og spise, i tillegg til innleid sikkerhet , alternativ underholdning (for eksempel musikk) og et dedikert supportteam, samt et profesjonelt administrert nettverk inkludert tilkobling til Internett. Catering kan komme i form av en bar , levert mat som pizza eller butikker i nærheten. Noen fester kommer fullt ut i form av vanlige griller eller til og med ansettelse av et cateringpersonell som driver en offentlig kantine.

Spillklaner -grupper av spillere som ofte spiller i lagspill-bruker ofte disse samlingene til å møte hverandre, siden de vanligvis spiller sammen over Internett mellom andre parter med liten kontakt i virkeligheten. Målet deres er ofte å vinne turneringer. Klaner er ofte i "stiger" hvor de rykker opp etter å ha vunnet en kamp. I tillegg til å telle for stillinger i nasjonale og internasjonale spillligaer som CPL , er det vanlige arrangementer som QuakeCon der de aller beste spillerne fra hele verden konkurrerer mot hverandre, omtrent som i populær sport. Treningskamper avholdes vanligvis før en kamp, ​​slik at konkurrentene kan få en grov ide om hva de står overfor.

Ofte deltar case modders og overklokkere på disse hendelsene for å vise datamaskinene sine, noe som ellers ville vært sett av få. Noen kommer bare for å vise datamaskinene sine og se på andres datamaskiner.

Noen deltakere bruker også disse partene for fildeling . Krenkelse av opphavsrett via fildeling frarådes ofte eller forbys av de større partene. Imidlertid er håndhevelse sjelden og flekkete på grunn av tiden det er involvert og ofte mangel på ønske fra arrangørene. Noen LAN-parter støtter aktivt fildeling for legitime formål (spillrettelser, oppdateringer, innhold fra brukeren), og kan kjøre Direct Connect- hubber eller andre P2P-tjenestetjenere. En av hovedårsakene til å kjøre slike servere er at fildeling kan overvåkes/kontrolleres mens standard Windows fildeling ( SMB/CIFS ) kan blokkeres, og dermed forhindre spredning av SMB/CIFS-baserte virus. De fleste P2P -oppsett som brukes på LAN -fester, har også et "sentralisert" chatområde, hvor alle medlemmer av LAN -partiet kan snakke i et IRC -lignende miljø.

Det er også andre typer fester som ikke blir referert til som "LAN -fester" hvor midlertidige LAN -er er bygget, men ikke brukes som hovedattraksjon. Blant disse er demopartier som Assembly og hackerkonvensjoner som DEF CON .

I de tradisjonelt aktive demoscene -landene, som i Nord -Europa , er LAN -partikulturen ofte sterkt påvirket av demopartier. Dette skyldes det faktum at mange av de største demopartiene allerede var godt etablert på begynnelsen av 1990-tallet, og at deres fasiliteter også var egnet for storskalig LAN-festaktivitet. Dette førte til slutt til at spillklaner og andre lignende grupper deltok på disse arrangementene og betraktet dem bare som store LAN -fester. På den annen side er det ikke uvanlig at "rene" LAN-fester i Nord-Europa arrangerer noen demoscene-lignende konkurranser på områder som datagrafikk eller hjemmevideoer.

Sponsoravtale

Mange dataselskaper, inkludert NVIDIA , Cooler Master , Cyber ​​Snipa , Antec , Corsair , Alienware , SteelSeries , Tesoro og Thermaltake , tilbyr sponsorpakker til store LAN -parter, med finansiering, premier eller utstyr gitt i bytte for reklame. Mange store LAN-partier søker slike sponsorater for å redusere driftsrisikoen (ofte risikerer arrangørene å tape titusenvis av dollar) og gi premier til deltakerne.

Kultur

En 50-port plug-and-play Ethernet-svitsj, som kan gi nettverk og internettilgang til opptil 50 samtidige datamaskiner eller konsoller.
En typisk hjemme- eller småkontoruter, som vanligvis er utstyrt med 4 LAN Ethernet -porter

LAN -fester har sin egen unike kultur. Entusiaster viser ofte frem datamaskiner med ekstravagante ettermarkedskjølesystemer, LED-lyseffekter, oppsett med flere skjermer og spesialbygde etuier og mange andre forbedringer. Sterkt koffeinholdige drikker, kalt energidrikker , er veldig populære i disse hendelsene for å forbedre konsentrasjonen og utholdenheten, siden LAN -fester ofte løper inn i de tidlige morgentimene. Store fester kan vare i flere dager uten planlagte pauser. Mesteparten av tiden er søvn kompromittert for å spille i lengre perioder som varer fra natt til morgen. Det er også utpekte rom skilt fra LAN -festen for søvn.

Bemerkelsesverdige hendelser

Se også

Referanser

Eksterne linker